先提結論
領地的商業跟水田 其效率比是25% 但是100%取得
領地的資源其效率也比是25% 也是100%取得
領地的兵舍就其效率比是12.5%
意即城池的六級武家町能增加城池2400常備兵
領地的六級武家町能增加城池的300常備兵
(上限是25% 帶出去的兵又扣50%)
所以就某種程度上來講 本篇的最大意義就是告訴你
"蓋什麼都行 只是能帶出去的就是金錢 糧食 兵力 人口帶來的勞動力"
"初期有什麼蓋什麼 最好是以錢跟資源為主"
"中期當城主後先找個空地蓋支城 然後有木跟鐵最好 沒有就商業"
"後期領地只會剩下水田跟武家町與支援建築"
So...最好SL 目標只有一個 就是你所能坳到最多河流的那張地圖!!
心得:
初期兵舍跟石高帶來的人口(領民兵=人口的20%)很重要
領地有8000兵等於你城池額外多4000兵可使用(100石高+100兵舍=220兵力)
領地人口數帶來的額外勞動力也不無小補
(可被政策加成 雙城+領地+政策就是20up勞動力)
城池的資源就性價比跟實用性來講 遠高於領地的
但是城池的區畫非常不足(需要顧到練度)
因此初期領地的資源是最主要的來源
但是當上城主後 可以尋找一個資源充足的地點建新支城
專門蓋商業跟資源 這時就可以把領地的資源建設給拆掉了
就目前版本來講
初期以以特產來發展
名產多的蓋商業 河流多的蓋水田 馬不要管 木產跟鐵產也都蓋滿蓋好
當上城主後 找一個資源多的點築支城 全力產商業跟木鐵
之後領地就可以以石高 兵舍為主
因為大地圖上 有空地就是大量的金錢/糧食/木/鐵
反而是主角所在的城常因為出戰傷兵滿滿
但是我更喜歡的是當上城主後就找一個有溫泉特產的城池或是空地築城
然後建築就是寺町 南蠻町or公家町 把石高商業兵舍都弄到500+蓋湯殿
(這時領地的兵力可以帶出來約3000~5000 高練度 傷兵回復超快)