※ 引述《jenyangs (jenyangs)》之銘言:
: 大家玩過三國志六有沒對它的人口數和士兵數感到很奇怪
: 像234年的成都人口數才4080
: 感覺應該要乘以100 -> 變成 408000 比較合理
: 士兵數也一樣
: 不知道為什麼當初要這樣設計 感覺不是很習慣
三國志六的單位都很大
一單位軍隊/人口就是100
正常來說統率多少一個月可以徵多少單位
但是
(1)當你的軍隊到達你人口的 1/4,就無法再徵兵,請注意"可徵兵"
(2)而當地人口數低於 500 單位,也無法再徵,
所以可產騎兵的地方不要徵步兵(當然可簽密技,但沒必要)
前期劇本人口少,
雖然很多武將可做內政,
但收入很容易吃緊。
後期劇本基本上人口高,雖然武將少,
但是有幾個城基本上要年收破萬不是問題,
所以內政這東西除非武將太閒才去做,
因為對收入影響有限,更別提武將少,又有氣力限制 QQ
而打仗一個月吃的軍糧是用單位去算,
所以會覺得這個遊戲的軍糧給的很小氣,
但是其實真的前期打仗軍隊不要派太多,
盡量控制在能打贏就好(1單位騎兵表示爽),
不然吃都吃垮了。