Re: [創造] 關於城下町的發展

作者: rssai (遺忘需要多久)   2016-10-12 14:23:42
※ 引述《dom (gouf)》之銘言:
: 目前已經打到第6~7年,約15個本城,收入如果只是開發和建設的話,花不完的情況
$$^^^^^^
: 1.城下町如果所有適性都是F,值得去擴張嗎?
當然值得啊, 反正妳錢花不完不是??除非擴張還會讓你少收入, 否則我想不到有不好的點?
如果主城有些適性不好的, 通常不是在邊邊角角,
就是一大堆EF圍在一起, 靠著建地加成衝也不會太差(4個果樹園靠在一起這種很厲害啊)
不然看看有沒有辦法蓋那些特殊加成的建築吧
如果是分城的適性很差, 那也沒辦法, 創造的分城要比的上主城的不多
(我印象中只有可以當主城的那古野和岡山?)
大概都是有特色資源就蓋特殊建築, 修建可以凹看看蓋軍糧庫還是馬場鐵砲之類的
我是覺得沒有不值得, 除非你覺得好無聊了, 你想要趕快破台, 那你委任給電腦亂蓋吧
: 2.如果考率臨地的效益(例如庭園),一個農C商C軍F的地拿來發展軍事設施,划算嗎?
庭園最好用的地方, 是他三個圍在一起加成很高
對於中道或者保守大名這種蓋了大聖堂會讓自己武將忠誠紅紅的來說很好用
庭園要蓋找個三角形圍在一起蓋, 所以不能只看單一位置,
你要考慮附近2~3個城下町是不是軍事設施, 如果不是就沒價值了
能開發的最大數值, 除了看適性還要他的基本參數, 基本參數高, 提高適性就很有用
如果基本參數很低...........就看你的創意了
開發數值=基本參數*適性倍率+自己建築加成倍率+鄰近加成倍率
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 最高19倍,不能再高
基本參數: 可用適性倍率去換算
適性倍率: F=3, E=4, D=5, C=6, B=7, A=8 .....
建築加成有點複雜, BBS系統打起來麻煩, 可能要麻煩你自己去google了, 蠻多資料的
作者: hyalites (~~~)   2016-10-12 18:13:00
除了會變主城的分城 首選是玉繩跟廄橋
作者: rssai (遺忘需要多久)   2016-10-13 00:39:00
我打過一局信長, 那古野開場三個名所,開發的比清洲還快 lol
作者: Mewt ( )   2016-10-13 01:30:00
開繼承家督 先打下清州再巡查 兩城的資源會共通開過兩城都2名勝2鐵1特產

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