[三12] 我對三國志12的評價 70分吧

作者: jinjincharge (jinjincharge)   2017-08-05 19:18:04
所謂三12是PK包括本體的整體評價
雖然上次有幫12說話
不過當時才剛接觸 評價不是很精確
現在好歹也上級破關過 應該可以比較中肯一點
我覺得這遊戲 就是攻城掠地 調兵遣將的遊戲
雖說三國志都標榜策略模擬
策略是有一點 模擬就談不上
12跟以往不一樣 策略是綁定人材
不像以前每回合 每個人都可以做出策略 只是成功機率問題
12有就有 沒有就沒有
這樣對遊戲之後的發展 會有比較具體方向
不像以前策略是猜猜看 猜對算你的 猜錯就浪費一回合時間
他的策略性
除了在大地圖戰略上 要想一下周圍環境的利害關係
比如看某個勢力很弱 可是他跟某個大咖有同盟 你隨意打他 反而落入他的陷阱
某個勢力很強 要想辦法看能不能識破兵法陣 或者另佔兵裝要地 再做打算
然後不是每個城都要開發道路 像兵裝要地 或大都市募兵 或五六條道路 開發才有效益
另外在戰鬥上 要帶參軍放秘策才有可玩性
不然就只是千篇一律的兵種相剋 兵裝輾過而已 不過就是又贏了一場無聊的仗
像派周瑜打仗 又派一個有指揮的參軍 讓周瑜短時間內放兩次神火計 真的很爽
還有在自家城門打仗 每個敵人都打到剩一兩千兵 最後全部打掉
計算他們回營的時間點 然後再開禁回之策 讓你一路從兵法陣打到對面兵營
同樣是贏 想爽爽贏就帶參軍
12的戰鬥是亮點 但同樣也是無聊的點
沒帶參軍就是互放戰法 想搭配連續技也沒那個點數
而且前線一個城不過就是十個武將 你出兵想講兵種陣容 戰法剋制
實際上你沒有選擇 千篇一律就是統率高 帶兵高 你就上
到了戰場 電腦路徑只有幾條 但畢竟不是中路直衝 你還是要分兵防守
不是壓倒性優勢的情況 兩邊互相躲貓貓 很無聊
而且雙方會戰很混亂 兵種相剋意義不大 你根本不知道誰打誰(可以查 但要看半天)
調動隊伍也有點遲鈍(比如你要往右卡位 他不是直接往右 你會先往左走幾步再往右)
所以常常都是下完指令就放著讓他去打 然後我只是在旁邊看誰快死了這樣
會贏並不是因為你享受到即時戰略的樂趣 而是因為兵裝輾過而已
戰鬥很混亂 整個鬼打牆
兵棋還有點策略性 因為容易掌控 但幾撮小人在地圖上 就是互戳到死
等於逼你調低解析 放大畫面 才知道你到底在打什麼 邊打邊放戰法這樣
所以我覺得戰鬥是亮點 但並不是可玩的點
(但我寧願選這種 配合兵擊 看到充滿三連射的字樣 對面一隊瞬間蒸發 有視覺快感)
而且戰鬥只有兵法陣才有攻下(配置)的價值
其他強化陣 除非靠本營很近 不然存在感很低
12本體是守城門 PK則是守兵法陣
戰鬥要好玩 就要帶參軍 配合參軍秘策跟武將戰法 不然就是兩邊互戳 真的很無聊~
整個遊戲性還是環繞在秘策上 還有從發展都市技術上去擴大優勢
然後因為武將固定某種戰法 所以某些武將變得很獨特
不再只是從數據上去認人 會對更多的武將有感
本來我玩完上級(不是上次那個馬騰 是開新局 沒用SL硬凹)
覺得這種爛遊戲我應該是不會再開來玩了
但其實想想 我就是因為有玩過 才知道下次該怎麼玩會更好玩
玩那種點一堆指令的 我是懶得研究了 我玩也是農數據輾過而已
12至少還有戰法可以搭配 加上參軍秘策 也沒那麼爛
如果想像我還是小學生 對於三國志12 我會給80分 還不錯啦
有劇情 畫風佳 戰鬥寫實 直接打給你看 不像他代是象徵性的呈現
又是小型資料庫 又附帶戰國七雄模式 順便認識日本武將
基本上還蠻完整的啦
但因為我長大了 這遊戲我看起來還是有點幼稚 所以我會給70分
無聊玩爽 打發時間可以 但深度就還好
算是像大富翁之類的小品遊戲吧
個人評價:
遊戲性 ★★★☆☆ (覺得好不好玩)
策略性 ★★★★☆ (讓你需要動腦的地方 都市技術 戰鬥攻防 調兵遣將 輸送兵裝)
完成度 ★★★★☆ (兵種 地形 拔擢 陳情 設施 異民族 戰爭毀壞 列傳資料 戰國)
畫風 ★★★★★ (女生很像小說封面 都市畫面也很細緻 地圖好看)
創新 ★★★★☆ (獨特戰法 附加效果 戰鬥即時 而且寫實 新潮的半身照 自動生產)
適合玩家: 完全沒玩過三國志的入門玩家
沒時間花一個月統一的上班玩家
懶得研究一堆繁複指令跟意義的輕鬆玩家
對女生CG容易產生戀愛感的宅男玩家
喜歡三國跟戰國歷史的研究玩家
喜歡上城牆丟石頭下來的頑皮玩家
作者: sokayha (sokayha)   2017-08-05 20:07:00
......別再說koei三國是策略模擬,它一直都是寫歷史模擬https://goo.gl/d2dHmK右上角
作者: AndenSanrole (逝星喪羅)   2017-08-05 22:10:00
(1)特攻兵擊有bug,所以特殊角色可打出五連六連特攻(2)PS版開局難度可嘗試國替 (3)12代pc mod鮮少人討論,就是把對戰27C加在遊戲設定中,這樣導致每戰都不是明星隊,光關羽就9C了 (4)PS軍師制霸模式算不錯玩,很有挑戰性,如兗州之戰主軍戰法都不能使用,南中之戰面對象軍團我方全輕弓編制
作者: j73596 ( ( ̄y▽ ̄)╭)   2017-08-06 00:44:00
樓上說的mod哪裡有詳細介紹?
作者: AndenSanrole (逝星喪羅)   2017-08-06 01:02:00
之前在三國志12百度吧看到,但後來百度實名制後百度吧我就沒再登錄了原理是在日文讀音欄設定C數,然在以mod輔助然後我翻我電腦舊檔案竟然沒留底…好囧,有作者名會比較好找的說
作者: wa410489 (Warthog)   2017-08-06 04:27:00
畫面本來就是可以放大縮小的,細微控兵操作本來就要拉近畫面來調整,不要跟我說你不會=遊戲性差三12就算再怎麼爛 被批評的點也不會是戰鬥。等你試過用1/2甚至1/5以上的兵力差距贏下戰役後再來說吧,只會以強欺弱、只等強將兵海到齊才打,當然也只能放著等戰鬥結束
作者: jinjincharge (jinjincharge)   2017-08-06 09:26:00
https://i.imgur.com/7Zc6wfu.jpg這種畫面要微操 我真的不會 你強你會 葛格教一下啦~
作者: frank8233 (黑暗)   2017-08-06 09:34:00
歷史模擬?派系都沒做出來模擬個毛?演義模擬才對說戰略侮辱戰略 說歷史侮辱歷史
作者: Nakata0911 (夏亞 阿茲納布 )   2017-08-06 09:37:00
是喜歡玩放華麗魔法殺昆布的朋友呢
作者: ji3yjo4gj94 (520)   2017-08-06 15:39:00
12代戰鬥超鳥的好嗎?還什麼最不該批的就是戰鬥,即時制?lol,操控?lol,地圖就那幾張,兵種就那幾個,這還不能嘴?我還不如回去玩星海
作者: AndenSanrole (逝星喪羅)   2017-08-06 15:58:00
每個人玩遊戲玩法各有不同,所以戰鬥問題就見仁見智,個人是玩過12代四個版本(本體威加對戰PS3),其實12代部隊最重要還是15到18秒的特攻與閃特攻,水管有不少線上對戰微控視頻,所以操作面運用在單機也是有幫助的
作者: Swashbuckler (不怕睡多時)   2017-08-06 18:48:00
我也是70分,其中有40分是給肖像的
作者: xm (Why so serious?)   2017-08-06 18:50:00
微操的概念不只是一隊隊操作透過合理安排不只是a過去也是
作者: sokayha (sokayha)   2017-08-06 19:05:00
三國志12可以編隊啊同學 說好也是你 一堆毛也是你...http://www.52miji.com/v/5352然後一堆東西沒碰過沒經驗急著大喊獨到心得的也是你,最後再自己推翻自己的心得編隊=微操重要工具,能解決你上面提的大部份問題...你沒即時戰略經驗你才不了解....312誇張一點還有人在玩兵種依攻擊頻率爆擊時間然後手動拉開躲掉爆擊的微操...
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2017-08-06 19:42:00
大家錄個實際操作給他看不就好了或者其他玩家的影片
作者: sokayha (sokayha)   2017-08-06 19:43:00
你上面不是說20個部隊混在一起不知道誰在哪嗎 你誇張一點一隻編一隊 你就能按數字快速操控各自啦,甚至例如1趙雲,自己數12秒按1往後拉躲敵人部隊爆擊1趙雲 2關羽 3張飛 你1 2 3按一輪三隻在哪你都知道啦剩多少血也知道如果你是必定會贏的場面 全部圈一點A過去就好沒錯。微操是什麼呢,對方絕對多數,你要以少勝多,一個近戰過去,他們過來你就要退,圈好群組的遠程隊輸出,近戰持續走位不可以被卡住。這樣的操作滑鼠慢慢圈慢慢點可不可以,可以,但很煩,很破壞節奏,打起來很不爽,但你數字編好隊,近戰切遠程按個數字,切回來再按個數字,完全不破壞節奏也不用暫停假即時你都嫌這樣的系統沒微操了,那真即時的三12線上版和其他即時戰略你怎麼玩啊,交戰系統其實一模一樣啊
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2017-08-06 20:16:00
原PO可以去玩一下世紀帝國,然後看其他高手的操作你就知道高手到處都可以微操,跟一般玩家是差很多的那種微操憑自身經驗會覺得不可能,但世界上就是有人做得到
作者: sokayha (sokayha)   2017-08-06 20:22:00
有即時戰略的經驗就會知道,每一個小單位都是時間成本,你每失去一個單位你就落後對手一個單位,所以要盡自己一切可能把單位的命保住,這就是微操之所以存在的價值。你現在三個部隊編隊1往前,其中A損了八成血,這時你就該把重編編隊1只包括B和C,可能還包括剛生產出來的C,然後A往主城退回去,此時你的1的三隻就都是滿血的了,可以繼續下個作戰目標。所以編隊完全就是微操的基礎,這種常識完全沒有,還這樣質疑人的意見,真的有夠歷練嫌遊戲幼稚?剛生產出來的D
作者: AndenSanrole (逝星喪羅)   2017-08-06 20:46:00
PC操作是左手五指在鍵盤上,右手滑鼠點方向,而PS3是左手搖桿選部隊與放技能放秘策中途點設定,右手滑鼠點方向,兩版本左手操作也很重要呦
作者: sokayha (sokayha)   2017-08-06 20:46:00
話說一個很根本的問題 你是進攻方結果你還是少數是發生了什麼事啊...........當然是防守方在以少勝多進攻還是少數根本就不滿足兵法最基礎的理論了,做出能這樣贏的遊戲系統才是有問題你這樣嗆h大...有沒搞錯...要求不多,你舉三個世紀跟三12戰鬥操作不一樣的點出來...明明就基本一樣的東西,捧?就講數字鍵編隊你就能快速選到你任何想要的部隊了,跟大小啥關係啦,你是不是故意在鬧啊XD...你慢慢鑽牛角尖…當然如果你是真的還是搞不懂,那我幫你難過一下QQ...
作者: germun (ger)   2017-08-06 21:40:00
爭論操作沒什麼意思 別人可以做到而你做不到而已就像sc2 T imba不解釋而且我記得12操作時也可以暫停 簡單很多啦
作者: noobismeok (冰火)   2017-08-06 21:43:00
簡單講,你無法辦到微操,不代表其他人辦不到。
作者: sokayha (sokayha)   2017-08-06 21:44:00
批評可以,只是因為你見識太少,批評不到點,歷代也沒玩過幾個,即時戰略也不懂,微操也不知道是什麼意思,然後學人發心得先推人家玩,最後再笑人花錢買了還好的遊戲…13跟12是類似的戰鬥模式,但13搞的比基本對齊即時戰略的12還糟,這是大家為什麼會覺得12的戰鬥不會是最該批的點。但你,當然不知道,因為你都會說你沒碰過。你去查一下h大在本版都發怎樣的文,整理了多少的資訊,然後你再看看你的什麼都不知道,然後想想你說不太想理人家的好意發文是怎樣的一回事
作者: germun (ger)   2017-08-06 21:44:00
然後你貼的那個圖 我看了才發現 這不是世紀3嗎 XDDDDDD
作者: ReganLu (RLU)   2017-08-06 21:59:00
勇於發表意見值得鼓勵 但是對人做出情緒化批評就不鼓勵了
作者: germun (ger)   2017-08-06 21:59:00
不過我覺得13的戰鬥好太多了就是 12兵種綁武將就死了
作者: mysterymask (銀面之謎)   2017-08-06 22:18:00
...........有火藥味(快逃)
作者: j3307002 (klvrondol)   2017-08-06 22:57:00
我是比較喜歡十二代的戰鬥啦
作者: mysterymask (銀面之謎)   2017-08-06 23:02:00
很愛嗨又愛蓋大樓的大大出現啦
作者: Clyde0910 (克萊德洞勾夭洞)   2017-08-06 23:48:00
只能給40分,再高也不行
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2017-08-07 00:47:00
"我沒玩過三國志12 但我覺得你講的東西蠻多錯的" 你看我推這句會不會覺得不爽?
作者: TarHeel   2017-08-07 04:26:00
我給20分(全歸人物美圖)
作者: moonlight440 (SaCiMi)   2017-08-07 04:58:00
不就是圖美美的webgame嗎
作者: Lacus0827 (邪神拉拉)   2017-08-07 11:01:00
我第一次玩就知道可以微操了 是我玩錯什麼了嗎(?
作者: qazthlin (電線一條)   2017-08-07 11:43:00
暑假到了呵呵
作者: mysterymask (銀面之謎)   2017-08-07 12:44:00
原po再說下去也沒意思,頂多浪費口水不如不看了,免得你又不開心了
作者: transcend789 (阿雄)   2017-08-07 16:11:00
信長才是王道
作者: nomorefoggy (Daniel)   2017-08-07 18:11:00
自己做不到的事情,代表別人做不到
作者: gwotie (第一台車!)   2017-08-07 19:51:00
只碰過幾代也能評價..而且遊戲技術低成這樣....遊戲錯誤觀念太多 建議練練技術 不要只是為了發文
作者: ji3yjo4gj94 (520)   2017-08-07 20:56:00
說個笑話,玩312練技術
作者: ss555136 (凍世)   2017-08-07 21:06:00
編隊操作 不是基本的嗎 難在哪
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2017-08-07 21:20:00
你曲解我的意思了,我跟你講清楚一點吧提到世紀帝國是因為歷代三國當中以12代最為接近這種操作當然不可能完全一樣,但是你可以做個類比對於經驗不足的玩家而言某種控制不可能,但是高手可以然後這種情況套用到12也是一樣的世界上一定有人比你玩12更厲害,但是你不知道然後很重要的一點,我可沒吹捧世紀,你這結論怎麼來的要說的話說我也能講跟三國之星海風雲的操作類似三國之星海風雲的操作沒有比世紀好,但是操作上有所類似你說12沒有很好玩,跟上面一大串講微操,彼此沒有衝突這兩者是可以各自分開討論的推文說微操可以解決你所遇到的問題,那至於你覺得這樣子能不能變得比較好玩,也沒有衝突世紀主流其實是2代,而不是最新的3代,這個算是我沒講清http://i.imgur.com/xohRbgJ.jpg這是2代的戰鬥畫面,由於2代是老遊戲,無法隨解析度的改變而使單位變大當年他只能設定到1280*1024,即使今天螢幕越來越大微軟也沒有因此讓單位能顯示得更大,你比較一下你一直貼的圖,12的單位有比世紀2更小嗎?沒有但即使在這情況下,世紀2依然可以做到微操你的難以微操說法並不成立,KOEI版的各位也不是笨蛋為什麼大家會一直跟你講同一件事情,一定有他們的理由在這情況下,當然會有人覺得是你自己經驗不夠的問題
作者: nomorefoggy (Daniel)   2017-08-07 22:07:00
暑假大家天熱火氣大,請小心被釣魚,以免上法院唷~其實我對這篇文的評價是雨八
作者: DaringDo (天馬無畏)   2017-08-07 22:19:00
田ㄙ
作者: sokayha (sokayha)   2017-08-07 23:21:00
「不知道 不了解 不懂 但我的結論是」有個成語叫 夏 蟲 語 冰蟲:我是沒有活到冬天過啦,但你們說的冬天有多冷我是不信啦,我想像中的冰應該就只是水涼了一點的感覺,我的結論就是水變成堅硬的物質根本就是不可能的事路人: 既然不知道為什麼還下結論呢蟲:像你這樣挑語病根本沒有討論冰的資格這成語就大概是這樣的故事中文文意測驗:請問以上小故事說明了誰不適合討論「冰」甲) 蟲乙) 路人丙) 太陽與北風丁) 成語字典
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2017-08-08 07:36:00
還在戰XDDDDD其實你一直跳針舉那張圖,說很難微操,事實上那地形還有一堆單位本來就會卡在那邊,世紀帝國也是一樣特別是對於不太會微操的玩家而言
作者: mysterymask (銀面之謎)   2017-08-08 08:34:00
...........
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2017-08-08 10:04:00
你有沒有發現你的盲點:你一直說看影片看影片,求求你親自去玩沒有人說三12是神作,我自己也會給70分,但怎麼看都是你操控太弱如果你說微操不便不流暢,大家都能接受,你一直跳針說完全不能微操難怪被嗆爆Steam上世紀2HD很便宜,世紀1跟星海1都要出重制HD誰說微操對單機無關緊要? 可以以少勝多啊為什麼請你自己買正版世紀來玩,因為你真的很弱不然你腦袋中的微操概念根本跟我們不一樣你連AOE都不願意花時間去了解,光靠影片就能信誓旦旦如果說我只看三12影片,說他微操很棒,你服不服?
作者: Syu (海へ)   2017-08-08 22:48:00
對文章本體可以給正面評價 後面就只是個失控的原po
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2017-08-08 22:48:00
單機微操也很重要 不然就是只能用資源跟對方打消耗戰
作者: j3307002 (klvrondol)   2017-08-09 01:17:00
三國志12戰鬥是最接近即時制,堪比世紀帝國二
作者: mageancaesar (魔神凱撒)   2017-08-09 06:49:00
我試玩版試完就放棄12,所以不想也沒資格護航。但光這邏輯和用字就值得噓了。
作者: mysterymask (銀面之謎)   2017-08-09 09:06:00
都叫你不要再戰,你還再戰啊... 莫名其妙!!還有你應該不知道h1236660是怎樣的人,你還...真替h1236660大大打抱不平
作者: arl (花若離枝)   2017-08-09 14:05:00
我對你的評價 0分吧
作者: Syu (海へ)   2017-08-09 19:44:00
平衡回來
作者: ReganLu (RLU)   2017-08-09 20:29:00
吾爾開噓
作者: arch1212 (arch)   2017-08-10 20:27:00
........
作者: mysterymask (銀面之謎)   2017-08-13 20:49:00
不送
作者: ReganLu (RLU)   2017-08-13 21:16:00
每日任務 (1/1)
作者: yuki921 (我原來還留在原地)   2017-09-14 00:43:00
高手當然可以微操~但100個玩家裡面有幾個高手?

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