Re: [公告] 關於"各位有過自產台灣歷史模擬遊戲"討論

作者: cito (シト)   2018-04-04 14:01:41
推 tsmcprince: 推 終於處理了04/04 10:23
→ keithmaster: 覺得這文偶而為之就可以了跟KOEI沒啥關聯qq04/04 10:36
推 a000000000: 移到吸洽之類的版比較好 不過SLG終究小眾04/04 10:49
推 MikageSayo: 移到別板?大概早就一堆桶了04/04 12:10
→ alantsuei: 其實政治也歷史模擬遊戲裡常出現的一環,這種情況下的04/04 12:46
→ alantsuei: 衍生也是可預期的,這也是板主、板規所存在與需扮演的04/04 12:49
→ alantsuei: ,至於什麼勝利者解讀的觀念可能就太輕忽歷史學者的努04/04 12:50
→ alantsuei: 力了,可能也不是太穩健的看法…04/04 12:51
歷史學是一門博大精深的學問
所以每一段歷史都有專板討論,這邊原則上只是 Koei 討論遊戲相關
今天在 Koei 討論不會被砍文,只是因為板主沒有加以管制
並不是這邊就要作為一個歷史討論板而存在
歷史本來就是個各自解讀的東西
每個人歷史看法不同,我只是就討論的問題點提出
如果覺得自己的看法比較穩健
那就去專板討論會比較好,這邊本來就不是歷史討論板
原討論串 a435007 只是說,問大家有沒有這個"想法"
其實也沒有拿出什麼實際的東西
說白一點,就是一篇內容比較充實的問問文
也已經不是本板的遊戲直接衍生的歷史討論
已經是衍生再衍生的討論了
這個東西其實就已經跟本板討論的東西有些距離
真要說的話,板主跟板規需要對衍生再衍生的歷史討論所做的準備
只要準備好砍文跟處罰就好了,這樣的準備很簡單明快
但一堆板友熱情討論,作為板主實在不好意思打斷
適度的開放並不是無限上綱地開放討論
板主尊重各位的專業以及政治立場
但請就本板的討論範圍為主
推 lofo: 再怎麼衍生也應該限於討論三國志、信野、太閣...相關的政治04/04 13:06
→ lofo: 這裡本來就不是<歷史模擬遊戲>版,是<KOEI>版04/04 13:06
→ tsmcprince: 所以版主不就出來扮演了?04/04 13:17
作者: tsmcprince (努力中)   2017-04-04 10:23:00
推 終於處理了
作者: keithmaster (Aska)   2017-04-04 10:36:00
覺得這文偶而為之就可以了跟KOEI沒啥關聯qq
作者: a000000000 (九個零喔)   2017-04-04 10:49:00
移到吸洽之類的版比較好 不過SLG終究小眾
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2017-04-04 12:10:00
移到別板?大概早就一堆桶了
作者: alantsuei (alantsuei)   2017-04-04 12:46:00
其實政治也歷史模擬遊戲裡常出現的一環,這種情況下的衍生也是可預期的,這也是板主、板規所存在與需扮演的,至於什麼勝利者解讀的觀念可能就太輕忽歷史學者的努力了,可能也不是太穩健的看法…
作者: lofo (......)   2017-04-04 13:06:00
再怎麼衍生也應該限於討論三國志、信野、太閣...相關的政治這裡本來就不是<歷史模擬遊戲>版,是<KOEI>版
作者: tsmcprince (努力中)   2017-04-04 13:17:00
所以版主不就出來扮演了?
作者: EXIONG (E雄)   2018-04-04 16:02:00
建議就開放玩法就好 政治與劇本合理度一律不準討論就像之前成吉4地名問題 考據討論如果真要開放就集中一篇開放玩法是說開放遊戲玩法系統討論
作者: cito (シト)   2018-04-04 16:35:00
我不想訂那麼嚴,但是有人覺得開放是理所當然,那就錯了。
作者: Nyctimoon (面白い)   2018-04-04 20:31:00
話題大概只要涉及到二十四史的年代之後的歷史(1644年~)就容易引出起那些讓人無法往遊戲與娛樂來聯想的東西。所以主因不在於管不管制歷史考據,而在於對像是清朝民國的中外譯名、台灣史的人物這類的材料。
作者: alantsuei (alantsuei)   2018-04-04 22:37:00
講歷史各自解讀的可能真的對這門知識不太了解,也沒多少研究…話說回來,不要說光榮,日本人對中國歷史的研究絕非一朝一夕,加上做遊戲和玩遊戲真的是兩碼子事,如果真的要討論koei,可以去看看人家做遊戲前花了多少精力去查證考究,這不是畫幾張頭像、寫幾個程式就ok的,外行看熱鬧、內行看門道,看不懂門道不表示和koei板無關啊,我們為什麼二十年還追不上人家不是沒有道理的
作者: Nakata0911 (夏亞 阿茲納布 )   2018-04-04 22:54:00
考證? 你看成吉思漢就知道光榮早期的考證有多樸素了過去三國志與信長系列賣出口碑的原因絕對不是考證而是美術、音樂與遊戲性
作者: alantsuei (alantsuei)   2018-04-04 23:00:00
別搞了,三國、信長的歷史沒考證就不會有那麼多正史、
作者: Nakata0911 (夏亞 阿茲納布 )   2018-04-04 23:00:00
從最早的載體吉川英治三國志 到最近幾代開始參考中國正史三國志 是有比較多人買單嗎?
作者: alantsuei (alantsuei)   2018-04-04 23:01:00
是“歷史模擬”遊戲了…
作者: Nakata0911 (夏亞 阿茲納布 )   2018-04-04 23:01:00
史實經濟制度?官制? 這些剛好正是K社的弱項阿K社從沒有做到什麼能模擬史實制度的東西
作者: alantsuei (alantsuei)   2018-04-04 23:02:00
誰說考證就是照抄?就是硬梆梆的磚題?但沒有考證是不
作者: Nakata0911 (夏亞 阿茲納布 )   2018-04-04 23:02:00
天下統一系列比他好多了 但是有比較多人買單嗎
作者: alantsuei (alantsuei)   2018-04-04 23:03:00
可能的…
作者: Nakata0911 (夏亞 阿茲納布 )   2018-04-04 23:04:00
以前台灣有款國人自製的三國遊戲 官制整個擬真看的出來考據上花了些時間 但是最後消失在市場中
作者: alantsuei (alantsuei)   2018-04-04 23:05:00
那是考據出問題還是其它部份出問題?是因為考據讓遊戲不賣還是其它的因素?不要張飛打岳飛啊…
作者: Nakata0911 (夏亞 阿茲納布 )   2018-04-04 23:06:00
1.國人考據上並沒有輸日本 2.考據對遊戲來說只是其次
作者: alantsuei (alantsuei)   2018-04-04 23:08:00
沒有考據就不算歷史模擬,後面就什麼都別談了…koei板
作者: Nakata0911 (夏亞 阿茲納布 )   2018-04-04 23:08:00
k社連長項能力設定上都無法讓考據派玩家滿意了
作者: alantsuei (alantsuei)   2018-04-04 23:09:00
中有討論歷史的部分絕不是和koei無關,這是很明顯的…
作者: Nakata0911 (夏亞 阿茲納布 )   2018-04-04 23:09:00
還說什麼經濟制度、官制 我真的是看不懂阿另外一提K社最賣座的作品是一點都不考據的無雙系列
作者: alantsuei (alantsuei)   2018-04-04 23:10:00
看不懂就是因為遊戲也不會做、歷史也搞不定啊…無雙是歷史模擬?看來我知道你為啥看不懂了XD…
作者: Nakata0911 (夏亞 阿茲納布 )   2018-04-04 23:11:00
過去三國志直接拿吉川英治三國志來做 請問你的歷史考據在哪裡?
作者: xiue (蘇)   2018-04-04 23:13:00
你們要不要發個文
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2018-04-04 23:19:00
我是覺得適度的放寬討論的範圍 對於這個版不壞啦 不然會有點無聊~
作者: ssarc (ftb)   2018-04-04 23:41:00
給方便不代表可以隨便,差不多了版主可以出來講話,現在也剛好。首PO和光榮根本無關,現在才說話很給面子了個人認為,考據需要包裝,讓人覺得有趣,而且他不是重點只是錦上添花加分用,而沒包裝不有趣的考據是扣分,不如別放
作者: a000000000 (九個零喔)   2018-04-05 00:23:00
無關版旨的東西還是去綜合類看板比較對
作者: liunwaiqoo (角頭幫小弟-超愛蔣智賢^^)   2018-04-05 00:43:00
那個議題如果開放在光榮板討論最後一定會變成在戰政治,板主沒處分原po就已經很寬容了
作者: GoAhead (Avenger)   2018-04-05 00:46:00
要不要去GameDesign版繼續?
作者: jabari (Still不敢開槍的娘娘腔)   2018-04-05 08:36:00
連提案就吵成這樣...這註定是糞作
作者: hutten (荷騰)   2018-04-05 09:55:00
推版主
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-04-05 14:47:00
昆布絕對是模擬歷史!
作者: alantsuei (alantsuei)   2018-04-06 06:55:00
專業就是一種精神,說koei在歷史上沒有考證,沒人會認同的,但要偏頗的說只在歷史上考證,或歷史等同銷售,那就不太理解遊戲其他象限的專業了…

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