https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir1_20180426.pdf
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ird3_20180426.pdf
我宣布今年鯉沼幕府開設!!!!!
營業額 營利 稅前利 純利 毛利率 純利率
FY2017 37034 8781 15211 11624 23.71% 31.39%
FY2018 38926 11711 18293 13017 30.09% 33.44%
FY2018預測 42000 11500 16000 11700
與預測差異 -3704 +211 +2293 +1317
今年整體來說營業額完全未達預期
但是營業利益達到預期
與去年相比,業外收支無太大的改變
但在Q3的時候,獲利大幅增加。
可能是FE無雙發售的原因。
整體遊戲發售成績上
真三國無雙8全球發售量73萬。需要注意的是"全球"而非以前的日亞。
同樣的,進擊的巨人二發售量也達到54萬,同樣是全球銷量。
大志13萬、A19 18萬、FE無雙全球百萬突破。
VR SENSE目前能處於低迷的狀態
對襟川大政所來說可能是一個痛。
說明會上的策略就只有鯉沼幕府開設!!!!!!
針對各品牌部的分析
しぶさわこう:
更換部長之後還處於一個奇怪的位置
原來竹田的遊戲如大航海時代V跟信野201X更新有點後繼無力。
在竹田任內只有發售一個大志,沒有新的SNS,但收掉AKB48的野望。
目前只知道今年會推出新的信喵手機遊戲
W-Force:
真三國無雙八雖然寫有73萬,但從一些訊息就可以看出,鯉對這個結果不滿意
雖然鈴木沒有被拔掉執行役員的職銜,但在尻武力已經處在跟庄在同一位置。
進擊的巨人2更換了新的監督,全球54萬可以說剛好守成。
由於巨人的故事將會離討伐巨人越來越遠,我是不看好出到三代。
今年的展望就是無雙Orochi3。如果依照2代的狀況,要到9月才有消息。
據傳聞森中手上應該有一款非討鬼傳的遊戲....目前仍未明。
目前尻武力才剛剛完成真三八的專案,小笠原應該能整合現有尻武力的人力。
Ruby Party
去年完全沒有新作,等等,我剛剛注意到有一款
但本家的新羅曼史完全沒有新作,這叫大小姐們如何是好....
Team Ninja
除了仁王外,FE無雙、DOAXVV、DFFNT等作品的成績都宣告早矢仕將踏入KTHD的決策圈
但DOA5在今年度也正式宣告停止活動。這讓TN未來的發展產生疑慮。
目前主要關注的點是,今年會不會有DOA6的消息。
GUST
鍊金術士的岡村被拔掉後,對開發其實沒任何幫助。
光榮自家引擎的問題,在尻武力只是優化不良,但在GUST卻顯得過時
不思議鍊金術士、無夜國度在GUST的開發能力下,業績無法提升
長野能走多久確實是個問題....
雖然光榮的績效在遊戲廠來說高的誇張(但今年諸大廠都大爆發)
但問題很大
第一是資源投入拘謹。
這點可以從光榮奇怪的獲利結構跟期他表單看得出來
光榮太省了....而且開始影響開發的品質
第二是技術不力,或者說不願嘗試商用引擎
事實上近年來也只有手遊會用到商用的Unity
而本家卻還沒嘗試過用UE等商用引擎開發
本家的引擎養了十幾年,與現今技術其實有落差
雖然在TN的表現不下海外三A大作,但在橫濱跟長野手上卻只比二線廠商好....
這一兩年我不太看好本家的業績會有多大的進步