Re: [信長] 光榮其實很簡單不讓後期兵爆棚吧

作者: wz02022 (Jeter)   2019-01-21 16:41:30
※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言:
: 光榮策略遊戲他們自己都說了
: (我以前看訪問的)
: 跟真實比起來
: 他們比較願意走武將特性的
: 也就是我們現在所謂的公仔制
: 這不是說不好
: 收集明星隊也很有成就咩
: 但是在收集明星時
: 遊戲進入中後期
: 就會發現各種兵爆棚的情形
: 兵爆棚沒有不好
: 但是就很不真實
: 雖然最新幾代高兵等於耗糧
: 但是與其這麼做
: 不如增添其他設定
: 這裡的人應該都玩過歐美的策略遊戲
: 人家最喜歡用的就是維持費
: 用維持費來控制你可以有的兵的總上限
: 再用各種類似叛亂值還是掌控度的方式
: 讓你核心外的行省難以操控
: 而且有各種減益
: 當然我是不知道大人的原因啦
: 只是後期有時候玩起來就不好玩
: 光榮遊戲前中期是不錯玩
: 但是歐美策略遊戲
: 後期你可能會面對過度擴張造成的
: 外交沒朋友
: 邊境各種叛亂
: 補給線過長
: 邊境太大無法面面俱到
: 當然 這各有利弊吧
: 隔壁棚三國也要出了
: 雖然該系列在內政上真的很無聊
: 但是如果他們作法和光榮合併
: 不就前中後期都超好玩嗎?
根據我的看法 首先城市一定要有兵役人口
然後人口生長速度跟兵役人口生長速度要除以二
並且兵役人口越少 會NERF人口增長的速度
再來遊戲內的兵力要除以2 光榮三國兵力很容易比史實多一倍出來
再來戰鬥方式改用8代 大地圖使用13代
內政糧食消耗增加 商業與農業收入下降
所有能力90以上每差1就要修正公式 凸顯100的神 以及各種類專才的重要
公畏蜀如虎 奈天下笑何
這樣才符合古代沒內政大臣的低能軍閥
沒錢沒糧跑去洗劫自家百姓 流寇屠城 互相爭奪資源的惡戰
關東戰關西 白骨蔽平原
當時一堆人投靠曹操不是沒理由的
就只是一群爛蘋果裡找個好的
而不是像光榮那樣 在玩家家酒
作者: purplecake (紫蛋糕)   2019-01-21 17:28:00
第一個不就ck2馬王
作者: ricky158207 (科科任)   2019-01-21 22:52:00
老實講第一段就看不懂了 除以二是甚麼除以二?人口生跟兵役人口生長速度?可是很多代都沒人口設定是拿哪個基準除?是新系統的話那連系統長怎樣都不知道怎除能力公式修正更不可能會讓有的勢力正常發展 有的勢力靠搶自己百姓維生的 遊戲這樣搞會失控
作者: doghan (咩咩)   2019-01-21 23:31:00
一樓紫蛋糕大大
作者: darkbrigher (暗行者)   2019-01-22 02:20:00
袁紹那麼差勁 結果還不是一堆名臣名將看到四世三公的家世就不惜背叛也要投靠
作者: aloness (aloness)   2019-01-22 08:20:00
9代,4代都有兵役人口啊…袁紹的差勁是結果論…你看到一個過了黃河都是他勢力範圍有人說他差勁?官渡之戰,可說是中國兩個最強軍閥的pk
作者: darkbrigher (暗行者)   2019-01-22 09:33:00
人家是因為四世三公的名號啊 不然照袁紹起家方式 跟劉備有87%像 都是親豪俠 海派個性 結果一個逃出洛陽後 就有人計畫著要幹掉上司把整家公司給袁紹而劉備得靠師兄才有官當
作者: rainveil (多栗)   2019-01-22 10:15:00
是演義論吧,反正koei遊戲以演義為主
作者: mangoldfish (大眼笨金魚)   2019-01-22 11:44:00
袁紹不差吧?在平庸中不論家世也是個豪傑人物,不要被遊戲中各種負評影響了。順道一提,袁紹是理想王道,才會輸給曹操。若他真的很垃圾,曹操小時候才不會跟他結交
作者: wz02022 (Jeter)   2019-01-22 12:13:00
三國遊戲好幾代玩到後面 都覺得人太多 除以2是長期下來的感覺再者 袁紹並不是個草包子 那時代很多人都會背孫子兵法十則圍之,五則攻之,倍則分之,敵則能戰之,少則能逃之官渡之戰 袁紹本部跟曹操本部 兵力比大概是10萬對2萬遊戲內變成20萬比10萬 顆顆田豐等人建議分兵騷擾磨死曹操 是最穩的戰略不過就兵法 5倍的兵力比 直接分兵進擊也是有兵法支持的曹操本人根本也覺得打不過 才會一直寫信給荀彧哭哭討拍官渡之戰就是曹操抓住唯一的機會 五千人豁出去死戰烏巢張郃陣前投降 不知道他家人有沒有被袁紹抄了另外曹操本部只有2萬 估計是兗豫發生天災或是瘟疫袁紹也是抓準時機 帶人找曹操麻煩 草包子應該是孫權10萬打不贏陳登張遼 北伐沒成功過袁術董卓關西軍閥就是搶老百姓維生 這樣做才符合史實
作者: ricky158207 (科科任)   2019-01-22 13:46:00
符合史實結果不好玩 遊戲賣不出去你負責嗎?我問你除2是套哪代的基準你都答不出來了 就算你是KOEI的人 你做這個提案誰要聽你的?KOEI是遊戲公司不是歷史系耶
作者: rainveil (多栗)   2019-01-22 15:28:00
用修改器改兵力成長系數就好的事情也要罵 ;S超級系有超級系好玩得地方阿
作者: ricky158207 (科科任)   2019-01-22 15:45:00
想用修改器就更簡單了 調成你理想中的參 發個MOD標榜"絕對寫實"來看多少人買單XD KOEI的遊戲有很多問題沒錯 但不寫實這點絕對是非常 非常不重要的問題
作者: abraxas (Abr.)   2019-01-23 07:57:00
袁家滿門一堆人,一個婢女生的隨便打個名號就能成事?那當年袁家還在跟董卓嘻嘻哈哈幹嘛,站出來喊四世三公就贏啦。不要太低估袁紹,人家掃完北邊不是沒有道理的
作者: rainveil (多栗)   2019-01-23 09:11:00
愛玩遊戲的不一定在乎真實歷史(甚至是演義),反正遊戲裡面袁紹是真的還蠻普通的
作者: aloness (aloness)   2019-01-23 12:02:00
遊戲裡袁紹難度比曹操還簡單呢…
作者: shonbig (香檳)   2019-01-23 13:37:00
曹操可以算幸運SS了,官渡大敵當前南方孫劉也沒背刺他
作者: ricky158207 (科科任)   2019-01-23 13:42:00
我倒認為遊戲內一直是曹操簡單 每一代最重要的資源都是武將 而官渡之戰期的劇本曹操人才早遠超袁紹了
作者: Tevye (魯酸肥宅)   2019-01-23 13:46:00
我覺得武將、城市能再多一點就好了
作者: rainveil (多栗)   2019-01-23 15:05:00
袁紹實際優勢9、10、11、12都沒有表現出來啊
作者: wdcr (無敵超人)   2019-01-23 17:40:00
袁紹很強阿 只是很倒楣 掃完北邊馬上就遇到人妻曹大魔王而且關渡之戰打完 人妻曹還是趁著袁家兄弟內鬥才一路打進去
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2019-01-23 18:18:00
袁紹就太玻璃心了 不要吐血死掉就還有得打 也沒有袁家兄弟內鬥到不可收拾的餘地了
作者: wdcr (無敵超人)   2019-01-23 21:23:00
樓上 10代時候我試過 效力袁紹家 袁紹死了後 兄弟不會吵架我一下野 吵架的歷史事件馬上發生 屢試不爽 XD不知道是不是我人物是袁紹的小孩的關係
作者: jabari (Still不敢開槍的娘娘腔)   2019-01-24 08:44:00
原來是袁方大哥啊
作者: aloness (aloness)   2019-01-24 09:31:00
不是袁方死了,袁紹就不玩了嘛

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