其實在本作光榮已經想學習PADADOX社一樣
並想簡化 遊戲的操作性 ,大量的委任項目 就算是不太管內政 也可以玩得下去
而將遊戲從以前的戰術性,靠名將戰法打天下,變成戰略面。
而是更要鞏固外交 備好軍糧 使用正確的大命 才能打一場戰,
在戰術方面 以前名將的戰法可以達到以1敵5的驚人戰果,變得更難以可行
甚麼風林火山 啄木鳥 的戰法 在碰到少兵力的戰場上也無法發揮
在作戰部分 導入戰場兵力 大規模兵力只是在浪費兵糧
戰場的限制也導致幾乎都是兵力互磨 ,自動控制的戰損比幾乎都是接近1:1
就算是手動操作 我的控兵也無法用一個信長來直接完爆敵人
小戰場上 你的謙信頂多一千兵 加上總大將敗北就直接輸
就算是明星隊 小戰場限制+兵力少 ,只要一全滅你就是脫離戰場而且脫隊
這個規定 導致相當不合理 我帶75000大軍 就算第一戰輸了7500
但是判定就是我75000全輸......
此外也把城池的重要 大城越來越難打,打毛利時,我看到包圍300天 我就整個QQ了
然後敵人一波波的援軍,大概打幾個城就要和談。
募兵雖然的素質比較好,但是其實一下就壓垮財政
導致後半段就是一直在花時間調整前線兵力縮減後備兵力,
最好一次只能一個對手打,就算是本能寺之變勢力的信長,
在這設定下也不可能一次打四個戰線,
雖然加入攻城戰,到後來戰爭部分幾乎都是關注在野戰上面,攻城戰都直接跳過了
而外交部分雖然很重要 但是其實更重要的是要多生個兒女
開局選天下布武的信長 只要和謙信與信玄結為親家 OK 你東方戰線可以完全不用管了
婚姻只要對方別死 就萬事拜託兒女了XD
然後只要專心打下四國 近幾 一帶軟柿子
看你想打下完整的中國毛利,還是打簡單的攻下九州 就可以發總無事令破台了
在整體遊戲性上,其實變得比較無趣。但是如果你是喜歡PADADOX系列的玩家,
喜歡運籌帷幄之中,決勝千里之外,專心戰略上,其實這遊戲也是值得一碰,