這陣子重玩老遊戲三國志2
發生一些讓我覺得荒謬的現象
逐一列舉如下
1. 近親相姦
這我直接截圖來說明
https://i.imgur.com/DzdSjmF.jpg
等等
我記得董旻不是董卓的弟弟嗎??
弟弟為了生存,竟然讓自己的女兒跟伯父近親相姦??
(更好笑的是董旻是在41郡,他要跟18郡的董卓結啥盟啊XD)
喔,對了
董旻是我用"反間計"策反自立為王變諸侯的
(好奇後幾代三國志的"驅虎吞狼"之計有2代這麼猛嗎?? 當月策反,下月大多隨即反叛)
所以他們搞近親相姦,我得負一部份責任就是了
XD
2. 勸降
我以降伏曹操作為例子
我先後派了兩個號召力高的人去勸降
(這兩次還有第三次都是同一個月進行的)
結果兩次都被拒絕
(有時候還惱羞抓人)
結果第三次派了號召力50的韓馥竟然成功了
(你沒看錯,就是那個"吾有上將潘鳳"的韓馥,我連他也降伏了)
怪了
如果說R大所提出的條件成立
https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1550666525.A.BB2.html
那沒道理當月要勸降曹操三次才成功啊??
(看到R大說的勸降成功條件,我才知道孫堅遲遲不降的原因,因為他還有地方可逃)
若說是說客的數值影響
那更怪了
前兩次的說客號召力明明高於韓馥,結果卻失敗
真的不大理解勸降的設定
(真要合理解讀,或許可解釋成前兩次勸降失敗,卻給曹操造成壓力,導致第三次成功)
3. 合攻
一開始想找某諸侯合攻
結果他第一次回絕,但第二次就同意了
(這兩次外交提議合攻都是同一個月)
當然我知道有人說是因為說客的號召力有差異
但沒道理某諸侯上次拒絕還抓使者
結果下次就答應要合攻
這情緒起伏未免也太大了吧
XD
4. 戰場上變節
這個是我最近玩印象最深的一點
我20多年前玩好像沒遇過這麼多變節的情況
但現在自己不但常看到
(不只是自己軍隊上戰場看到,就連其他兩國打仗電腦自己也很愛用)
也很常在戰場上使用
最近一場更堪稱史上最大叛變潮
敵軍有5隻部隊,結果我收買了3隻
XD
結果打了超過一個月
(無法一個月結束是因為我看叛變軍死傷慘重,所以我捨棄隔岸觀火的決定,換正規軍上)
對方還增援了八隻部隊
(這是對方能派的最大值,守方最多能夠有10支部隊在場上)
結果我又收買了其中兩隻XD
(謝謝他派兵給我用XD)
不過真正讓我覺得不合理的地方
在於忠誠度一百竟然被一次收買就成功
https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1550337689.A.70B.html
之前玩的一場,忠誠度100的顏良居然被曹操買個兩三次就叛變
我用魅力高的關羽花超過五千塊(超過五十次的收買)買不下一個忠誠度97的雜魚
之後還有一場,陶謙第一回合就成功收買忠誠度100的太史慈
WTF?????????????????
這太扯太不公平了啦
忠誠度100還叛變我真的不能接受
那數值是擺好看的??
好歹要設定每收買一次,忠誠度下降的機制
降到60以下才叛變還比較合理
(這點不知道後幾代有沒有改善??)