[三14] 三國志14官網更新戰鬥系統與角色介紹

作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2019-08-29 17:26:55
https://www.gamecity.com.tw/sangokushi14/system-battle.html
戰線擴大
各勢力支配的土地將由各自不同顏色作為區分,能以視覺直觀地確認戰線分布。
基本的戰鬥方式將為進攻敵軍支配地區,奪取土地並擴大己方戰線。
此外,部隊一次可佔領的土地範圍,將依部隊陣形與兵力的變化而變化。
一定地區的土地集合被稱之為地區,勢力以地域單位管理著土地。
佔領管理地區的「府」即可獲得該地區的支配權,
從而獲得該地區給予的收入來支援出征中的部隊。
要進攻哪塊土地、要壓制哪個地區進軍……
根據自身描繪的戰線方略,戰局將發生大幅改變。
https://i.imgur.com/NrOqIth.jpg
1.劉備向許昌進軍
https://i.imgur.com/drXcMPU.jpg
2.進攻敵方的土地,延伸戰線
https://i.imgur.com/RljlKvR.jpg
3.逐步佔領各地的「府」,延伸戰線
https://i.imgur.com/4bm85Qi.jpg
4.將許昌周圍地區壓制,封鎖敵方都市
兵站斷絕
出征中的部隊若能與出征地之間有自勢力支配的土地連結,
就能維持擁有「兵站」(補給線)的狀態,以萬全的態勢進行戰鬥。
因此,部隊與出征地間的土地若被奪走,與出征地的連結完全被截斷,
該部隊就會受到士氣低下與狀態異常等影響從而被弱體化。
與敵人部隊的交戰當中,可邊以一支部隊阻止敵人,
邊以具機動力的部隊繞至敵人後方阻斷補給線等,以多角度享受圍繞兵站的攻防樂趣。
https://i.imgur.com/GMHhhO8.jpg
1.使用關羽和張飛的部隊將敵方部隊引出
https://i.imgur.com/bcqLVfd.jpg
2.指揮劉備部隊繞到敵方部隊的後方
https://i.imgur.com/lfj8qkk.jpg
3.奪取敵方部隊與出征地 宛 之間的土地,斷絕敵方兵站
角色介紹
https://www.gamecity.com.tw/sangokushi14/characters.html
總數多達1000 名的英雄豪傑。
善用個性豐富的武將,奔馳亂世當中!
東京電玩展2019
參展提供試玩
特設網站(日文)
https://www.gamecity.ne.jp/tgs/
9/12將更新內政系統
作者: connie317 (我愛小新)   2019-08-29 19:07:00
周瑜這代跟13之前也差異太大了吧
作者: CLawrence (L)   2019-08-29 19:29:00
意思是這一代要挑戰補給路線的設定??如果做得好,戰略/戰爭 可玩性會增加不少的感覺
作者: KKyosuke (春日恭介)   2019-08-30 00:00:00
問題在於AI會怎麼想...
作者: HIRUMA (超電子頭脳!!)   2019-08-30 11:11:00
看起來不錯 三國就是要玩戰略 不是玩紙牌
作者: s2327259 (史東)   2019-08-30 11:29:00
如果AI只會跟正面靠數量硬上 那切斷補給就純粹給玩家自爽用的
作者: fhscyt (虎侯)   2019-08-30 12:45:00
AI打法要更靈活會是關鍵
作者: j3307002 (klvrondol)   2019-08-30 15:17:00
三國志12的ai就不錯了

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