※ 引述《swordmr20 (花吃魷魚麵)》之銘言:
: https://youtu.be/3BTp0K-Xd24
: 玩的版本是PC版
: 以介面來看
: 有些地方跟13的感覺還是蠻像的
: 但玩法大大的不一樣
: https://i.imgur.com/NUH9urT.jpg
: 一部分的武將能力值
基本上這個玩家比製作人展示的玩得還爛 XDDDD
想說跟袁術軍打怎麼都一下就爆掉,原來是兵力數全部都調一千....
不過這可能也宣示本作沒有一兵戰法這回事了,最少就是帶一千人出去
不過這個試玩還是有很多重要的情報展示
1.內政系統
可以看到當選擇內政項目時,會分為地域內政跟都市內政兩者可選
地域內政就是在各地區的「府」派任擔任官,然後讓擔任官選擇要開發的項目,
這個動作會消耗命令書,並且每一旬(一回合)要負擔相應的費用
選來的擔任官也會建言想要開發的項目,當然也可以不鳥他 XD
另外擔任官即使出征似乎也不會免除擔任官的職務,跟創造一樣,
但是行動過的武將再選為擔任官的話,似乎該回合不會有任何產出
都市內政則只有募兵跟訓練兩個擔任官,另外可以對該都市轄下的地區一起發號內政命令
也就是說整體的經濟其實來自於都市外圍的地區,都市基本上只負責募兵跟訓練
這樣看起來的話,這次的內政會比較像....沒辦法蓋東西的創造?(汗)
2.有很多人提到的戰法發動問題.....
果然是拉近畫面之後,就會出現戰法特寫跟特效,之前說太多會疊在一起問題也沒有了。
3.編成畫面會顯示誰跟誰容易連攜。非常棒的設計。
但是配偶欄縮回一格。嗚呼哀哉.....XD