[三14] 製作人越後谷和廣來台說明遊戲特色

作者: koaki (koaki)   2019-12-20 09:38:24
轉自巴哈:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=190367
圖我懶得截 大致上只貼幾張
https://i.imgur.com/6p9mCHJ.jpg 公布馬超五圍和特技
https://i.imgur.com/DdNwHun.jpg 單挑畫面
https://i.imgur.com/qBkG5XA.jpg 歷史事件
  KOEI TECMO Games 製作,預定 2020 年 1 月 16 日同步在台推出的經典歷史模擬遊
戲《三國志》系列最新作《三國志 14》(Windows / PS4),製作人越後谷和廣今(19)
日應邀來台舉辦媒體說明會,向與會的台灣媒體介紹遊戲的內容特色,並接受媒體訪問,
答覆包括《銀英傳》合作在內、許多玩家關注的議題。
《三國志 14》巴哈獨家徵稿活動:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=6331&snA=20173&tnum=1
  《三國志 14》是經典歷史模擬遊戲《三國志》系列睽違近 4 年的正統續篇新作,汲
取在系列粉絲中獲得極高評價的《三國志九》及《三國志 11》的遊戲特色,採用「單一
地圖君主制」。以 “得「土地」者得天下” 為概念,將一張大地圖細分成數萬塊土地,
讓玩家彼此爭奪一塊塊土地,進行前所未有的自由戰略組合。
  土地的爭奪以互相塗上己方顏色呈現,讓乍看複雜的戰略單純化成上色,將基本思考
方法具現為「如何擴展自己的顏色」,實現如初代《三國志》般簡單直觀、又富有深度的
樂趣。此外,還透過全新的「個性」系統來強化《三國志》系列亮點「武將」的存在感,
讓玩家思考如何將這些富有個性的武將活用到勢力的營運。
  製作人越後谷和廣表示,《三國志 14》開發至今已經超過兩年,如今兩個平台的版
本都順利完成了,對此他感到非常高興,希望能早一日讓玩家玩到。當年他自己非常喜歡
玩初代,所以在製作這款最新作的時候導入很多初代的要素,像是熟悉的六角格、以鮮豔
的顏色劃分勢力範圍等。這次遊戲走的是以勢力為主的君主制,畫面看起來像 11 代,但
系統上其實接近廣受好評的 9 代,屬於結合指令回合與即時行動回合的半即時制。
  這次遊戲的一大特色就是替武將導入了「個性」系統,讓總數超過千人的武將除了傳
統的 “五圍” 之外,還有機會能凸顯在史實或演義中曾被記載的獨特之處。例如劉備的
固有個性「脫兔」就忠實反映了他在演義中多次從絕境死裡逃生的機運,張飛的固有個性
「鬥將」則是反應了他一夫當關的勇猛。除了能帶來益處的個性之外,遊戲中還會有帶來
壞處的個性,像是張飛經常因酒誤事的缺點就被設定成「酒瘋」這個負面個性。
  個性的影響甚至能凌駕五圍的限制,例如荀彧雖然五圍不如諸葛亮,但是其個性「名
聲」讓他在擔任內政委任官時能以更快的速度擴大佔領範圍。因此遊玩時不是只看五圍,
而是要活用個性來達成事半功倍之效。
  遊戲中收錄了超過 150 種個性,因為這個系統的存在,讓本作成為系列中武將最具
個人特色的一代。
  不只是武將,遊戲中登場的勢力也有類似個性的「主義、政策」系統,會左右勢力整
體的發展方向。例如劉備的「王道」就是穩紮穩打的均衡發展型,而曹操的「霸道」則是
偏進攻型,所以會有較多攻擊的手段。
  當被問到武將的個性是否會左右其去留的意願,例如當某武將的提案屢次不受採納時
,他是否會因為個性的設定憤而離開時,越後谷和廣表示,個性主要是影響內政外交軍事
的局面,但是對人際關係沒有影響。人際關係主要是看親愛武將與厭惡武將的設定。提案
採納與否也不影響人際關係。至於個性是否會彼此影響一事,越後谷和廣表示,雖然目前
沒有此一設定,但這個想法其實滿有趣的,有機會會考慮加入。至於某些武將因為經歷特
定事件的成長或性格轉變,則會透過不同的參數設定來呈現,呂蒙會因為經歷家喻戶曉的
「士別三日,刮目相看」而在不同劇本中有不同的設定,雖然細節他沒有記得很清楚,但
印象中是連個性都有改變。
  對於遊戲中是否可以透過參謀 / 副將來彌補君主或武將性格短處的組合,例如找人
管束張飛飲酒來打消他負面個性「酒瘋」的影響之類的,越後谷和廣表示,遊戲中沒有可
以直接消除負面個性的系統,主要是靠玩家自己留意,避免派遣有特定負面個性的武將去
從事會受影響的任務。或者在出征時透過派遣武將的組合來互補長短。雖然這次沒有以往
系列作中曾採用過的「副將」系統,但同一軍團內的武將可以達成互補的效果。
  另外,讓三國迷更有投入感的歷史「事件」,像是王允利用貂蟬離間董卓與呂布的「
連環計」,在本作中並不是隨著時間就會自動觸發,而是需要滿足一定的條件。因此玩家
可以自己決定是否要觸發。雖說有些不利於己的事件可以故意不滿足條件來避免,不過如
果玩家想要嘗試挑戰不利局面的話,也是可以故意觸發的。
  當被問到董卓是不是只要避開連環計就可以避免死亡時,越後谷和廣表示,確實不觸
發連環計董卓當下就不會死,但是武將本身還是有壽命的限制,時間到了難免一死。不過
因為這次是以勢力為主軸,所以就算君主死亡,也可以選擇麾下武將繼位。但繼位者會影
響麾下武將的人心向背,討厭繼位者的武將可能會因此出走。舉例來說如果董卓死亡呂布
繼承,那麼可能出走的武將會很多。但孫策死亡孫權繼承的話就沒什麼問題。
  最後則是今日初次公布的「編輯新武將」功能,這也是許多系列玩家樂此不疲的要素
。這次的新武將除了姓名、字、性別、語氣、能力之外,還可以設定「主義、政策」(1
種)、「個性」(最多 5 種)、「戰法」(最多 5 種)跟「陣形」(最多 5 種)。透
過個性的設定來形塑自創新武將的特質。此外還可以設定新武將的生卒年,血緣(父母、
義兄弟、配偶),親愛武將與厭惡的武將等人際關係。列傳也可以自由編寫。
  編輯完成的新武將還可以輸出成檔案,透過網路與同好分享。
  最後則是被問到許多玩家關心的《銀河英雄傳說》合作。越後谷和廣表示,這次的合
作是起源於開發團隊成員的提案,因為大家都覺得很有趣,所以就去跟版權方提案。適逢
《銀英傳》新動畫電影上映,所以版權方對此提案很感興趣,最後順利談成。他自己剛好
也是《銀英傳》的粉絲,很意外合作居然談這麼順利。因為是一次難得的合作,大家覺得
單純只是讓《銀英傳》的將領在遊戲中登場太浪費了,所以有特別替這些合作武將設定了
專屬的固有個性與戰法,雖然效果可能跟原本某些個性相似,但確實是《銀英傳》將領專
屬的。
  目前雖然已經公布合作 DLC 的上架時程,但是具體的登場武將還沒有完全確定,仍
在努力中。如果粉絲的呼聲很高的話,可能得多做幾名。不過因為是配合新動畫電影的企
劃,所以有在電影裡登場的武將才有機會出場,畢竟很難要版權方專門替遊戲畫沒在動畫
裡出場的人物。因為原本就是個不考慮史實的合作,所以登場將領的年齡都會設定得比較
年輕,而且不因為劇本而變。至於是否有針對《銀英傳》將領的特定事件,越後谷和廣笑
著說他個人其實滿想做的,不過製作團隊目前還在煩惱《銀英傳》將領的能力設定,他自
己給出的數值就跟總監不一樣,而且還得考量玩家的接受度。不過他可以透露綜合能力最
強的應該會是吉爾菲艾斯。
作者: KKyosuke (春日恭介)   2019-12-20 11:02:00
所以歷史事件是類似信長-創造那樣可以決定觸不觸發的嗎?
作者: tenka92417 (不識庵宗心)   2019-12-20 11:02:00
為什麼關雲長這個雞掰人沒有負面個性?
作者: KKyosuke (春日恭介)   2019-12-20 11:03:00
因為他是神(?
作者: Davidking (雖千萬人)   2019-12-20 11:49:00
這次的宣傳規模是不是有變大?
作者: waida (好大的風)   2019-12-20 12:07:00
看完馬超哭哭
作者: AndenSanrole (逝星喪羅)   2019-12-20 12:19:00
吉爾菲艾斯是五個字,那這次新武將取名能超四字了嗎?
作者: allkobe (湖人邁向ㄗㄍㄐ)   2019-12-20 13:18:00
取名不是分姓跟名嗎? 吉爾菲艾斯只是姓耶
作者: KKyosuke (春日恭介)   2019-12-20 13:36:00
我想想銀英裡面名字最長的是誰...有幾個貴族還有中間名的...例如梅爾卡茲
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2019-12-20 13:42:00
給關雲長負面個性? 回家睡覺會抖吧...不敢去行天宮了
作者: Ayukawayen (亞布里艾爾發芽>//<)   2019-12-20 15:39:00
以姓氏長聞名的是施恩‧史路茲卡利達(Soulzzcuaritter
作者: KKyosuke (春日恭介)   2019-12-20 15:58:00
姓+名的話我想應該是萊茵哈特的小鬼最長...亞歷山大 齊格飛 馮 羅嚴克拉姆
作者: Ayukawayen (亞布里艾爾發芽>//<)   2019-12-20 16:19:00
同盟那個名字很長的大學校長,不過他應該不會登場
作者: AndenSanrole (逝星喪羅)   2019-12-20 16:40:00
看著張飛與呂布單挑圖血條上的名字空間,要擠那麼長名字應該有難度吧!
作者: yeadean (亞典波羅)   2019-12-20 20:07:00
很期待啊
作者: Nyctimoon (面白い)   2019-12-20 20:10:00
要求不多,能10個字就好,萊茵哈特 馮 羅儼克拉姆不然就用以前華視的中文名,萊茵哈特 羅格蘭 這樣也行吉克吉爾艾斯、華爾達先寇布、尤由安米茲、菲莉佳葛林里
作者: jabari (Still不敢開槍的娘娘腔)   2019-12-20 20:18:00
合在一起好了 齊格菲艾斯 萊茵哈馮傑爾/ 萊茵哈姆
作者: zxc906383 (無無)   2019-12-20 22:24:00
作者: ddora (ddora)   2019-12-20 23:54:00
不是也要跟大腿鍊金合作?怎麼沒消沒息的?
作者: wdcr (無敵超人)   2019-12-21 14:32:00
日文的字數不會比較少 完全不擔心名字塞不下的問題 XD
作者: arthurkot (KOT)   2019-12-23 14:20:00
陳壽明明就給了關張二人因自己個性而亡的註解結果關羽沒負面個性,陳壽:Am I a joke to U?
作者: ljm87 (gfhdflj)   2019-12-24 13:25:00
關羽很難搞得
作者: tenka92417 (不識庵宗心)   2019-12-24 20:10:00
雞掰個性集大成的男人
作者: dave01 (札西連琪)   2019-12-30 13:27:00
曹操是三國種田王A 怎麼設定成進功型

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com