內政不是簡化嗎?哪來還有心得....
其實本作內政細節滿多的,而且本作內政跟三國志9一樣,
無聊但重要,特別是本作很需要資源管理,
很多東西其實不能放著不管
以我七年在河北種出錢糧兵都四十萬的經驗
以下整理一些心得(雖然應該也有人發現了就是):
1.所有內政最高都是Lv5
Lv2→100
Lv3→300
Lv4→600
Lv5→1000
一項內政指數要弄到滿,以目前一個武將能加的最高值(+11,還沒看過更高的)來算,
也要這個武將全心全意不吃不喝不眠不休(?)弄三年多
而一般來說內政等級弄到Lv3就很夠用了,本作目前看似沒有類似三國志9的隱藏結局,
沒有弄到滿的需求 Q_Q
另外內政滿了是不會像創造那樣跟你講的,請隨時注意各地區開發情況
以免浪費金錢
2.每個地區就算同樣弄到Lv5,產量也不同
目前不確定是格子數的多寡還是跟人口有關還是都有關
可能要請像艾克大之類攻略神人再確認 QQ
另外相同等級下主城的收入一定比其他地區高,
加上主城內政等級攸關城池規模,城池規模攸關你可以放多少兵,
所以請優先開發主城
3.擔當官能力影響開發程度分別是:
智力→商業
政治→農業
武力→兵營
統率→治安
所以一些只有智力高的也可以派他去衝商業(沒有填格子需求的前提下)
算是所有人都可以物盡其用
4.因為本作有嚴格的城持規模限制,
所以募兵擔當官一段時間看差不多就可以拿掉,以免浪費金錢
而且城池規模小又沒有拉農業上來的話,你的糧收入會爆掉的
5.擔當官個性影響很大
尤其是召募,有召募這個性大概可以彌平統率差不多10點的差距
也就是說70無召募會比60有召募募兵效率來的差
其他還有影響很大的就名聲,直接加倍的領土佔領率
6.擔當官只要該回合被派出去做事(搜索、登用、出陣....等),
他該回合的內政效率都會減半
所以理論上內政效率要好就要讓這些擔當官專心做內政
不過這在一般劇本幾乎不可能,所以可以無視這一條(跑)
以上大概就是一些基礎的內政注意事項
其他有想到再補完
也歡迎版友們補充,謝謝~