我玩了大約20小時而已 內容可能有些偏誤 還請諒解和指正
但就還是想說說我覺得應該改進和增加的功能啦
1.賞賜、外交、計策、提案的支出應該要可以讓玩家自選由哪個城扣
現在這樣都是扣君主所在城,感覺君主變得像瘟神一樣,這座城的錢花光了就去
下一座城,不然就要一直運送錢過來(這代運送感覺比以往花的時間多),
明明履歷我就超有錢,但要賞賜和提案時卻窮到要被鬼抓走,
應該要在介面中讓玩家選擇扣哪個城市,就不用過幾個月就需要移動君主找錢。
2.學習
摸到現在這代感覺只能學習戰法耶,個性不能學習還算合理,但陣形應該要給學吧
3.出兵後陣形應該要能改
出兵不能改陣形其實蠻奇怪的,我覺得可以改成需要花時間(1~2旬)變陣,然後不能
改成攻城武器,這樣應該還算合理且不會不平衡吧。
4.登庸應該也可以選複數人
這代探索可以一次選多人去探索(不然就馬上需要優化伴侶了 XD),但登庸還是不行
希望能增加登庸也可以選複數人去執行,這樣玩起來會更順。
新增第5點
5.應該要有可以駐兵的設施
像是九代就可以蓋可以駐兵的設施,但以14代的節奏,設施不要像九代那麼硬
但還是覺得應該要有這種設施。
以上就是我玩不到20小時的心得,等玩更久可能會有更多想法出現,
整體來說這代還蠻好玩的,可是試玩版的功能開太少,感覺很多地方都還需要玩家回饋
才能改善到位,希望KOEI能廣納玩家建議,早日削減負評。
也可以新增副將,然後一樣加起來只能帶三招,這樣比較可以保護高統武低智力的猛將
作者:
wed3qla (阿川)
2020-01-21 12:03:00部隊走快一點,軍師建言拿掉或減少,外交用卡牌戰鬥其實三14內政既然是託管的,為什麼不改成信野革新那種半即時制呢?如果改了那部隊走太慢和軍師頻繁建言的問題都沒了
作者:
Kiri1enko (五項全能技, 三代老臣心)
2020-01-21 12:13:00借標題問一下 歷代有比武大會除了7代還有哪一代
給錢給名品不需要等人回家 城升級和探索報告不要卡節奏然後部隊狀況和提案之類的最好也是要改一下...
作者:
bmfer (BM)
2020-01-21 12:15:005代好像也有
作者:
shtmn (淵)
2020-01-21 12:21:00提案賞金之類的錢都直接扣主城的設定很有問題 外交種類太少 外交不能用名品當條件
作者:
a410046 (a410046)
2020-01-21 12:28:00交換俘虜
賞金應該要改成可以獎賞所有軍團的人吧還有最基本的優化...
作者:
pocan (吾乃上將潘鳳)
2020-01-21 13:51:00你說的第一點和第三點真是說到重點了
作者:
Baychu (月桂丘)
2020-01-21 15:39:002跟3太重要了,有些人誤以為陣形不重要,實際上是缺乏彈性還有外交有點嚴苛,請求攻擊需要官位不說,居然沒請求防禦我覺得應該要多加請求防禦,同時請求攻擊條件降為在官位不到的情況下可請求官位同位階或比自己差的勢力
作者:
ppo7741 (阿甫)
2020-01-21 15:43:00只扣主城錢真的超鳥的XD希望可以改掉
希望調整官職不要限定在城內的將領才能動,有時將領在外面運送不能動官職很麻煩
作者:
ppo7741 (阿甫)
2020-01-21 15:44:00還是他是故意設計成這樣.讓大家多用運送機制
作者:
bmfer (BM)
2020-01-21 16:20:00現在運送太慢了,有技能的也快不了多少。
作者:
ak075 (顆顆)
2020-01-21 16:26:00運送就少量多餐+給電腦送效率會高點
作者:
Baychu (月桂丘)
2020-01-21 16:32:00運送是故意的吧,原則上只要3回合(1個月)內運完一城算合理爛地就運到兩三個月,讓你體驗丞相北伐運送有多麻煩XD
作者:
bmfer (BM)
2020-01-21 16:34:00現在運送跨2-3城可能要運上半年,那不如模仿一下HOI拉補給線如何?軍隊也學創造,只能帶120日糧食運糧食到前線合理,要一直運錢到主城,這可能才是煩躁的關鍵
運兩次我就覺得煩 還好我玩韓馥和王朗 君主很閒 直接沒錢了就移動到別城 比運送快多了
作者:
Baychu (月桂丘)
2020-01-21 16:39:00其實過去像三11那種自備軍糧在古代才超不合理,所以我認為這次是補給線系統做最好的,三軍未動糧草先行不是說假的
作者:
wdcr (無敵超人)
2020-01-21 16:52:00指定太守不然看到系統自己配胃炎 吳起當太守 一整個...
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2020-01-21 18:11:001應該最急迫,運糧還能說是戰略的一環,運錢真的很搞
獎賞不能賞給委任軍團這點真的很智障.....希望可以改陣型,可以附加很多時間條件限制都沒關係,但不要完全不能改....
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2020-01-21 19:15:00單挑如果不改發生率至少要改戰死率跟下修戰敗懲罰
不能改陣型真怪,大家圍圓圈出門就忘記怎麼排直行了...
作者:
liuned (小道)
2020-01-21 20:23:00應該要能更改補給來源,沒理由進城前能吃出發地的糧食,進城後就不行了對了,有人試過城被打下來的話,該城派出的部隊會怎麼樣嗎?
希望能增加帶一位副將,戰法或者陣型可以不用累積沒關係能力有累積就好。然後陣型不能戰場上更改很奇怪,若是設定可以在自家陣或府變更然後需要時間金錢跟攻防降低比較合理。
指定太守加一 還有援軍設定 不然同盟意義不大 這麼基本設定竟然沒有
作者:
a410046 (a410046)
2020-01-21 22:14:00但史實上同盟還真的是各壞鬼胎
作者:
wdcr (無敵超人)
2020-01-22 04:50:00我就說走路超慢吼 南蠻起手 光走路就走到起肖後來雲南和建寧聯開發都懶 運個東西動不動3個月起跳雖然隔壁有小路可以走啊 可是那個走半年都不會到 不用管...不會被肛 也不用怕被肛 只是發展起來東西也送不太出去就是一城各塞一個南蠻人(親蠻)當太守 不要領地內出npc蠻兵就好
作者: jamesgmb712 (james.h712) 2020-01-22 07:32:00
認同123點,另外覺得太守應該給玩家自己選,還有在裁決登用到的武將應該登用到就待在附近城市或裁決玩家的城市而非直接跑去君主的城鎮,不然好麻煩
作者:
bcae (工詩學劍的男孩)
2020-01-22 10:04:00沒舌戰 沒單挑 沒老婆 連小兵拔擢也沒 不覺得神作
作者:
koaki (koaki)
2020-01-22 11:19:00覺得這代是因為單一武將有多個特技 官方也說要活用武將特技以及如果有負面特性就要想辦法平衡/避免才不做副將機制第一點是真的 第三點是說九代也不能改就是了...
作者: jamesgmb712 (james.h712) 2020-01-22 15:36:00
而且沒官位的武將只能帶3000兵,中城最多70000兵都感覺有點少...
作者: NightSoul 2020-01-22 16:58:00
看到虎牢關,就對攻城兵器有感了
作者:
wdcr (無敵超人)
2020-01-22 22:28:00所有關卡都超有感..蜀中一大堆 打到往生
作者:
a2550099 (22K逆轟高灰)
2020-01-22 22:38:00玩一年劉焉...作業感太重直接放棄 錢真的很搞
作者:
wpd (??)
2020-01-22 23:07:00太鳥了 野外部隊沒有做任何調整機制DLC都是寫追加劇本跟編輯功能 別跟我說還增加遊戲內選項雖然以前搞加強版都這樣....
我只求把兵種系統帶入 西涼馬家開步槍兵走去長安累死沒騎兵馬家還玩啥?