PTT
Submit
Submit
選擇語言
正體中文
简体中文
PTT
Koei
[三14] 令人崩潰的超級難度
作者:
ohiyo2
(跟ptt一起出社會)
2020-06-01 19:00:45
用呂布討伐戰的馬騰試開了一局(不喜歡提案所以關掉)
一開始當然速佔長安
然後開始往東打
光是那兩個關就耗了我不少兵才打下
接著打野戰時
如果把附近據點佔到55波時
敵我戰損比勉強達到1:1.4-1.5
若只佔通往洛陽的據點然後硬打野戰
敵我戰損比至少1:2以上
若遇對方兩隊夾攻
便是連馬超都要承受最多1:8的狀況
有前輩有好的經驗分享嗎?
不然我看只能囤兵最後海過去了
那遊戲體驗將大大降低
還是先回去玩我的上級去...
作者:
mikosara
(星野電波)
2020-06-01 19:40:00
最好不要想一波帶走 打點消耗戰會比較好至於特別硬的關卡和城池還是先占領旁邊的府安定
作者:
nicoleshen
(㊣㊣)
2020-06-01 19:41:00
試著用超難+府加成標準 比較合理 不然連NPC都無法互相併吞 像是曹操吃不下陶謙 袁紹輸給公孫讚等 遊戲體驗
作者:
will0822
(唷乎)
2020-06-01 19:51:00
多在站府的時候騙對方小部隊出來消耗戰,吞傷兵+削實力超級完全沒辦法打一波,關卡基本打不動...最近一場用韓遂,西北人才全拿,打曹操的虎牢,20萬打2萬被坑了15萬左右才把耐久打掉...
作者:
koaki
(koaki)
2020-06-01 20:59:00
看FB 超級難度會1.強化AI的地域鄰接效果2.玩家行動順序固定第一位 3.AI的錢糧收入增加 4.弱化提案和手動戰法
作者:
mikosara
(星野電波)
2020-06-01 22:30:00
而且AI出兵和斷糧道或撤退的時機都更準確 難度真的高
作者:
BanJarvan4
(ä¸è§£é‡‹)
2020-06-01 23:01:00
超級統一真的很慢 我群雄割據開始玩 都到赤壁的時間點我只有6座城姑且不說 呂布還在濮陽 劉備還在小沛你信?
作者:
huang19898
(huang19898)
2020-06-02 00:57:00
"鄰接地域效果"請問是甚麼意思?
作者:
arthurkot
(KOT)
2020-06-02 08:40:00
守城方可以一打十,很實際吧....?冷兵器時代就是這樣啊現實戰爭你人才再優秀也只是出謀劃策,人家城池堅固你不管派什麼將領去攻,打法不變的前提下,戰損比當然不會有什麼改變,你用廖化衝鋒一換十,關羽衝鋒也是一換十。遊戲才會有換個將領,部隊攻擊力就上升的情況講反了,衝鋒方應該是十換一
作者:
hdln
(邱)
2020-06-02 10:03:00
衝車有引吸兵出來效果 主力控在離城2~3格外 後面衝車一接近電腦就會出來打野戰 清完野戰部隊再推衝車出去戰損會小很多
作者:
l90289312
(ZERO)
2020-06-02 11:04:00
別說了,我曹操全明星隊,陣型全滿,被劉璋擋在梓橦擋了5年以上,三流武將可以擋我趙雲夏候高順等級的,你就知道多扯
作者:
connie317
(我愛小新)
2020-06-02 11:33:00
強化AI的地域連接效果請問到底是什麼意思?以我理解是府的部隊加成能力效果給電腦方比給玩家分更多是嗎?可是這樣感覺為何AI互戰的進度也很龜。不過西南那些關卡本來就難打又硬,而且一次只能貼一個上去近戰
作者:
hdln
(邱)
2020-06-02 11:56:00
友好度夠超級勸降還是沒有太難 走江州打永安留四城勸降會輕鬆很多 昨天剛過完呂布討划超級心得 (用劉備)
作者:
mangoldfish
(大眼笨金魚)
2020-06-02 11:58:00
打四川可以繞關就繞,不然要拖超久
作者:
hdln
(邱)
2020-06-02 11:58:00
然後趨虎吞狼成功率也沒變太多 砍劉表大概策反了三個城
作者:
sdyy
(中壢市的小智)
2020-06-02 15:19:00
重玩超級孫策 一開始9000兵還是能輕鬆打下8000兵的江夏5000兵也輕鬆擋下15000的劉繇 原來有差那麼多喔
作者:
KKyosuke
(春日恭介)
2020-06-02 17:42:00
孫策有周瑜這個bug應該沒啥感覺
作者:
l90289312
(ZERO)
2020-06-02 17:54:00
我不是打關卡,是主城外野戰,也確定沒被包圍,一直被打爆
作者:
KKyosuke
(春日恭介)
2020-06-02 17:56:00
你有占府嗎?戰場周圍的府越多部隊加成越大這次看起來把這個加成變高了
作者: naruto11930
2020-06-02 19:42:00
電腦給名品給部下的問題還是存在,每次都看電腦君主一次拿好幾把名品,都不給下屬的,不然就是方天劃戟給盧植,是在哈囉?
作者:
connie317
(我愛小新)
2020-06-02 20:09:00
推周瑜就是個大bug沒錯,一發神火記燒城然後全混亂30天根本比什麼神將還是衝車大隊還威
作者:
sdyy
(中壢市的小智)
2020-06-02 20:47:00
原來周瑜這麼bug 不過我去打江夏時只派了孫策程普黃蓋之前玩大火很容易蔓延到我方... 都不太敢帶周瑜跟人組隊
作者:
KKyosuke
(春日恭介)
2020-06-02 23:09:00
火燒城就好不用燒野戰
作者:
ejeanstone
(內湖米達麥亞-帝國軍647T)
2020-06-03 11:45:00
周瑜神火根本噁心~之前玩孫策打張遼徐晃3千贏3萬爽歪
作者:
pinjose
(jose)
2020-06-03 12:42:00
投降輸一半
作者:
BanJarvan4
(ä¸è§£é‡‹)
2020-06-03 14:17:00
中期頭也太痛 我記得以前中期開始就垃圾時間了啊?
https://imgur.com/UAaQtnh
打下邳 曹老闆整團人全撲過來 建業交給委任 打吳變成打陣地戰 新野會被夾擊難道真的要手動下江東嗎....
作者:
ReganLu
(RLU)
2020-06-06 18:45:00
話說有其他效果也是放火的戰法嗎?
作者:
koaki
(koaki)
2020-06-06 21:51:00
陸遜的極燄 黃蓋的苦肉計 徐庶的明鏡止水 祝融的火神亂刃都是火計 只是效果沒周瑜神火計那imba更正 放火系戰法
作者:
ReganLu
(RLU)
2020-06-06 22:55:00
原來如此 感謝說明
作者:
wdcr
(無敵超人)
2020-06-07 21:03:00
周瑜最基巴是他自己火免 出門就一直放一直放一直放一直放
作者:
JoKouBe
(最愛蟲蟲)
2020-06-11 23:57:00
真實的戰爭 以逸待勞
繼續閱讀
[其他] 請問一款台灣選舉題材的三國遊戲
leon99
Re: [三14] 官方活動-創意劇本大募集
koaki
[三14] 不能設定太守是不是很怪
jijuan
Re: [三14] 官方活動-創意劇本大募集
koaki
[閒聊] 織田信長傳 桶狹間之戰一問 + 心得文
qppq
[三國] SAN11SIRE v1.29 bug
bearboss
Re: [三14] 5/28 update情報
koaki
[三國] SAN2英文版的一句台詞請益
simako
[三14] 銅雀台請益
snecma
[其他] 三國志3心得
kei19
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com