[三11] 為什麼砂地不能用槍兵啊?

作者: qppq (爽到睡不著)   2020-11-23 13:41:20
三11的兵種戰法唯一沒有地形限制的只有戟兵 (木獸除外)
可是我覺得奇怪的是
砂地為何會無法用槍兵戰法呢?
這種平野 用槍是橫揮還是直刺甚至投擲都沒什麼困難
這樣設計是有什麼典故或史實嗎?
作者: KKyosuke (春日恭介)   2020-11-23 13:43:00
故意的吧 讓西涼地區騎兵優勢放大
作者: ReganLu (RLU)   2020-11-23 13:59:00
自古槍兵幸運E
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2020-11-23 14:02:00
回合制無法體現步兵追不上騎兵 遊戲理念是騎兵被動的給槍兵戳 但實際應為槍兵被動 又砂地乾燥 不像平地一旦積水就影響騎兵行動 若換成騎兵在砂地被槍兵戳會無損 好像騎兵又imba所以挑砂地限制槍兵這樣?槍兵對其他兵種一併比照辦理..我只能猜是為了簡化orz..太容易暈人反倒槍兵太imba 不然就設計騎兵在砂地上 不會被弓兵以外的其他兵種 以戰法大損?
作者: darkbrigher (暗行者)   2020-11-23 14:35:00
要啥典故 騎兵騎射都能射森林了
作者: sa080691 (帕森)   2020-11-23 14:35:00
單純就太強勢了啊
作者: nojo459 (大地震!!)   2020-11-23 15:40:00
反觀騎兵戰象爬城牆
作者: qppq (爽到睡不著)   2020-11-23 17:21:00
但三11很多濱水地區也是砂地 像江陵長沙平原盧江都很多砂地
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2020-11-23 18:50:00
我才覺得騎兵太強了耶....
作者: astudent   2020-11-23 19:02:00
因為砂地上不好使刺槍術
作者: ImMACACO (Clean the world)   2020-11-23 20:54:00
騎兵才強阿 速攻流最愛
作者: ReganLu (RLU)   2020-11-23 22:24:00
中下游的泥沙淤積嚴重,水少形成沙地,水多形成沼澤武威單純就是乾燥
作者: MrHeat (熱火先生)   2020-11-23 23:10:00
怕沙子跑進槍管裡面吧(欸
作者: sa080691 (帕森)   2020-11-23 23:17:00
這款遊戲有一個很有趣的邏輯:沙灘=沙漠
作者: want150 (張氏的大號令)   2020-11-24 00:00:00
我怎麼覺得弩兵最誇張 讓文官也能上戰場
作者: ReganLu (RLU)   2020-11-24 00:10:00
都是沙子地形,不用分那麼細
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2020-11-24 00:34:00
會嗎 我覺得乾燥 ≠ 乾燥 比較有趣
作者: wanters (Reset)   2020-11-24 01:28:00
單純為了平衡而想出來的點子 然後以此為基礎擴大套用
作者: ap88994433 (Xiahouyuan)   2020-11-24 02:26:00
我覺得槍兵沒戰法特爛,又癢又軟
作者: gn0028526 (聞西)   2020-11-24 03:10:00
弩兵上戰場可以展現審配怎麼帶弩兵爆射曹軍 少數書裡面文官帶部隊這麼硬的場面了
作者: Andrewsonic (鶴谷 影)   2020-11-24 07:56:00
爆♂射對不起我去面壁十分鐘
作者: ReganLu (RLU)   2020-11-24 08:41:00
尻羌大王:見識一下我們的飛♂射吧!(掏出)
作者: wanters (Reset)   2020-11-24 23:57:00
突然想到會不會製作組有人是愛馬人士阿? 馬場那種最高級的硬質沙地的確跑起來最快但是人上去搬東西快步走蠻容易滑倒的~ 然後就用這個印象把砂質人工場地硬套到自然地形
作者: ReganLu (RLU)   2020-11-25 09:25:00
樓上精闢
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2020-11-25 09:59:00
光榮有賽馬大亨阿 對馬應該真的算懂吧
作者: hayato917 (玉米)   2020-11-30 20:53:00
自古槍兵幸運E,所以沙地會滑倒,大概吧XD
作者: jabari (Still不敢開槍的娘娘腔)   2020-12-04 04:04:00
沙地易滑倒 這就是華沙此地名的由來

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