Re: [太閣]如何在桶狹間擊潰織田軍

作者: khara (高陽酒徒)   2021-08-12 21:58:59
當然我知道原PO想表達的是用今川義元打那場最艱難的戰鬥。
但,有一個我好多年前在他處發表過的,電腦版的BUG。
這個BUG會有桶狹間的形式可卻不會有那場艱難的戰鬥。
沒有挑戰性,單純就只是BUG。
今川開局,
一開始進評定間,就會被問是否要上洛。
這時候選是,就會是艱難的一戰,
也就是全混亂開始的桶狹間,要存活就得事先練好一堆特技還得靠運氣。
但這時候也可以選算了,取消上洛。
取消了之後,看似事件就此打住了,
可是實際上此時(或之後)攻擊織田家的城池(剛開始也只能選鳴海城),
只要織田信長親自從清洲城率援軍來救,
就仍然會引發決戰。
這決戰雖然也會出現桶狹間之戰的CG,出現危機的音樂,
但我方(今川家)卻不會混亂,
因此可以樂勝。
擊潰信長本隊之後就能直接併了整個織田家。
這我不知道是設計的BUG還是故意的,
也不確定電腦版以外,像是PS版是否仍適用。
至少電腦版確實可如此。
順帶提:
1.由於剛開始鳴海城城防弱兵也不多,
所以要攻陷它不難。
但要觸發信長出來決戰的事件必得是織田本城援軍到著,
太快攻陷就不會有任何事件了。
2.如果已經打下了鳴海城,沒關係,
後面的那古野城、小牧山城任一城仍然可以有一次機會套用這個模式:
只要織田本城援軍到著,
就會觸發事件,
而這時的戰鬥,我方都不會混亂。
3.由於有等待事件發生的情況,
所以織田方不論是鳴海、那古野或是小牧山城的守將,
都不可能勸降:就連林秀貞都會死守到最後一刻。
不過剛開始這幾城的城防都太薄弱了。
如果不放水待機一下,其實都有可能等不到織田信長援軍就被攻拔了。
以下附簡易示例影片。
https://youtu.be/utfgV2EjwUs
作者: ReganLu (RLU)   2021-08-12 22:27:00
爽!有備而來的桶狹間!
作者: cito (シト)   2021-08-12 22:40:00
作者: CLawrence (L)   2021-08-13 00:54:00
原來如此
作者: HAHAcomet (值得信任的彗星小天使)   2021-08-13 01:40:00
攻城強襲直接點牆就好 不必拉去右上角點"城門"字樣啊
作者: gogkc (﹦﹦)   2021-08-13 14:06:00
作者: mangoldfish (大眼笨金魚)   2021-08-13 14:37:00
硬要帶入的話,可以想成當下取消上洛,避開了那場關鍵性的暴雨,而後上洛就可以照正常推演的情況拿下織田家
作者: ckpioneer (風)   2021-08-13 15:39:00
這招非常欣賞,善用Bug也是高手一環跟真田昌幸學並且挖他,今川桶狹間會很好打,運氣好可以擊潰多隊織田軍軍神級神手可以最後再解決織田信長本隊
作者: HAHAcomet (值得信任的彗星小天使)   2021-08-13 21:16:00
混亂後 何時恢復 快慢有什麼參考指標嗎? 統帥或智力?
作者: ckpioneer (風)   2021-08-14 10:30:00
統帥夠高可一回合動
作者: JiMau (雞毛。上杉彩耀)   2021-08-14 16:05:00
看到劇情對話就笑了 有點累了想在人家本丸前休息一下
作者: iamcrazyforu (愛吃糖的貓)   2021-08-14 19:53:00
這觸發設定也真有趣
作者: mekiael (台灣加油)   2021-08-15 15:51:00
當成是if線的觸發吧,最近有一部奇幻漫畫也是套用了桶狹間的架構w
作者: darkbrigher (暗行者)   2021-08-16 11:07:00
在桶狹間立牌 今川義元死於此地

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com