[創造] 請教大會戰部隊走位

作者: dreamka (困惑)   2022-01-21 21:31:27
爬文有發現幾篇 但著重在戰法介紹
我實在不太會打大會戰 贏是能贏
但都很難逮到敵大將 都是被迫把敵方全滅 才能抓到敵大將
每次打完 戰損都接近1:1
我想問的是怎樣走位 才能盡量降低戰損
我以往用過兩種部隊推進法
一種是想說盡速擊破總大將 所以將部隊集中中線突破
但是推進雖然能逮到敵方總大將 但馬上會被敵軍的兩翼部隊包抄 被射的滿頭包
不然就是自己總大將被追殺到死
好像變成我傻傻走進敵包圍圈似的
第二種 是想說先打掉敵軍兩側兵力較少的小隊
所以分半到兩翼 雖然可以順利滅掉他們
但之後我方中央部隊會直接被敵方大部隊打背
像這樣:
大 大
↙ 大 大 ↘
︱ ↘
小 ←● ←─┘ ●→ 小
↗ ↑ ↑ ↖
● ● ● ●
消滅敵小部隊之前 就被捅後門
即使成功消滅小部隊 轉向期間就被大損兵
戰損變大通常都是在這階段出現
然後就被迫迎擊這些部隊
敵總大將還是逮不到 總要消滅敵方所有部隊才能圍敵主帥
這樣斬首行動還是無法成功
所以有辦法戰損很漂亮的玩家們 你們都是怎麼打大會戰的?
請交教我有效率的走位法
爬文看到這篇 #1KZyZ9VM
當兩軍對射時,微控部隊繞著or退後打,讓射擊面變小戰損會降低很多
利用這點一隻部隊可以輕鬆風箏扛住3隻萬人大部隊圍毆.
太神了吧 這要怎麼操控?
我一被圍毆就必定完蛋 敵人衝過來亂戰根本躲不掉 何況是被圍攻
更不要說1打3了
作者: Baychu (月桂丘)   2022-01-21 22:45:00
走位是其次,重點是武將戰法,有沒有內鬨之類的會戰神戰法以我的話,通常是內鬨隊單獨向前誘敵,其他隊往兩旁,讓對方都追內鬨隊跑,然後看隊面部隊位置夠不夠密集就放內鬨放個一兩次內鬨後,兩旁的部隊就可以衝上來收割敵軍就算是要靠走位打大會戰,有沒有提升移動速度的戰法很重要
作者: Getbackers (逆轉思考全壘打!!)   2022-01-22 08:52:00
用柴田或本多的戰法斬首大將
作者: RollingWave (Lost in the Dark)   2022-01-22 09:27:00
真的主要靠內訌
作者: YJJ (MrYJJ)   2022-01-22 11:10:00
靠河 ,過河會慢 ,再來協線陣
作者: sofar302 (@o@)   2022-01-22 14:02:00
誘餌部隊最少要有擾亂呀 降對方速度,自己有神速更好大會戰如果有沒事前特別編隊 或是先削弱對方總大將再打戰損很難好看,要戰損比好看 小會戰多對一才有機會無傷大會戰主要是為了賺特性啦~~
作者: purplecake (紫蛋糕)   2022-01-22 16:19:00
你可以開關原之戰西軍反覆重打東軍沒有練的價值,只要狸貓本陣貼上去蜻蛉切就結束
作者: pups914702 (想不起帳號由來)   2022-01-22 18:50:00
勝兵先勝而後求戰
作者: haoboo (薩伊克斯)   2022-01-22 20:03:00
關鍵不是強力技能,反而最常見的攪亂神速才是打大會戰關鍵對大部對下個攪亂降速以後兩隻小分隊分別在不同方向掉他一直不停的轉向可以打出很好的交換比
作者: grassfeather   2022-01-23 15:13:00
我之前也是跟你一樣,後來研究一下別人放在YT的關原之戰跑法,自己打了三遍,終於稍微有點體會。
作者: searenata (HauSiaulism)   2022-01-24 00:00:00
戰場地形影響滿大的,但平原的話可以先集中全軍在一側避免包圍並發揮優勢兵力,看到敵大將戰法突破殲滅雖然也很容易打成消耗戰,但戰損會少一點
作者: mangoldfish (大眼笨金魚)   2022-01-24 10:27:00
跟史實策略差不多,就是正面拖住,別働隊繞背或打側翼,這種方式在1v1或2v2也很好用
作者: redbeanbread (尋找)   2022-01-25 23:02:00
沖進去奧義一閃
作者: mark31326 (無六)   2022-01-25 23:55:00
阻撓真的有夠煩的神技
作者: HIRUMA (超電子頭脳!!)   2022-01-26 13:59:00
創造都是大地圖箭頭圍起來而已耶… 很少自己打 太花時間

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