PTT
Submit
Submit
選擇語言
正體中文
简体中文
PTT
Koei
[大志] 大志PK是在玩啥?
作者:
Davidking
(雖千萬人)
2022-03-20 16:05:05
本體結束後
想想怕忘了手感
還是先來玩PK
除缺糧狀況緩解不少外
野戰也變得比較有趣些
先用織田信勝 爆兵滅信長熟悉系統後
剛用細川藤孝 以寡擊眾 強運 打敗毛利元就大軍
以正面放空,繞背打元就才險勝 太開心了
目前最常跟元就大戰 因為東邊都是大魔王
還是吃西國 九州 簡單 只求破台XDD
但攻城戰大家怎麼打?
感覺變化不大
水攻 土龍攻 就燒錢燒糧
還不如誘敵野戰清掉快
野戰好像也沒有偷吃步手法
交涉也不如直接殺進去快
大家都怎麼玩呢???
作者:
wdcr
(無敵超人)
2022-03-20 20:51:00
強攻90+日 圍城200+ 你就會想交涉了
作者:
Davidking
(雖千萬人)
2022-03-21 09:30:00
可以寡兵誘出野戰殲滅破城,我都這樣玩
作者:
mangoldfish
(大眼笨金魚)
2022-03-21 11:04:00
都直接強攻,沒在跟他543的,反正後期兵量源源不絕,第一梯打殘換第二梯,第二梯打殘第一梯人數又回來了
作者:
Ayaono
(機票很貴的咧~)
2022-03-21 18:13:00
宣戰後在國境站到對方沒糧 之後隨便打 用內政玩死對手同一邊記得一起宣 大家都會出來站街了你看秀吉志就知道 這遊戲沒在跟人決戰的 站到你自己投降
作者:
wdcr
(無敵超人)
2022-03-21 20:34:00
別人剩600人 我方剩最少的還有12xx要怎麼寡兵...
繼續閱讀
[信長] 創造PK 請教上杉政虎沒改名謙信問題
cableisbad
[信長] 創造PK 玩上杉全滅武田後(求翻譯)
cableisbad
[信長] 創造區域相鄰定義
cableisbad
[贈送] 三國志7.8.9大盒版(贈出)
sm9456
Re: [信長] 創造PK 保守大名兵舍比例問題
bmfer
Re: [創造] 已補給的兵力強度 指的是甚麼阿0.0
dreamka
[信長] 創造PK 保守大名兵舍比例問題
cableisbad
[革新PK]想求Drone大製作平衡調整劇本Ver.3
KyrieXD
[信長] 創造PK 馬與鐵砲的數量對攻擊力的影響
cableisbad
[大志] 大志本體-「小峰義親」風雲再起
Davidking
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com