推 GoAhead: 跟漫吐版規比,KOEI版規真的太簡陋了04/28 02:19
→ GoAhead: 不管怎麼說ZM的言行已經是人身攻擊,還有威脅的用語04/28 02:21
→ GoAhead: 不只是對版主的人身攻擊和威脅,也影響其他使用者感受04/28 02:23
好幾年前C_Chat有互動式板規,
(做成動畫直接翻頁)
實際上執行面還是有問題,
說真的當時有誰能完整看過?
實際上板主還是時常有判出當時不在板規中的判決,
這個問題在各大板(人氣超過 100)也有,
很多大板還鬧了不少笑話,
這有熟悉其他大板生態的板友應該不陌生。
甚至出了 Ptt,某些公司或組織把規範寫得很細,
結果執行時,根本自己也沒照著規定走,
這種事時有所聞,大家也都見怪不怪,
複雜的板規及規定,是多個板主及主管執行的最大公約數,
但隨著即時通訊的方法越來越方便,
板主間的聯繫透過更多通訊軟體也越來越即時,
許多看板的板規也開始簡化。
能快速讓人看完的板規,
才會讓人想去看,
一般板友會擔心的是,
不是違規後會怎麼處分,
是這個板有什麼特殊規定。
即是怎麼樣的行為,
在其他板可以容許,
在 Koei 板不行的。
我想這才是板規的重點,
目前來說,Koei 板規跟其他板規的不同,
大概就是對噓文比較嚴格,
但是這方面比 Koei 板嚴格的也不是沒有,
沒事噓來噓去,也不是一般使用者的常態,
而且就執行來說,Koei 板應該是比較寬大的。
其他來說,
在其他板能待的下去,
在 Koei 板應該不會有什麼問題,
反則亦然,在其他板就飽受爭議的,
把那套拿來 Koei 板,
不被處分真的是相當寬容了。
推 MrHeat: 吐槽比較容易起衝突 這邊真正違規的其實不多04/28 02:25
→ MrHeat: 個人是覺得不需要訂太細 對板主板友都容易造成麻煩04/28 02:26
→ MrHeat: 違規問題出現的話 再請cito大衡量如何處理就好04/28 02:26
大概就是這樣,
主要是沒違規也不用板規,
很多事情本來就違規,
也不用特別去寫。