第三名
墨守研究
城池的反擊力上升
通常會被打到城下 表示你周遭的府已經被占光光了
而且城下進入戰爭狀態 會掉開發值 讓城池規模增築速度更慢
要掉內政值 寧可掉外面的府 所以一般都會在外野戰 而不是在城池下防禦
自然不會用到這項政策了 我是從來沒開過
(不知道關卡反擊是否有用?)
第二名
侵略荒廢
行經敵方領土時可以削減其內政值
因為三國14出兵最少要1000 吃糧又吃很兇 所以很少沒事去敵方逛大街
通常會出兵就是準備要攻下敵城了
結果侵略荒廢卻削減內政值? 幾回合後那可是我的領土啊!!!
為什麼要開這個政策搬石頭砸自己腳呢 = =
也因為這個原因 能增加所有謀略系的"上兵伐謀" 我都很猶豫要不要開
第一名
錐形強化
沒錯! 沒想到戰鬥系有政策會上榜 而且還是第一名吧
陣行強化五圍裡 能強化四圍 唯獨機動不會提升
偏偏錐形除了機動之外沒有任何可取之處
不能用戰法 防禦又超脆 我想不會有人會拿錐形去跟人肉搏吧
錐形強化後攻防依然是個笑話
既然不能加機動 那這政策還有什麼存在意義呢
五級錐形強化的馬超表示:難怪我會被劉備冷凍 ><
大家覺得還有哪些政策是廢到你根本不會去開的?