昨天花了一個晚上打垮三好,總算是近畿之內再無敵手,算破關了吧?
其實我會打到昨天那種腦充血的地步,主要是對戰爭系統沒有摸透所致。
我常常目標戰備完成後,就按下"一起出戰",但這是錯的!!!!
如果一起出戰,那前面兵少的部隊會先被吃掉,變成添油放火,
所以一定要後面的主力軍先出擊,等主力軍快到了才把前線的雜兵一起派出來,
這樣才不會被各個擊破。
如果政策、米行、軍糧庫等等弄得夠多,甚至不用戰備都可以;
戰備有一個弊病,那就是戰備的時候,領主/代官會停止對集落的掌握,
所以你戰備愈多,國勢愈窮(土地都沒開發)。
可是像九州島津這種地方,你不戰備根本走到糧都沒了
(不戰備去打對馬金石城,是要變對馬水鬼嗎?),
所以又不能不戰備,於是就陷入一種推進緩慢的惡性循環...
信長公就沒這問題,路短又有錢,給他開下去就對了啦!
總之,信長公設定為二星難度的原因不知何在,他開局一年就可以打爆義龍,
怎麼會他二星,島津一星呢?
話說我有點想試試一星大友(尾張統一),看我能不能屠殺一下...:)