昨天花了一個晚上打垮三好,總算是近畿之內再無敵手,算破關了吧?
其實我會打到昨天那種腦充血的地步,主要是對戰爭系統沒有摸透所致。
我常常目標戰備完成後,就按下"一起出戰",但這是錯的!!!!
如果一起出戰,那前面兵少的部隊會先被吃掉,變成添油放火,
所以一定要後面的主力軍先出擊,等主力軍快到了才把前線的雜兵一起派出來,
這樣才不會被各個擊破。
如果政策、米行、軍糧庫等等弄得夠多,甚至不用戰備都可以;
戰備有一個弊病,那就是戰備的時候,領主/代官會停止對集落的掌握,
所以你戰備愈多,國勢愈窮(土地都沒開發)。
可是像九州島津這種地方,你不戰備根本走到糧都沒了
(不戰備去打對馬金石城,是要變對馬水鬼嗎?),
所以又不能不戰備,於是就陷入一種推進緩慢的惡性循環...
信長公就沒這問題,路短又有錢,給他開下去就對了啦!
總之,信長公設定為二星難度的原因不知何在,他開局一年就可以打爆義龍,
怎麼會他二星,島津一星呢?
話說我有點想試試一星大友(尾張統一),看我能不能屠殺一下...:)
作者: shosan3957 (初初) 2022-07-27 18:04:00
星數我印象是推薦度
實際玩島津家感覺沒這麼簡單,除了糧食問題還會被大友尾刀,大友爆兵很快,蓋兵舍跟他拼換軍糧出問題,不知道島津家有什麼細節要注意的
金石城可以先忽略吧XD我沒玩過島津,不能用大內牽制他嗎?我早上用對馬宗家九州統一(有塞三個新武將)我用1546的劇本尾刀的問題我是派軍隊去罰站,或是用交涉防衛會戰打個幾次,對方沒兵就不會打了
1560劇本大內已經不見啦,來試試看跟龍造寺或毛利搞外交看看
作者:
ohyakmu (yaya..ohya)
2022-07-27 19:01:00星星應該是推薦度
作者: reynold345 (moumou) 2022-07-27 19:42:00
前期拜託別開戰備,你開了城主會完全不做內政當人家在發展你的掌握一直都很低就會惡性循環戰備建議只開主城,因為自己是唯一能兼顧的
作者:
aduijjr (阿戰)
2022-07-27 19:48:00戰備的好處是什麼?戰備是指開攻略目標嗎
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2022-07-27 19:53:00開攻略目標之後,準備城會開始備戰進入臨戰狀態,城上會有個火的圖示,備戰完成進入臨戰後出兵部隊腰兵糧跟能力上升,但是備戰狀態中內政會停擺
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2022-07-27 20:07:00除了政策還有一些特性會有影響,像武田可以縮短戰備時間,上杉只要盟友被扁瞬間0成本進臨戰
作者:
pcs80806 (da142)
2022-07-27 21:37:00德川家康三星 但覺得比伊達簡單伊達我東邊打完 猴子已經狀大打不動
作者:
Lb1916 (冷靜的魚)
2022-07-27 22:19:00臨戰狀態好像還有可能屬下比較會針對攻略目標提謀略的呈報。
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2022-07-27 22:47:00有這回事喔?難怪玩上杉家幾乎每個月都有人說要闇討燒討...
作者:
aeolusbox (aeolusbox)
2022-07-28 00:07:00島津有戰備加成,另外島津難度不難,重點在會戰,由於島津一門眾太強,大友除了道學以外都沒有神將,拿兵多兩個去揍道雪剩下的一門眾去掃大友其他人,會戰很好贏,我用2萬連打兩場會戰大友5萬人(1場2萬1場3萬)都贏了戰損還不到1萬,然後配合找毛利同盟跟他同時發兵就能打掉大友了,通常左上龍造寺有發展起來也會跟他纏鬥
作者:
pcs80806 (da142)
2022-07-28 10:42:00目前感受最刺激是如夢似幻的光秀 開局就被三個仇人包圍完這個要凹到和信雄/柴田 同盟成功但因為是仇人要花5年這根本是袁術體驗的翻版了
作者:
Semei (Semei)
2022-07-28 12:57:00加1你都肯幹