[信長] 新生支城配置法

作者: eelse (This is Sparta)   2022-08-04 15:55:40
信長在這一代的城主方面
有了諸多限制
1:勳功必須達到侍大將後才能城主
2:政策必須開啟制度革新lv3 才能更換, 而lv3 需要威望150才能開啟
而正常打法, 威望要到150以上大概需要5年以上
因此領地初期拓展的時候, 在城主的安排上必須審慎思考 (尤其首座攻陷的城市)
畢竟一坐下去就得陪你很長一段時間
本代支城主的設計上, 體現的是封建時代的家臣制度
出兵的時候郡內知行一起跟著出動, 城池的四維屬性也隨城主與家臣一起變動
而本作最有趣的就是支城的特性會隨著城主與將領一起變動
1:特性有分城主才能啟用的與當知行就可作用
2:特性有分等級, 可以疊加, 一般最高可到 lv5
3:知行更換條件較低, 可以較早進行更換調整 (制度革新lv2, 威望75)
作者: gummylatte   2022-08-04 16:07:00
這代的行動次數受限於城主數而非武將數量 以及利用知行的能力來達成特定combo 增強城主的能力並體現武將數量的優勢 的確是很新穎的設計但實際上有大半的武將沒特性 特性種類又有不少建立在手合裡 特性感覺很單調
作者: ivan2260 (健康捐)   2022-08-04 16:41:00
其實開母衣眾後組頭有在做事,看勳功獲得那邊會寫他們有協助搬東西或整理文件之類的
作者: angierlee (Angier)   2022-08-04 17:39:00
這代感覺加強版會很好玩 系統方向是對的,就是細玩的東西少了點
作者: gummylatte   2022-08-04 17:47:00
真的 理念和方向很好 但實際做出來的感覺只有20%之類
作者: rolur (喇叭王)   2022-08-04 18:03:00
後期的事件希望能多補點後期出名的武將也不該拿雜魚戰法歷史大戰希望能參與
作者: DUO36 (轉眼變大叔)   2022-08-04 18:32:00
盛名是隨時間提升忠誠還是固定+2?
作者: gummylatte   2022-08-04 18:34:00
應該是固定+2 但武將會隨年資+忠誠
作者: wasimean (玉米)   2022-08-04 18:35:00
我覺得很多東西都故意拔掉放在PK版了 無印根本閹割版
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2022-08-04 19:03:00
打一城+5威望,買官職更快,所以不是太弱勢的話不用5年
作者: tupp   2022-08-04 20:18:00
特殊戰法應該會補,三國志14也是慢慢補,只是新生多了動畫要做
作者: littleming27 (Ming)   2022-08-04 21:19:00
期待關原之戰的劇本
作者: haoboo (薩伊克斯)   2022-08-04 21:37:00
特性的部分與其說拔掉,感覺比較像是系統全翻新了不敢做太多的嘗試
作者: Semei (Semei)   2022-08-04 21:54:00
感謝好文 重要的決策標準都有提到
作者: joeyben   2022-08-05 00:11:00
實用文
作者: ReganLu (RLU)   2022-08-05 00:18:00
作者: viro72 (阿斯)   2022-08-05 00:23:00
不用五年喔,去跟朝廷要官職、足利家要職位,順手摸幾個城就150了,威信跳很快
作者: moonfly (月翔)   2022-08-05 01:12:00
實用
作者: KKyosuke (春日恭介)   2022-08-05 08:05:00
早期小勢力不會有錢能同時找朝廷跟幕府啦
作者: sonycat0615 (ERIC)   2022-08-05 10:31:00
戰鬥特性是堆到lv5為一個門檻嗎?所以堆不到lv5可以不用湊了吧?
作者: flux ((′ω‵) )   2022-08-05 10:37:00
LV5是上限吧,超過的可以換人。不過我看有些寫保有武將,好像直接LV+3,不知道保有武將的條件是啥?
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2022-08-05 11:10:00
城主本身能力有80可對該特性+1,90+2LV
作者: haoboo (薩伊克斯)   2022-08-05 11:35:00
不是城主本身,是城的能力有過就會加特性LV,可以用部下衝吃的能力的會對應顏色,藍統紅武紫智綠政大部分的戰鬥特性都是LV1加的最多,分散的效果會比集中好
作者: GoodDio (哈哈)   2022-08-05 11:42:00
通常LV4 - LV5也加成蠻多的 但大方向是分散投資沒錯 除了少數像炮術騎術和鐵壁比較建議集中
作者: sonycat0615 (ERIC)   2022-08-05 12:52:00
特性上限是lv5嗎?印象中我有堆超過的說
作者: eelse (This is Sparta)   2022-08-05 12:56:00
鐵砲跟騎馬可以到10
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2022-08-05 13:03:00
鈴木家開政策可以到12是城特性只能到5
作者: sonycat0615 (ERIC)   2022-08-05 13:13:00
了解啦
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-08-05 13:52:00
這一代大半的時間都在開辦組頭幼幼班XD
作者: haoboo (薩伊克斯)   2022-08-05 13:56:00
政策開上去以後組頭沒幾個月就上足輕大將了吧
作者: MarineDD (演員不好當)   2022-08-05 14:01:00
政策開上去後代官也不用一直換,一方面進度也到中後期了
作者: KKyosuke (春日恭介)   2022-08-05 14:20:00
除了北條以外,其他勢力還是很缺人的,必須做開發才能趕上多方作戰或遠征的經濟需求
作者: phantomzwei (黑羊)   2022-08-05 15:00:00
一般勢力鐵炮騎馬也能到10嗎?特性5+設施1+政策3不是才9?蓋兩個靶場好像也沒用?
作者: haoboo (薩伊克斯)   2022-08-05 15:04:00
一般到LV9,武田跟雜賀可以靠政策稱到LV12
作者: joe82332 (joe82332)   2022-08-05 15:20:00
龍騎兵跟鐵炮可以疊
作者: frankenstein (廉價勞工)   2022-08-05 16:01:00
雜賀政策是上限+3,所以要12要特性5+砲策3+靶場4?
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2022-08-05 16:20:00
用可以用龍騎兵疊
作者: frankenstein (廉價勞工)   2022-08-05 16:36:00
意思是可以龍騎5+砲5 就有10了?連靶場都不用蓋?
作者: flux ((′ω‵) )   2022-08-05 17:20:00
看起來是沒錯,用龍騎兵去疊http://i.imgur.com/ZLfn2fR.jpg炮5+龍3+雜賀規約1+靶場2(包含炮術指南1)政策的炮馬術指南只會加一次,蓋多的馬廄靶場都+1
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2022-08-05 17:35:00
非鈴木家鐵砲只能到9
作者: haoboo (薩伊克斯)   2022-08-05 17:43:00
沒有那兩家加上限的固有政策最多應該就到LV9
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-08-05 18:23:00
之前玩的時候母衣眾一直都沒點滿過,之後試試
作者: gummylatte   2022-08-05 19:09:00
母衣眾點滿真的快蠻多的 不然本城直接變成育幼園
作者: andyandyandy (kerker)   2022-08-05 20:28:00
龍騎兵超強,再加一個砲或馬,強將直接LV6起跳
作者: wakayama (雪花◇Frozenark◇)   2022-08-06 04:12:00
小勢力一開始還是建議商業優先吧 窮死...

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