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Koei
[新生] 大地圖和城堡的3D模型很不行
作者:
kuninaka
2022-08-17 11:05:56
我上週重溫創造PK
仔細對比發現新生大地圖3D模型太簡陋了
例如富士山、櫻島火山
希望PK版可以修改。
以下是遊戲截圖
https://i.imgur.com/uqcAgTX.png
https://i.imgur.com/S040BwI.png
https://i.imgur.com/ShFnMsY.png
https://i.imgur.com/4F5bBzJ.png
BTW當年創造的大地圖還跟NHK大河劇真田丸合作
作者:
wetrest
(非牛頭馬臉)
2022-08-17 11:18:00
不比沒傷害
作者:
ck901372
(孫臏)
2022-08-17 11:33:00
這在意的人很少吧.....
作者:
sdyy
(中壢市的小智)
2022-08-17 11:34:00
畫面變簡陋 顯卡資源卻消耗更多
作者:
a2364983
(小可憐)
2022-08-17 12:06:00
我是遊戲性>>>畫質派的 畫質只要不要差到太誇張都好XD
作者:
sofar302
(@o@)
2022-08-17 12:34:00
但是新生用1060跑風扇都要全速,創造只要750TI就夠了
作者:
haoboo
(薩伊克斯)
2022-08-17 12:40:00
PK版頂多調系統,從來沒在畫面上有過修改吧
作者:
Lb1916
(冷靜的魚)
2022-08-17 12:45:00
我個人也是比較在意機制、系統,這個倒是還好。
作者:
RKain
(No Game No Life)
2022-08-17 13:23:00
我是不太介意,但是會想去看一些著名的點就是了..
作者:
omage
( )
2022-08-17 13:24:00
koei幾年來,除了顯示卡越來越跑不動,還真看不出畫面哪邊
作者: gummylatte
2022-08-17 16:06:00
這種細節就是製作組是否用心的所在...吧但撇除這地圖細節不說 大地圖一樣也只是貼個綠皮而且我覺得光是要點東西就很難點了至於城堡... 也沒攻城 也沒築城 就算了吧
作者:
haoboo
(薩伊克斯)
2022-08-17 16:33:00
這與其說細節不如說美術吧,不然論建模新生把那些稜線都雕出來其實還比較費工,當然好不好看是另一回事,創造的圖層就用的很有技巧
作者:
flycarb
(天鏡老人)
2022-08-17 16:55:00
光榮的美術是用在頭像吧。不過光榮的遊戲性弱很久了。這次遊戲性有進步就算了
作者:
kuninaka
2022-08-17 17:07:00
頭像不都報給中國人畫嗎XD
作者:
NoPush
(沒推)
2022-08-17 22:07:00
這地圖是用SimCity4畫的吧
作者:
EZ78
(EZ78)
2022-08-17 23:15:00
光榮美術主要是在頭像跟劇情的圖 地圖一直以來都普普
作者:
darkbrigher
(暗行者)
2022-08-20 00:47:00
跑不跑得動跟遊戲優化有關 表示越來越偷懶
作者:
victor87710
(路過的雜兵)
2022-08-20 10:31:00
就偷懶而已
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