作者:
haoboo (薩伊克斯)
2022-09-01 15:46:35・合戦の演出の有効/無効設定の追加
・敵勢力からの仲介頻度の調整
・味方軍団の状況を行動リストに表示
・貢物の中止理由を表示するように調整
・貢物が実行可能な条件を調整
沒什麼太大的變更,
主要就是修了很多人有意見的合戰演出(追加開關)
還有AI面子果實使用的頻繁程度
軍團那個應該只是做個列表讓玩家知道AI在龜什麼
作者:
eelse (This is Sparta)
2022-09-01 16:31:00合戰的地圖太單調了, PK 應該會在修正
作者:
AgyoKan (AgyoKan)
2022-09-01 16:45:00比較大的修正只有攝影機跟面子果實嗎...
作者:
omage ( )
2022-09-01 16:51:00如果玩家開幕府可以這樣調停別家就好了
貢物終於調整了,我從來沒成功過耶,按了馬上中止也不知道為啥,家寶等級太低嗎?
作者:
Arens5566 (Arens5566)
2022-09-01 18:49:00甩槍不改嗎
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2022-09-01 19:04:00甩槍改了沒有任何好處吧
作者:
h1236660 (X GOD艾克軋德)
2022-09-01 19:06:00進貢推測還會看勢力敵對度?我島津想送大友也直接失敗
作者: gummylatte 2022-09-01 19:19:00
畢竟這系統龜著也沒意義 兵&糧都不會累積軍團還是多加出門騷擾&消耗敵人比較實在
我以為AI 太好戰會很快修正但也沒有莫非這就是製作人想要的方向不是說這樣不好 但一開局就要拼命打出去讓我玩的很緊張而且我已經調整成低好戰度了 囧
媽的,終於要調整停戰頻率了嗎,每次快打下來都被調停
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2022-09-01 19:35:00不過其實你擴張到一定程度以後電腦就不敢來打你了,要說好戰不如說電腦的行動選擇非常的經過計算,弱就扁強就龜,很像玩家的決策就是了,軍團也是這樣
是說之前有人說ns版信長本能寺有專屬事件這個真的有嗎
作者:
viro72 (阿斯)
2022-09-01 21:06:00軍團龜縮不前的解法就是...多給他幾座城就衝了之前我中國軍團跟毛利大眼瞪小眼兩年...完全不動,後來我從四國軍團撥了三座城給中國軍團,馬上就派兵出擊了
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2022-09-01 21:08:00因為這代AI決策不會像以前打無意義的仗,算一算發現打不贏就不會動了,反過來講發現會贏也沒再跟你客氣,這就是為什麼開局會覺得侵略性爆炸高
作者:
viro72 (阿斯)
2022-09-01 21:09:00勝算高AI才會出手,像我勢力肥起來後也沒人敢動我
作者:
EZ78 (EZ78)
2022-09-01 22:01:00那個軍團呈報沒看到更新看到的時候嚇到了一下XD但是是個不錯的改動啦 讓你知道怎樣的程度軍團會出擊
作者: Mewt ( ) 2022-09-02 01:23:00
總算修了 德川同盟北條就打不下今川的搞笑劇可以結束了
這還算好,尾張統一織田,往東打今川被北條停戰,往西打六角被將軍停戰...就這樣浪費三年才帥
作者:
ljay (Jay)
2022-09-02 17:39:00剛剛玩 甩炮好像被修掉了 !???
作者:
flux ((′ω‵) )
2022-09-02 21:15:00剛玩還是連續被停戰了三次
作者:
omage ( )
2022-09-04 06:42:00剛剛才發現steam版有追加本能寺if線了
pc有本能寺if線了 好笑的是事件完能馬上從屬光秀...