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跟大志不一樣,感覺像是沿用野戰的介面跟規則而非另成一個系統
不過一次可上陣的部隊比野戰多不少的樣子
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攻擊方的勝利條件是打下本丸或全殲守軍
但也可以藉由完成戰前評定時家臣提出的作戰任務,
來迫使敵軍城主開城投降,以減少我軍損失
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防守方則是可以透過所謂的「重要設施」得到各種buff效果來防守
但這些設施被攻城方破壞就會幫攻城方回復士氣
然後就是之前也提到的所有的城都有專用攻城戰地圖
山城可以依靠地形防守,沒有險要的平城就必須依靠重要設施防守