※ 引述《chjimmy》之銘言
: 發完後直接帶部隊出門撞各種部隊,開修改器改部隊人數,確認會撞到對方並觸發砲擊後
: ,在前一刻存檔,並微調各種狀況實測。
: 這次測了鐵砲和龍騎兵部分,騎兵部分有抽測一下,得到數字一樣就沒再仔細測下去,推
: 測應該是一樣的架構。
: 在開始前,先附上原始傷害(不開家宰):
: https://i.imgur.com/d0WKMPp.jpg
有一點想請問
無印版的馬術跟鐵炮,數字都是固定的
https://i.imgur.com/9p3Xe6C.jpg
所以請問PK取消了這個固定公式嗎?
看這個實測的表格,不用特別堆LV5 LV10?
另外您的實測,我看的認知是
武將有馬術、鐵炮等特性
可以吃到100%加成,並且隨等級疊加
反之武將沒有特性的話
靠建築、政策等等堆起來的馬術、鐵炮
通通變成LV1的傷害(保底傷害)
這樣認知是否正確呢?