政策的感想是....
1. 能加兵的最重要,官吏之悟 / 羽柴 / 本願寺這幾個很重要,有一次玩本願寺撿到小
一郎半個畿內就已經兵力領先所有人許多了....
2. 備戰類的有點尷尬,雖然理論上+攻防很重要,但是尤其是以比較高難度的局的時候
其實不大能浪費時間備戰,常常備戰會發現很多城十年後還是只開發一半。非常傷。 而且
基礎的備戰增加的攻防有夠少。 更別說拖時間其實擴張速度放慢。 當然真的很後期有許
多城開發完畢的那另外說。但前期真的能避免開備戰就不要開。
3. 海賊之悟是泛用型中最重要的,尤其在中後期,讓軍隊拉過半個日本也沒太大壓力。
大型持久戰中很關鍵。不過有地理限制就是,顯然在尾張以西最好用,關東的有點難用。
(在關東也比較少有這個的腳色) 基本上有港的城應該通通都要開補給。能壓更多兵打更
多天絕對遠勝過一個城+一點點的攻防。
4. 忍者之悟也滿重要的,尤其中後期計謀常常可以放很大範圍。 或是得要挑戰織田/
豐臣大魔王時。
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2024-04-14 20:32:00個人覺得直接加攻防最重要,+兵力變相等於補兵糧慢
作者:
cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)
2024-04-14 21:27:00應該是石高而不是兵數 高石高自然有兵 兵太多吃糧重可以兩班制一半出征一半內政 練兵場蓋多兵數虛胖反而卡在城裡久久才能出一次
海賊那個只是讓你可以從大後方調兵而已,但說真的,玩到有大後方的時候,通常不需要用到這個也能用前線兵力直接掃台了這政策真的有用的大概就中國地方大名
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2024-04-14 23:01:00衝高兵力數最有用的地方不是在戰場,而是外交拿來收從屬
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cidcheng (c'est la vie)
2024-04-15 08:11:00海賊之悟西國大名都很有用,我玩島津拿到這個簡直爽翻打到四國到近畿跟織田決戰各種好用
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cidcheng (c'est la vie)
2024-04-15 10:17:00九州統一的路上用不到,統一後就收的到了正好開始準備渡海
就要打到四國或中國才有啊 拿到以後還得練功勳出來的時間有點慢
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cken (cken)
2024-04-15 17:01:00最強必用的應該是浪岡傳
作者: narumi150729 (narumi) 2024-04-21 15:54:00
最近在玩60南部,明確感受到浪岡跟高家的強