[信長] 創造pk要怎麼兵兩萬?

作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2024-04-24 13:02:23
之前ns打折不想等新生,所以就買創造pk來玩。現在上級重玩了三次,都是同一個問題,「
打到織田信長就是打不贏」。
一開始不太會玩,玩很慢選德川,吃掉北條,伊達兵力第二大,然後我看一下全國兵力,全
部加起來也沒信長多,放棄,玩島津家。這次好多了,統一九州、四國、中國、大阪城。可
是在打織田時還是打不動,一個城都打不下來,然後看著他一直往北吃伊達,再重來。
現在則是依舊玩德川,在我要吃掉今川後就跟織田解盟(有跟北條、武田同盟),中間因為
有加入聯盟,趁織田出兵打別人時解盟偷襲,有吃掉清州、觀音、二條,可是很快二條、觀
音都失守被他拿回去,現在要吃岐戶城跟本吃不了。
我的問題是他的上級設定就是這麽強嗎?兵力幾乎無損可以一直出兵。還有兵力要如何突破
2萬up?我的直轄市幾乎開發都頂了,兵力最多1萬8的樣子,他隨便一個木下、明智就帶2萬
2兵出來戰、支城隨便8、9000兵力。要怎麼建設才行?政治能開都開了,之前的島津家也沒
有一個城能有兩萬兵。
作者: bakayalo (化物語最後應該妖怪大戰 )   2024-04-24 13:17:00
他有兵農分離可以爆兵+近畿一堆體質好的城
作者: hungpai (虫二)   2024-04-24 13:21:00
盡量用會戰取勝吧,近畿爆兵太容易了
作者: n7cpc13chw (肝還很好)   2024-04-24 14:02:00
既然用德川了,直接打大會戰,本多蜻蛉切+神速直取總大將,再多的兵都是昆布
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2024-04-24 14:22:00
會戰有打過幾次不知道是搞不清楚還怎樣。有時同兵力跟他撞也沒贏多少。有一場是井伊跟本多,兩個打織田,兵比他多2、3000,打完時剩井伊3、4000,然後下一波又扛住,再下一波就不行了。都是這樣,就算手動合戰可以打贏他兩場,問題是他的第三、第四波來的兵力一樣多,就扛不住。可是我第一次玩織田政策全開也沒辦法2萬兵。先在拿他的清州城上限就有兩萬多兵,但我的岡崎頂多萬8的樣子。就說是自己建設的城沒辦法突破兩萬兵。用島津政策全開也沒有一個城可以突破2萬,所以想說是不是建設哪個地方出問題。
作者: bakayalo (化物語最後應該妖怪大戰 )   2024-04-24 14:41:00
影響兵力的有政策.人口.兵舍三個要素織田爆兵是靠開革新政策-兵農分離 加上兵舍要建設如果是近畿開發幾乎滿的本城,妥妥的可以出4萬兵
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2024-04-24 14:45:00
所以建設的那個數值要看嗎?我知道在開新地的時候會顯示商、農、兵哪個值比較大,我會看哪個大就用哪個,所以是根本不用管嗎?我岡崎全改兵舍也不會太差?
作者: bakayalo (化物語最後應該妖怪大戰 )   2024-04-24 14:47:00
開新地代表該城的建設"上限"會增加,但是還是要慢慢建設還有特殊建築可以加成,哪種組合比較效率要稍微研究一下
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2024-04-24 14:55:00
我有看巴哈的建設,但還是弄不出來。
作者: titanfish (傻勁 遁入修羅道)   2024-04-24 17:11:00
水田或佃。水田:兵舍=1:1最佳
作者: sofar302 (@o@)   2024-04-24 18:49:00
信長還有一個特性 創造,能全政策全開,拖到這個特性習得大概可以直接重來了,兵力會再成長兩倍
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2024-04-24 18:59:00
玩到現在兩個大名,只要兵力沒贏他很多,對撞最好就平手而已,要壓過去幾乎不可能。
作者: a502055 (raincoat)   2024-04-24 19:27:00
城有改修嗎?天守跟城門都有加兵功能,有造船所更好
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2024-04-24 20:01:00
都有改,還是真的要刻意蓋兵舍讓他們連在一起?
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2024-04-24 20:32:00
進會戰後本多忠勝貼上去按蜻蜓切,交換比大概可以到1:10
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2024-04-24 20:52:00
很難貼,高機率電腦都跟你拉扯,我都是開蜻蜓然後突擊不然就神速,井伊也是赤備一開就開突擊,但就算這樣,有時電腦還是有辦法拉開距離,不然就是放招定住我。而且貼上前織田開三段,基本上就又平手。
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2024-04-24 21:00:00
神速和突擊之外還可以配挑釁和攪亂/阻撓試試士氣共用,所以本多隊自己上就好了,井伊直政等著換班
作者: junson (小小莉莉)   2024-04-24 23:00:00
如果是比較前期的劇本直接把信長包起來就不用煩惱這些了
作者: CGT (Peter)   2024-04-24 23:52:00
中道主義的政策,印象中要從加人口的做,還有家臣集住
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2024-04-25 00:04:00
放棄了,打下一個城,撐不到半年就丟回去了。桶狹間用織田全破,現在想玩織德同盟用別的大名全破。用北條有搞頭嗎?計畫是直接跳去打德川然後織田,還是先往東北打,吃上杉,然後在總共織田,又或是玩淺井看能不能把織田卡在岐戶。
作者: a502055 (raincoat)   2024-04-25 08:27:00
織田家要盡快處理,在他發展起來之前先滅了
作者: jimmy1688 (吉米一路發)   2024-04-25 10:33:00
創造的特色就是只靠戰術硬扛比你富強的勢力是很難的,一定要用一些政治手段。我的打法會先跟織田聯合打一個離織田遠一點的大名,然後盡量把織田周圍的勢力拉進聯合裡面,這樣織田就很難擴張,而你可以利用聯合的期間從容地擴張,等你比他強大時再回頭對決即可。
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2024-04-25 12:58:00
還是不開劇本,不然這樣玩也沒意思。近的還可以,像島津、伊達就沒辦法。
作者: Apple0230 (貳月卅號的果實)   2024-04-25 14:20:00
島津種田20總人口可以拉到跟近畿差不多阿
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2024-04-25 15:15:00
島津玩不下去,九州直轄市,能拉到大阪打的沒幾個部隊,而且又遠幾乎沒辦法支援,前線的軍團兵力也不夠(四國或西中國也不會去打織田,兵力根本浪費),頂多就是自保不讓織田打,打了2年多一個城都打不下來,然後看著織田一直往東北吃。直接放棄。
作者: Apple0230 (貳月卅號的果實)   2024-04-25 15:23:00
編制軍團幹嘛 全手動啊...
作者: shepherdd35   2024-04-25 15:40:00
兵有沒有兩萬不是重點啊 我打到全破都幾乎沒有過兩萬的部隊創造無手合的會戰也不難 但他非常吃調動有沒有包圍部隊差很多我幾年前好像有分享過大概戰略搜尋作者ahadears
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2024-04-25 16:53:00
我用設定的上級不能全直轄市。之後會考慮看看要不要開全直轄。我找看看
作者: MarineDD (演員不好當)   2024-04-25 20:14:00
蜻蜓切就破台了,只是要打快一點發展不能輸電腦
作者: gummylatte   2024-04-25 20:32:00
創造 原則上腹地大的平地城好好養都能養出很多兵但清州、關東、近畿那種初始兵量的確就太大了原則上內政一律以衝人口為優先 道路>蓋房子>>築城如果不介意時間的話 同盟等弄一弄 養城池可以養得很快不過1萬8也夠多了 二條城開局兵力幾乎都最頂的吧
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2024-04-26 10:23:00
我都先委任開發農業,有多的錢再建設,然後擴張,這樣ok嗎?還是先道路全弄到3
作者: grassfeather   2024-04-26 11:03:00
道路全3,人口增加比較快;建設可做就早做,數值增加的比較快;本城我大多農商兵3:3:4,開兵農分離,隨便都兩萬。會戰之前有人分享找兩隊當犧牲,吸引主力,然後集中打主帥;我的打法是隊形全押上,但特殊技能兩三隊集中到中間,落後等對方主帥出現再衝過去,其他隊就是在兩旁把對方陣型拉開,讓中間有空間可以突破。這打法有個好處,電腦兩旁小隊一遇到我方隊伍就會放技能,反而最後出現的對方強力主帥一時間沒采配可用。
作者: qazwd (sam)   2024-04-26 11:14:00
有井伊和本多就是無腦會戰切豆腐
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2024-04-26 13:12:00
所以內政優先順序是道路》建設〉開發嗎
作者: gummylatte   2024-04-26 16:54:00
開發只有前期數值真的超級低的時候比較有意義沒幾個月就開始鋪路了 畢竟打仗拿城池 還賺比較多數值%越高 開發的效率就會越差 衝人口>擴張>建設>開發
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2024-04-26 17:13:00
了解,改一下內政順序
作者: bakayalo (化物語最後應該妖怪大戰 )   2024-04-26 18:38:00
民忠也很對人口加成很重要一些便宜的政策有加民忠的可以優先開
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2024-04-26 20:47:00
關於道路,想問一下是所有路都要升嗎?還是有接到城的才要升。我都只升城前面一條,過個十字路口就沒升了,還有不是往我城的路也沒有升。
作者: gummylatte   2024-04-26 22:38:00
有接到城的才要升 記得至少lv3 但好像lv5也能增加?當然軍隊常走的路修起來 +移動速度也不錯
作者: bakayalo (化物語最後應該妖怪大戰 )   2024-04-27 07:06:00
升LV3會加 LV5再加,而且每一條道路分開算當然是只有鄰接城的才有算
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2024-04-27 11:47:00
感謝各位,我再調整一下玩法
作者: Apple0230 (貳月卅號的果實)   2024-04-27 15:38:00
不是啊 LV5道路不是要往前進攻的時候 後方就都差不多鋪滿了嗎
作者: jackthegreat (高雄梁朝偉)   2024-04-27 21:03:00
1. 善用夾擊 可以有比較好的交換比2. 手動合戰神技除了貫穿系(亂戰大幅加乘) 還有離間大會戰有丟好離間 殺傷力不輸給貫穿系斬首收頭
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2024-04-28 00:39:00
有,現在覺得離間好用,敵人直接互打,我也不用損兵。
作者: haoboo (薩伊克斯)   2024-04-28 13:49:00
小規模手合最強的是攪亂,部隊數比人多光靠風箏騙轉向幾乎可以無損殲敵
作者: gummylatte   2024-04-28 19:39:00
攪亂真的很強 而且才1費
作者: crow0801 (multitude)   2024-04-29 08:47:00
內政先學基本功 爬網路上的教學 熟悉設施跟城郭效果難度上級 超級 需要會戰技巧才能打後期 本多 井伊兩個有會戰神技 配個神速跟走位 秒對方總大將 德川基本上不會輸
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2024-04-29 11:41:00
應該是我越級打怪的關係,只要ai高級我都打不贏qq。現在玩軍神降臨,卡在河越城怎麽都打不下去,然後就是一直耗到北條兵力第一直接總攻我,重玩了3次就是打不下去。沒有軍神差很多嗎,怎麼覺得上杉這代沒這強勢。我都是在射到電腦的距離時放車懸,然後看是要突擊還是距離拉近時放鬼小島拉過來。不知道這順序對不對。還有夾擊要怎麼用?大地圖上把電腦包住嗎?
作者: KKyosuke (春日恭介)   2024-04-29 13:11:00
Ai高級都打不贏的話你可能要重新玩一次教學模式一步一步走完基本的操作跟概念可能都沒搞懂..只靠兵力輾
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2024-04-29 14:00:00
差不多,因為我發現手動合戰都討不太到便宜,有時正面跟電腦對撞不知道他放什麼技能,雖然打贏但兵也差不多損失60%。,不管是用本多、上杉還是誰。
作者: arthurkot (KOT)   2024-04-29 14:40:00
你用大地圖戰爭,扣兵只看部隊攻防,就算靠夾擊效果也很有限,你換不贏體質良好還有一堆強將的織田家很正常建議拉會戰,大會戰打贏了還可以拿一堆特技回來強化自己家的武將
作者: junson (小小莉莉)   2024-04-29 17:20:00
有習慣凹援軍跟國人眾嗎? 前期劇本應該不會這麼辛苦才對
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2024-04-29 20:08:00
能叫的都叫了。應該不太是內政問題,大概率是我合戰「玩錯了」。用島津就推的很輕鬆,直到對到織田。玩德川、上杉就打到精神疲勞。
作者: junson (小小莉莉)   2024-04-30 06:07:00
我合戰打超爛只有破城會用 應該是你外交跟擴張方向比較有問題
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2024-04-30 08:38:00
我玩第一個劇本 信長竟然5年後就被滅了==
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2024-04-30 12:06:00
怎麼可能!玩史實一堆劇情殺,信長一定吃觀音、坐二條。我連玩軍神降臨,信長都可以繼承家業、桶狹間、吃蝮蛇..
作者: junson (小小莉莉)   2024-04-30 15:26:00
應該是超級吧?上級電腦沒很好戰比較少見
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2024-04-30 20:09:00
上級就資源、勞力多、ai高級、好戰、直轄市標準。
作者: junson (小小莉莉)   2024-04-30 20:38:00
我是指織田五年被滅應該不是上級
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2024-05-01 10:40:00
我第一個劇本 開史實 有開自創勢力在東北開局理論上應該不影響中部的歷史事件才對?不過德川跟信長都被今川幹掉 真的奇怪還是是沒開到史實
作者: junson (小小莉莉)   2024-05-01 13:13:00
開史實也會出現這種情況
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2024-05-01 17:26:00
QQ,我終於滅掉北條了。打完義戰沒促發討伐北條,好在這次慢慢玩,跟週邊的大名同盟。練出軍神就是神,只是很難發動的樣子,幾乎都是鬼、赤備。原來是之前玩太快沒練出什麼招,現在特技一發動就可以直接開車輾過去了。
作者: searenata (HauSiaulism)   2024-05-05 22:59:00
大地圖要用夾擊,還有政策(島津、伊達)buff比較好打
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2024-05-09 20:11:00
夾擊是否有用我也不是很清楚,但不夾擊就會看著一堆人「排隊」車輪戰….,常常都是餓到沒糧一直掉兵。
作者: gummylatte   2024-05-10 13:32:00
夾擊可以讓你的戰損比變得非常好看 彷彿彌補20up的能力差距 因為路窄的關係 部隊都要先駐留城池等交替
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2024-05-10 16:47:00
剛玩時不懂,反正就是指示、攻擊。後來看到一堆人「卡在半山腰」排隊上山頭….。現在都是3隊3隊移動,如果太多就繞路夾擊。現在玩ai高級已經沒什麼壓力,大概是抓到合戰的玩法,之後再試試上級難度打織田看看。
作者: exeex (執行檔EX)   2024-05-13 02:58:00
試試蓋城大法 所有能蓋支城的點通通蓋城城一多 補兵速度就快然後可以拖住對方進攻 夾擊對方大軍再走一路偷對方家用一堆支城跟對方換家一定是賺如果對方走山路過來 那又更好拖了 拖到沒糧 超好打
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2024-05-13 17:11:00
除了劇情需要,我幾乎不蓋城。前期錢都用在內政,中後期兵都起來就用車輪戰出兵,三座城》軍團〉三座城》軍團。
作者: mangoldfish (大眼笨金魚)   2024-05-15 12:27:00
如果武將夠多可以多蓋城,一城配足出兵武將數就可以開始海兵了,遇到前線僵持就多打大會戰,多贏幾次前線很快就推過去了
作者: omnl   2024-06-03 00:12:00
多線進攻 不然至少只要有接觸到的城派隻軍隊放前一格 電腦對多線的判斷不是很好
作者: mekiael (台灣加油)   2024-06-06 15:56:00
用誘敵出兵擾亂牽制電腦,主力搭配夾擊應該不會那麼辛苦

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