[三國] 電擊online的三國志8re遊玩報導與訪談

作者: colamonster (可樂怪)   2024-10-06 04:38:58
https://dengekionline.com/article/202410/19395
先行遊玩報導
https://dengekionline.com/article/202410/20028
開發者訪談
我很喜歡電擊online的報導
他們每次都會找實際有玩過該系列的作者執筆,
且也會先仔細地玩過一次,
所以他們的報導跟訪談都能揭露玩家想知道的細節,
問題也都能問到點上
基本上日文程度夠的人推薦直接點進去看
以下是個人的兩篇報導重點整理
如有錯誤也請不吝指教
‧武將立繪、配音相關
這次一樣更換了不少武將的立繪,除了劉孫曹這些主要武將,
連比較偏門的雷銅、李異等都有換
https://obakecola.pse.is/6hvmf2
不過雖然更換了卻不全部都是重繪,有一些是來自頁遊「百萬人的三國志」
另外本作用了40名配音員,如這次諸葛亮的配音就是子安武人,
相信很多人之前看PV時都聽出來了
‧特技學習相關
之前的實機遊玩也有提到,本作的學習技能方式主要是透過消費「心得」來習得
心得基本上是跟其他武將交流或拜師得到,越強的武將能獲得的心得就越多,
但是每個武將會傳授的心得似乎有差異,比如說這次電擊online的作者玩馬謖,
找孔明拜師但就是拿不到遁甲心得,反而改找木鹿大王就拿到了 XDDD
https://obakecola.pse.is/6hvmv2
另外,要學習技能的心得消費量是
0→1:7
1→2:15
2→3:25
然後如果要學每一系戰法/技能的最上位戰法/技能,
似乎除了其他的戰法/技能都要達到等級3以外,所需的心得數量也比較高
‧戰鬥相關
節奏比起原作更快,視部隊數量兩回合內就開始接戰的情況也有
然後因為要到達一定的戰意才能使用戰法,所以像是鼓舞奮起之類加戰意的戰法就很重要
連攜如之前實機影片所示十分強力,如果配合上級戰法(車懸/槍衾/箭嵐),
基本上有可以直接秒人的破壞力,是除了奇才以外能左右勝負的另一因素,
因為如前所述上位戰法習得不易,所以開局即有上位戰法的武將也會有優勢,
這次華雄跟公孫瓚開場就都有車懸(基於製作人的私心)
另外公布報導有提到的四種策略效果:
意氣喪失:總大將周圍的敵軍全部-40戰意
神算火計:範圍傷害+炎上
草木皆兵:廣範圍敵軍恐慌一日
詐謀偽計:混亂3天(可能是單一敵軍?)
報導說策略總共就這四種
但不知是全遊戲就這四種策略,還是報導玩到的範圍只玩到這四種
‧奇才相關
https://obakecola.pse.is/6hvn2j
一部分的奇才披露(只有名稱)
本次報導有提到的奇才:
司馬懿/狼顧:戰鬥開場敵全軍-20戰意
諸葛亮/臥龍:使用策略後已使用過的戰法可以再次使用(本作戰法各只能使用一次)
龐統/鳳雛:開場策略量表+50%
曹仁/金剛不壞:戰意70以上時防禦+100
https://obakecola.pse.is/6hvn3r
‧相生相剋相關
基本上相生就是親愛,相剋就是嫌惡
相生武將會積極地請求調動到玩家所在的城市,相對相剋的武將呢,
會積極地以敵人的身分跑到玩家所在城市的隔壁城 XDDD
電擊online的作者本次不慎(?)讓司馬懿變成了相剋武將,
於是他每一場戰鬥都看的到司馬二站在對面,開局就先減20戰意.... XD
然後相剋武將如果在戰場上被玩家打死的話,也會有特殊的演出。
相生相剋的發生基本上都是隨機的,但相生玩家還可以透過要跟誰會面來控制
相剋就幾乎全憑運氣,(戰場上隨機觸發)所以不幸跟強力武將發生相剋的話....
也會是一段佳話?(誤)
另外,相剋只能靠偶發的事件來解除,基本沒有其他的常規解除辦法
‧惡名相關
本次惡名:
提升機會減少:一些動作如砍人不會再加惡名,根據報導的說法不是有意要加惡名的話,
惡名其實很難升
不利點減少:基本上影響最大就武將不會見你。但事先變成相生的武將不在此限。
另外如果文名武名夠高有些武將也是會願意見你
且雖然不容易跟武將會面就不容易提升親密,
但親密跟忠誠度是分開算的,也不會因為君主惡名太高導致部下離散
有利點增加:超過1000惡名後可解禁掠奪指令,本次掠奪的風險也變少
失敗只有一定機率的負傷跟與該城太守親密度降低而已
綜合以上,也許能開發出主打惡名的玩法?
‧聯合相關
本次聯合的最大改強,就是可以無視空間距離call所有聯合參加國的軍隊參戰
於是就會出現這種情景
https://obakecola.pse.is/6hvnrp
儘管劉備本軍只有三萬人,但卻可以率14萬聯合軍去圍毆曹老闆 XDDD
而且聯合開局就有機會組,所以像是207年這種曹老闆獨大的劇本,
也可以利用聯合開局直接快攻曹老闆
‧其他哩哩叩叩
跟新生不同,這次並沒有為了歷史事件發生而刻意去節制電腦的擴張行為,
據開發組的說法是因為三國志8re是回合制,這樣做會讓電腦的動作看起來很不自然,
而且這次基本上是一年一劇本,如果有甚麼想玩的歷史事件,
直接玩該年的劇本就可以了
電擊online作者的不滿點:
欠缺讓NPC之間彼此交流互組相生相剋的手段,預設的相生相剋關係也較少
只能以玩家為中心擴展人際關係,而不能像三國志14那樣利用仲介將喜歡的武將湊對。
關於這點開發組也有解釋,最初也的確有試著讓電腦可以自己去組相生關係,
但這會碰到的第一個問題是,玩家在戰場上就會碰到各種謎之連攜,
友方還好,敵方發生就會直接被打爛;另一個問題是,讓電腦擅自去開展相生的話,
就會碰到玩家想跟某個武將發展相生關係時,卻發現對方的相生額度已滿的狀況,
因此最後決定不讓電腦自行發展相生關係。
除此之外還有後期的歷史事件較少,與流浪軍能做的事較少等幾點。
電擊online的作者給予好評的地方:
改善了許多原作比較差的地方(如戰鬥節奏的加快、一些機械重複操作的撤除)
跟親密度達最大值的武將交流時仍能獲得好處(心得)
刪除戰鬥發動成功率
戰法學習的數值化與可見化
相生武將會自動移動到玩家的城市
通關條件大幅放鬆(準備了多個可以進結局的事件,如下圖:
https://obakecola.pse.is/6hvpdu )
以上就是這兩篇報導的重點情報統整
沒意外的話,可能在發售前一週電擊online就會有各種先行遊玩直播配信
同樣沒意外的話,大概也是由YTuber高機動烏龍麵來直播
(其實我有點懷疑寫這兩篇報導的也是他,但沒署名)
到時候如果有新一步情報,我也會盡可能在這邊發表
有興趣的版友也可以關注一下
作者: JustPractice ( )   2024-10-06 07:40:00
戰法只能使用一次也太鳥
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2024-10-06 08:25:00
希望有試玩版
作者: littlewhite (小白)   2024-10-06 08:33:00
好像一種戰法一次但可以帶很多種戰法?
作者: xiue (蘇)   2024-10-06 08:39:00
原版惡名設定真有點莫名,打仗不敢處決的奇異世界,這樣好多了
作者: Duke200 (Duke)   2024-10-06 10:28:00
這麼多試玩還是沒有人提到 這次8RE出征的帶兵量是按照原8代品級還是官位呢? 感覺是前者?
作者: waida (好大的風)   2024-10-06 11:42:00
作者: gummylatte   2024-10-06 12:27:00
戰法應該是 像騎兵x種戰法 你會y種則每種個放一次這次也有副將 說不定副將能提供戰法另外還有計謀類。不然有的戰法AoE一直放太無腦了有的奇才 好像諸葛亮 可以讓你施放重複的戰法的樣子但感覺其他武將不會彼此相生相剋容易缺少變化性
作者: wdcr (無敵超人)   2024-10-06 13:06:00
相生相剋看起來真的非常有趣但是如果不小心被桃園三匪其中一個相剋 一定會想罵髒話聯合軍那個也不是新東西 八代就這樣八代特色就是運輸和援軍都是warpgate所以當初八代開最多盤的劇本是討董聯盟 那個聯合軍太燃
作者: shinryuken (ㄚ阿阿 )   2024-10-06 13:26:00
我覺得應該npc相生刻可以設為開關
作者: qaisgood   2024-10-06 18:25:00
NPC相生聽起來是超級難度可以弄玩家
作者: tomalex (托馬列克斯)   2024-10-06 18:28:00
(′・ω・‵) NPC相生變成9代超難 對面公孫家瘋狂飛射
作者: gummylatte   2024-10-06 18:46:00
公孫家本身就有血緣 也不是相生的問題吧?
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2024-10-06 18:46:00
聯合軍我的解讀是以前有距離限制,太遠的勢力不能參加現在是不管多遠都能參加,但是還有沒有天數限制不知道如果天數限制完全拿掉那我是會覺得太扯比如距離超級遠的勢力在最後3~5天登場,這樣合理點
作者: ringtweety (tark)   2024-10-06 22:39:00
原版8是不論多遠都能參加 不過會比較晚參戰 而且是從進攻方那側的最角落登場
作者: haoboo (薩伊克斯)   2024-10-06 23:05:00
其實也晚個幾天而已,打起來還是很過癮,根本三國明星賽
作者: Duke200 (Duke)   2024-10-06 23:07:00
8代那個聯合軍很變態 每次玩190年討董篇董卓沒有一次沒被滅的XD 每次來都10幾萬大軍
作者: haoboo (薩伊克斯)   2024-10-06 23:09:00
十幾萬就算了,帶隊的還是關張諸曹夏侯顏良文醜公孫瓚馬超要平衡雙方戰力的話可以玩189年,阿瞞還在董卓那邊
作者: Duke200 (Duke)   2024-10-06 23:57:00
7代跟8代就很極端的對比 7代討董篇 董卓一開始的兵力明顯大於其他人太多 就會看到董卓(電腦)一直往東打把一堆諸侯滅掉 8代則是相反 董卓能不能活過1年都是問題
作者: tanchuchan (毛毛)   2024-10-07 18:03:00
聯合軍的缺點就是攻城太累了….尤其防禦力1300 然後一堆電腦控制的騎兵-1 -2 的耗…..直接從戰場撤離不玩
作者: Tevye (魯酸肥宅)   2024-10-07 20:06:00
看完這篇有點熄火,持續觀望中......
作者: pmove (金疾檸檬)   2024-10-08 09:51:00
跪求npc 相生剋可以設成開關
作者: a1223356 (京)   2024-10-08 19:01:00
就是一款新遊戲,跟八代基本沒有關係了。何談原作?
作者: BluffKing (中肯王)   2024-10-08 20:52:00
跟8代有關係就那個聯合軍阿!一年一劇本也是啊!想玩呂布掠奪,8代原作掠奪很強
作者: waida (好大的風)   2024-10-09 12:04:00
作者: gummylatte   2024-10-09 13:27:00
周瑜陸遜 另一個孫策還孫堅? 我記得孫堅是武力高一點
作者: kcs58899 (幹你歐皇)   2024-10-09 13:28:00
孫策吧
作者: shuanpaopao (八咫鳥)   2024-10-09 13:48:00
孫堅給95武,孫策給95統說到孫堅給95武,看到一個很好笑的吐嘈:「用演義中華雄打敗孫堅的戰績來強化華雄,再用正史中孫堅打敗華雄的戰績來強化孫堅,根本是左腳踩右腳螺旋飛天。」
作者: waida (好大的風)   2024-10-09 15:15:00
呂布莽夫95 光榮爸爸滿滿的愛意
作者: ejeanstone (內湖米達麥亞-帝國軍647T)   2024-10-09 16:06:00
呂布統帥95!?他統了什麼?
作者: waida (好大的風)   2024-10-09 16:32:00
統赤兔和貂嬋值得95?
作者: gummylatte   2024-10-09 17:54:00
但我記得其它代也都給呂布很高的統帥 好像11最低?87(10)/91(13)/95(14) 10代應該也有9x
作者: MarineDD (演員不好當)   2024-10-09 18:37:00
圈子就這麼小,偶爾buff不為過XD
作者: cuckoo0405 (Cuckoo)   2024-10-09 18:38:00
真要說光榮爸爸滿滿的愛,姜維那精美的91、90、91前三圍才是吧
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2024-10-09 19:04:00
呂布以前是80(3) 78(4) 74(6),9代突然提昇到94
作者: silverray (愚人的智慧)   2024-10-09 19:32:00
我記得以前有人說過呂布帶一堆垃圾武將跟曹操打成那樣已經夠強了
作者: TheoEpstein (Cubs)   2024-10-09 20:15:00
姜維超有愛,但11代給他超廢特技,廢到不行
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2024-10-09 21:01:00
呂布應很羨慕諸夏侯曹那樣的親友團?(多猜忌+諸將各異意自疑
作者: wdcr (無敵超人)   2024-10-09 23:06:00
KOEI的統率=打仗 武力=打架 所以張飛也是統率逐年上調
作者: Tocqueville (Tocqueville)   2024-10-10 00:16:00
信野的統率和三國的不同
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2024-10-10 01:17:00
高順張遼算垃圾將嗎..?
作者: Duke200 (Duke)   2024-10-10 01:45:00
阿亮:我的武力就沒光榮的愛 9代直接調到3X就回不去了阿亮:連8RE二張都可以個位數武力調到快30 吳國太武力33光榮是欺負坐四輪車的嗎 (誤)
作者: xiue (蘇)   2024-10-10 03:28:00
呂布張遼S咖,高順陳宮A咖,雖不是群星雲集但也算有點頂了.
作者: wdcr (無敵超人)   2024-10-10 18:55:00
呂布不重用張遼阿
作者: graceTai   2024-10-10 19:29:00
司馬懿統竟然比周瑜高啊
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2024-10-10 19:56:00
是高順不被重用吧?
作者: articlebear (政治真的滿狗屁的)   2024-10-10 20:01:00
在呂布旗下時 高順應該還是比張遼位高
作者: KKyosuke (春日恭介)   2024-10-10 22:54:00
光論官位高順就比張遼高一截啊
作者: xiue (蘇)   2024-10-11 04:04:00
部隊裡面就論資排輩學長學弟,張遼那時候還是小將吧.高順被冷待也不假,後來幾乎被魏續搶走位子.呂布用人沒眼光又剛愎自用不假,但要說沒人用比較不符直覺.
作者: KKyosuke (春日恭介)   2024-10-11 06:19:00
垃圾武將是玩家看著光榮評價說的實際上呂布集團大多是從并州時期就追隨的將領 至少能稱的上宿將...
作者: hikari22 (心碎小子HBK)   2024-10-11 15:33:00
諸葛是子安!?
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2024-10-11 17:41:00
下邳城破 斬呂,陳,高"等" 猜陷陣營算在內 張遼可能不在裡面
作者: waida (好大的風)   2024-10-12 07:24:00
https://i.imgur.com/TmGatig.jpeg這次能力荀彧孫堅收穫良多
作者: crow0801 (multitude)   2024-10-12 07:58:00
孫堅統武雙95 那幹掉孫堅的黃祖要加多少?
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2024-10-12 11:52:00
統武給個72之類的 劉表有在用的將領都頗孱弱..
作者: waida (好大的風)   2024-10-12 12:53:00
黃祖和呂公的事蹟留在列傳,能力加到甘寧身上 笑
作者: ianpttptt (你小海岸)   2024-10-12 12:57:00
黃祖能力隨老年衰減好
作者: Tevye (魯酸肥宅)   2024-10-12 13:28:00
黃祖統帥能保住75就偷笑了,武力應該還是6字頭,呂公更爛
作者: AceClown (我愛露雪^^)   2024-10-12 23:26:00
感覺遊戲性比13代差,如果戰鬥的地圖不夠多的話很快就膩了…

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