作者:
kaol (Orphan)
2024-10-25 00:26:16https://www.gamecity.com.tw/sangokushi8-re/update.html
誠摯感謝您遊玩『三國志8 REMAKE』。
以下為預計於11月發布的一部分更新內容。
·追加難易度「超級」。
·追加可個別變更收入量等設定的難易度「自訂」。
·追加可切換戰鬥中是否發生單挑的功能。
·追加於遊戲開始時,讓在野武將在隨機都市登場的設定。
·於保存、載入畫面追加「外交初始狀態」與「武將關係」的顯示設定。
·追加當主角為太守時,可成為其他都市太守的演義傳「請求轉任他處太守」。
·於演義傳追加切換通知的功能。
·調整為非主角所屬的流浪軍團將於經過一定年限後解散。
·調整為勢力的支配都市內的友好流浪軍團在解散後會加入麾下。
·於戰鬥與軍議畫面追加能顯示建築與陷阱的效果範圍的功能。
·調整戰鬥中燃燒造成的傷害。
·調整執行任務時所獲得的能力經驗的平衡。
·追加按鍵綁定設定(按鍵分配功能)(Steam®)
作者:
sokayha (sokayha)
2024-10-25 01:17:00轉任他處太守這個不錯
作者:
stormNEW (再也不信人)
2024-10-25 02:17:00當太守跟軍師是不是不能上戰場
大多都是很基本的功能,雖然之前宣傳說已經做完了,其實它遊戲是不是根本沒做完啊?
作者:
sokayha (sokayha)
2024-10-25 02:35:00自建奇才 甚至自建演義傳 為了DLC/PK可是留足了坑的呢
看到巴哈一篇,拜託加英傑傳寶物與裝備系統,要錢絕對買單
作者:
EXIONG (E雄)
2024-10-25 07:21:00這作回歸以前的精華 慢慢玩真的不錯
作者: erinmay 2024-10-25 07:24:00
太守可以上戰場,你不行應該是出征前先派出去搞事了
作者:
stormNEW (再也不信人)
2024-10-25 07:38:00原來阿
作者:
efreet (Soth)
2024-10-25 08:56:00還以為不顯示效果範圍是故意的,原來是根本沒做完....
作者:
KomachiO (~江戸っ子気質な死神~)
2024-10-25 10:38:00真的是快笑死,好的不學學P社www
作者: gummylatte 2024-10-25 12:10:00
對 根本沒做完 但好方面是更新
作者:
sokayha (sokayha)
2024-10-25 12:11:00從敘述上來看比較像收了早期試玩建議但因為不是需要急修的所以先列在to do list的類 型就是了
14代在出PK之前就已經在用DLC/季票賣修改功能了捏
作者:
chjimmy (張郎)
2024-10-25 15:49:00應該還有編輯事件功能會放上來吧
作者:
stormNEW (再也不信人)
2024-10-25 17:05:00確實需要更高難度
感覺可以扮演武將的歷代策略性都低了些 當GAL GAME玩四處結交神將謀臣 起義完成後一路平推虐菜
作者:
ahw12000 (ä¸è‚¯çš„癡肥阿宅)
2024-10-25 22:34:00請問如果當軍師 不主動提議出征的話 君主還會出征嗎?
作者: gummylatte 2024-10-25 22:41:00
有的時候兵力都相當 感覺電腦自己也很難下去打 XD
作者:
wdcr (無敵超人)
2024-10-26 00:36:00樓樓上 會
這代流浪軍不能主動解散? 選下野會被義兄弟/配偶接管接著變成我一個人在野 後宮團自己一隻流浪軍
作者:
kohinata (坂東隱世武者)
2024-10-26 08:02:00說實在等PK板 還有11月的更新應該是發售日前就決定的內容 畢竟實體版的壓片更早就開始了 有些想改只能等發售後馬上更新
三國志一直都是威力加強版比較好啊先買就嘗鮮目前歐美的策略遊戲也是一樣初版內容就感覺還少很多,先打個底XD現代策略玩家的胃口很難剛上市就完全體
作者: weilawda 2024-10-26 14:56:00
目前的難度真的很低……戰場AI很傻,罰站到隊友死光也不去幫忙。然後開戰前一季埋伏、煽動放下去,開戰時根本都碾壓
作者:
iamoldtwo (目標:單手腳離地拉單桿)
2024-10-26 17:45:00軍師調去有空白地前線,然後建議派你出兵,太守位get
作者:
cado0824 (shannonhuang)
2024-10-28 02:40:00增加的都是本來就應該有的功能一品官太守調任他處變成一般武將有夠白癡
作者:
wdcr (無敵超人)
2024-10-28 06:02:00埋伏和煽動也要能成功阿