[三14] 主義強弱

作者: BluffKing (中肯王)   2025-01-20 23:07:58
不能免俗的談論一下主義的話題...
首先回顧一下各主義的內容
五項:戰鬥/支援/謀略/內政/人事,分別為
王道44444
霸道57233
我道73325
割據32357
名利35732
禮教23573
戰鬥跟支援必要,最好不要低於4;
謀略內政其次;
人事最廢幾乎只有開水軍的用途
而且即便本代水軍很重要
也只需要開到Lv5蒙衝出來就夠
手底有沒有水軍將領>>>>人事格數
個人結論:
王道=霸道>我道=名利>禮教>割據
前兩名王道跟霸道人多勢眾且廢招偏少毫不意外
使用上感覺霸道的上限要高一點
但缺點就是謀略要一直切換
研究地勢、火攻跟墨守不能並存
王道則不會有此問題
第三名我道人事格5格偏多
支援3格太少...
不過,遊戲裡我道的君主
政策都剛好補在弱點上,形成良好配合
比如說張角經世濟民補在2格的內政
董卓上兵伐謀補在3格的謀略
而董卓黃巾等賊將系又有大量低成本戰鬥技能
剛好讓戰鬥那7格不會顯得過多
由於君主和人員互相適配
我道在遊戲裡得以充分的發揮
並列三位的名利則剛好相反...
主要代表君主袁術上兵伐謀、劉焉研究火計
都補在7格的謀略上,顯得重複
可以說,名利這種主義
在三14算是比較不發揮的主義類型
它內政+人事是最少的,且謀略不用切換
其實很有潛力
若君主主義是強化三軍或水軍就好
但這需要靠新君主來實現
倒數兩名禮教與割據戰鬥支援都低於4
都屬於難玩的主義類型
差別在於禮教內政+謀略更多
割據7格人事則根本都是廢招
代表君主孫權政策先從隗始廢上加廢
若非孫家根本就不能玩...

可憐馬騰,主義怎麼就割據了?
若給個我道
西北的寒風,也就不至於如此冰冷~~
您說是嗎?
作者: cidcheng (c'est la vie)   2025-01-20 23:27:00
不,樓船輾壓蒙衝,差超多
作者: gummylatte   2025-01-21 12:53:00
人事不是還有增加命令書 前期命令書多寡也有差吧謀略的侵略太低能了 反而謀略類用起來很困惱霸道的一個缺點記得是 跟某個 +主義經驗個性對不上而且政策的效果不全然是等階加上去的典型像太學 低階沒啥差但 全滿差非常多戰鬥類則是陣形固定+2% 但還是很直接粗暴就是了我可能例子舉不好 太學的確比較雞肋 樓上水軍很明顯比方說你今天 2/2是三軍3x2=6 它和三軍全滿只差8%不算少 但不算關鍵。可是水軍差異就是樓船vs蒙衝就會很明顯 因為你要用2格人事格很難補到水軍10命令書也是 它不是每級+x 而是越加越多所以低人事 命令書非常難彌補 加上軍師大多謀略支援就有些是 你差一級or有沒有填滿會差非常多 有的則否戰鬥就沒有這問題。 但戰鬥的確重要 因為簡單粗暴
作者: cidcheng (c'est la vie)   2025-01-21 15:22:00
兩格人事要能水軍10就得君主本身有水軍或人事全加的技能因為根本沒有水軍+5的人
作者: gummylatte   2025-01-21 15:49:00
但王道霸道很強的一個點 就是大部分強將都是這主義禮教有一堆學者所以等級衝很快 我道>霸道割據 沒學者我道割據 就會很難塞強力的政策, 霸道至少有些還能減但割據這樣看起來真痛苦 我覺得運輸至少要lv8

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