[創作] 凡骨立志傳 三

作者: baruti ( ′-`)y-~)   2018-10-16 12:33:51
要開公司,那就得要確定自己手頭上有什麼資源。
先讓骸骨收集那些散落的珠寶。
骸骨遵從命令,但是不甚理解,把所有近似圓形的物體都收集起來,碎石的數量還比寶石
多。
如果要利用這些人力,那得找個監工。
又陸續問了女侍幾個問題,然後對屍體使用死者交談,比對與女侍的答案。
女侍緊張地冒汗,有些無關緊要的問題說謊了,大體來說是正確的。
這樣應該可以讓他老實點。
這一帶經過戰亂,人口從村莊集中到城市,擠不進去的人為了生存常化為盜賊,聚成團夥
,以掠奪維生,除了掠奪其餘的村子之外,也大膽地掠奪各個城市互通往來的運輸隊伍,
在人口的消耗與產量達到平衡之前,這現象會一直持續發生吧。
和平才有田地。
讓骸骨來耕田?
因為戰亂的關係,趁機發財的方式也隨之興起,拾荒與銷贓會是門好生意,現在取得的這
些財寶一定也會有販賣的管道,甚至這些被我宰掉的傢伙就可能是受到雇傭。
詢問屍體,取得銷贓黑市地點與暗號。
但比起直接去換錢,多轉幾手可能會更加安全,財寶也得洗乾淨。
除此之外,會有大量的軍火運用在戰爭裡,善於鍛造的村子鬥心往往也高,要收服對城市
來說並不是件太容易的事情,發生衝突之後的犧牲可能比得到的還要高上許多,但挖礦就
不是這麼難的事情了,只要有工人或者奴隸。
讓骸骨來挖礦吧,不過得先找到礦脈。
如果能找到會鍛造的人,讓產業一條龍是最好的了。
幾乎所有教義都對不死生物沒有好感,而且也被貼上了邪惡的標籤,對已經耳濡目染的一
般人來說是一種天生的恐懼,需要一個代理人,最好具有牧師的身分,嘴巴還得很能講,
接下來就得等時間來改變民眾的觀念了。
幸好我有的是時間。
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女侍身材玲瓏有緻,面容姣好,然而我似乎只剩下食慾,對他的感想只有這麼點,但不知
他是怎樣,對自己裸露的身體並不怎麼在意,就像是在狗面前不會遮掩跟害羞一樣的道理
嗎?
女侍能引導負能量,對他所侍奉的神是什麼我並沒有多大興趣,但看他說謊就像喝水一樣
自然,大概也不是什麼善神。
我將不死生物的控制權轉移到女侍身上,要他收拾清點財寶。
「ATTACK!」女侍指揮著不死生物群對我發起攻擊。
這麼快就反叛了啊。
我引導負能量,奪回控制權。
「……其實我剛剛說的是ACTION,發音不太準!」女侍辯解著,他以為這話能讓人
相信嗎?
我用骸骨塑形的能力製造了一枚骨戒,要他戴在手指上。
骨戒散發著一股不祥的魔力,讓女侍嚇得直發抖,但又不得不戴上。
其實我也還沒想到能附什麼魔,先嚇嚇他。
===
千里之行始於足下,但也要有個目標,我繼續詢問屍體,得知幾個他們預定襲擊的地點。
這些地點如果用走路的都得花上不少時間,而且還知道他們預定襲擊地點的優先順序,似
乎有跟另幾個團夥競爭的樣子。
雖然有馬車,但像是栓馬的地方只留下扯斷的韁繩,記憶中動物會十分懼怕不死生物,已
經逃跑了吧。
我回憶負能量界中的沒有馬的馬車,嘗試用骸骨塑形重現,其中難以製造的車輪就直接把
馬車的拆下來用,利用負能量驅動輪軸,顢頇地行駛了一小段路就散架了,看起來是應該
不是結構的問題,而是強度的問題。
我讓骸骨兵到水邊排排站,並且下水,有的沉到水底,有的則是浮在水面上。
骨質疏鬆症嗎。
我將骸骨兵分類,骨質疏鬆症的一邊,一般的一邊,然後用一般的來製造馬車,這次馬車
穩健多了。
骨質疏鬆症的該怎麼辦呢,這時候讓他們補鈣肯定是來不及了。
靈機一動,做成木筏,很好地浮在水面上了。
這就是天生我材必有用吧。
準備完備,可以開拔了。
先挑個村子過去看看情況吧,如果有團夥襲擊,可以用解救者之姿來攏絡人民,此外還可
以補充些優質的骨頭,如果沒有……
那就只好自己來了。

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