Re: [分享] 放置-魔理沙とアリスのクッキー(大作)

作者: kirimaru73 (霧丸)   2014-07-22 22:47:07
補充一些重要角色的能力,部分借用ttoy大大的表
※ 引述《ttoy (萬年小強)》之銘言:
: 以下為東方人物對照表
: 遊戲名字          東方角色或暱稱或個人見解名稱
: ALC姉貴         愛麗絲   人形使   
攻擊後單人補血,補血量依ATK而定,補血對象為有受傷的我方隨機單位
: MSTA姉貴         蜜絲緹雅  夜雀
攻擊後增加全體精神攻擊力,可以多次疊加
雖然是新手角色卻是高手愛用的構築要角
: YUK姉貴         風見幽香  魔砲發明人
被有名稱的技能攻擊時自動反擊,用自己和對手的數值重新計算傷害
: SKY姉貴         十六夜咲夜 PAD長   紅魔館的女僕長
攻擊時打掉對象現有1/3的行動條,池田茂美殺手
: RMLA姉貴         蕾咪莉亞  蹲防組    紅魔館的主人
攻擊後回復等量的HP
: FLNちゃん        芙蘭朵露  
攻擊後把對象的物理防禦力降成30%(不影響該次傷害)
: YKR姉貴         八雲 紫  境界妖怪   紫色老太婆(被隙間)
被攻擊時變成無敵狀態,受到四次攻擊後解除
下一輪的攻擊變成全體攻擊,此時無敵狀態自動解除
(即使被圍毆提前解除,仍然會發動全體攻擊)
兩名以上YKR姉貴存在時,同時間只能有一名發動這個效果
: 風神KNK         八坂神奈子 神
15%的機率降低攻擊對象的行動條,比率跟SKY姉貴差不多
因為機率很低所以不是重點,重點是最為穩定的物理全體攻擊輸出
: STR姉貴         古明地 覺 
對手的單位若具有「我方所有角色...」或
「我方所有類別為[..]的角色...」類型的效果,將其效果完全消除
最顯著的效益在博麗事務所
: KISちゃん        古明地 戀
只要我方還有其他角色活著,絕對不會成為攻擊或補血或效果對象
連對手的全體攻擊都可以躲掉
因為攻擊力和速度都很高,很適合在前中期當成傷害輸出
: YYK姉貴         西行寺幽幽子 
陣亡後可以繼續攻擊,並且行動速度變成兩倍(COST 110→55)
但是到了下一輪戰鬥就會真正消失
: EIK姉貴         四季映姬  閻羅王
讓陣亡的對手幫忙我方攻擊,並且行動速度變成兩倍,如果復活則效果解除
無法配合即死技發動,但是可以配合暫時的即死技(VAN樣)發動
: バレンタインUDK     霧雨魔里沙 同上面
我方任何一名[魔法使い]的HP全滿時,(只有)自己造成的傷害變成3倍,無視減傷效果
: バレンタインALC     愛麗絲   同上面
攻擊後全體補血,補血量依ATK而定,補血比率相當於ALC姉貴的35%
: EIRN姉貴         八意永琳  蓬萊藥製作者
第一次攻擊後全體大量補血並復活死者,復活時的HP恢復量固定為10%
每一輪的戰鬥都能發動一次,也僅限一次,長期戰中很有用
: KGY姉貴         蓬萊山輝夜 月球人    萬年家裡蹲
我方所有角色行動完後,在雙方HP和存活者不變的狀況下重新開始戰鬥
所有一輪戰鬥限一次的技能可以再次使用,配合EIRN姉貴是非常無恥的盾牌
(但是對於大後期的敵方變態組合也沒太大用處)
: YKRBBA          八雲 紫  同上面
自己死亡後,以一半的速度(COST 60→120)繼續行動
這個狀態下每次行動都能使對手一人死亡,對前期的BOSS有用,後期部分BOSS無效
: 神々の頂点SWK      諏訪子
雙方所有的補血效果都變成等量的傷害效果
配上某些有病的角色(莫名其妙幫對手補血的)會變成殺戮兵器
: HZR姉貴         聖 白蓮   
自己的HP全滿時,我方所有[魔法使い]的行動COST下降20
: AY姉貴          射命丸 文  天狗   狗仔頭子
攻擊後我方其他[鳥]或[妖怪]的行動條上升1/8
(實際數值是上升1/16,但是AY姉貴具有二段攻擊)
應該會有很多人覺得奇怪,為什麼要把這麼多角色通通稱為姉貴
這是本遊戲所屬系列的一種習慣用語,或是一種無法動搖的信仰
要詳細解釋的話不但很麻煩,而且還很可怕,因此就言盡於此
(對於能把這遊戲玩快一輪的玩家們來說,應該也不會覺得有多可怕了)
原則上我也只想用東方角色,但目前正在考慮要不要破格用TDN的大曲球......
作者: HiedanoAkyuu (依靠小鈴吃飯的阿求)   2014-07-23 00:23:00
都沒有阿求…QQ

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