作者:
a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)
2014-11-09 11:52:17請問一個數學問題
為什麼我siyalatas點越高
idle DPS 反而越下降
這是什麼道理呢..= =
前面sersus文章有提到
最後補充個小技巧
如果你不知道 到底該點技能還是留著hs比較好的話
在你每次 "要轉生之前" 維持好你的Jugg(太久沒點會掉)
然後先存個檔 去古物頁點技能 看左邊DPS 和Click Damage 變化
就知道是不是技能點太多 點了傷害還變低
還是不是很懂,是要留很多HS嗎
求數學解釋QQ
ps.閒置流,完全不手點,所以不考慮jugg
※ 引述《bluem0ary (屁)》之銘言:
: 求強化
: 現在放置模式
: 累積魂200k + respec 75k
: 鍍金131x全集中在 Ivan身上
: (提醒一下 要集中鍍金的話可以在頁面按著ctrl+滑鼠連點程式
: 可以很快的洗鍍金 還有一種爽感)
: 古物能滿等的都點滿 鍍金傷害+閒置傷害都點到DSP不會變成負成長的等級
: BOSS時間隨便點了大概總時間80秒 掉魂200%
: 剩下沒買的都是跟技能有關的
: 現在就是先手動點完英雄然後開wind click在Ivan身上
: 每40分鐘轉生拿個15000up魂
: 但接下來實在不知道該怎麼強化
: 之前也是從連點模式轉放置賺魂
: 又從閒置轉連點衝到1400關
: 有人能給個建議 大概魂賺到多少再轉連點衝高關卡拿鍍金?
: 順便提醒一下
: 轉生前最好等一下candy 這樣轉生後就可以立刻拿大量金錢點英雄
: 古物的那100M初始金額實在不算甚麼 用這招就可以省掉那筆古物費用
: 直接買跳關就好
: (更正:閒置流才用這招)