我也貼一下目前狀況,
先簡單總結:盡可能衝高石頭 (基礎造鋼來說)
有石頭就能升木頭、蓋木炭、造道路、etc.
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第一張圖,圍山蓋滿滿,蓋風車拉電線,還有空就塞太陽能板,
路外圍蓋木炭、鐵、鋼、沙、木板,
這部份全圖都差不多
一個被切到的電煤方塊,
鄰接電線的樹林會視需要蓋吃電產木板的,效率跟建地面的差很大
海灣蓋水泥
http://i.imgur.com/b90cx3c.jpg
第二張圖,大量沙方塊、石方塊,
一些玻璃一些電煤,
原本有在水邊用水力發電配電煤,
後來發現用風力蓋方塊較優就都改方塊了
石油意思意思一下。
http://i.imgur.com/iuMU415.jpg
第三張,兩個電煤方塊
http://i.imgur.com/VdCmagi.png
第四張跟第五張,電石、電煤跟沙,
靠 tunnel 硬是多要幾個空位放木炭、鐵礦跟鐵,
石油跟塑膠意思一下,在考慮把石油跟塑膠先拆了,
感覺比較需要留玻璃跟能源來升其它東西
http://i.imgur.com/X3gHkPp.png
http://i.imgur.com/bAmhwvu.jpg
第六張圖,大量電石方塊,
基本上就是靠高石頭產量來拉木頭產量跟升木炭,
還有最重要的蓋道路
http://i.imgur.com/CuKzVao.jpg
第七張,反正鋼很多就先開來放著,
應該會優先在這裡蓋沙方塊來升玻璃跟水泥
http://i.imgur.com/Vr9iEEt.png
※ 引述《no1kk (心中在下雨)》之銘言:
: 我也來分享一下
: 第一個陣痛期是產鋼要轉成用電產鋼
: 鋼到後期需求量非常的大,但是原本的造鋼場需要由鐵去鍊
: 但是產鐵需要鐵礦和木炭,非常大量!!
: 結果變成滿山遍野的木炭場和鐵礦場
: 所以轉成用電產鋼是非常需要的,但是他又需要大量的水泥去製造
: 而水泥所需的水和砂又需要大量的鋼去建造
: 我大約是在鋼的產量在 10M的時候全部轉型的
: 第二個陣痛期則是風力發電轉成火力發電
: 兩個的效率差很多,但是一樣的,火力發電需要大量的水泥去蓋
: 而風力發電的好處就是只要純粹的鋼就好了
: 在很多場合還是很適合的
: 而水力發電則不太推,因為需要的玻璃太大量
: 火力發電要玻璃、抽水站也要玻璃、海上油井也要玻璃
: 實在沒有多餘的玻璃給水力發電了
: 至於道路、水管、電管等到後期所需的資源實在太龐大
: 因此推薦路線盡量不要彎曲以獲得最有cp直的蓋法
: 我是從預設地圖開始玩的 (一開始玩的時候只有這個圖)
: 分享一下截圖與蓋法
: 這裡是起始的區塊,本來是滿山遍野的木炭場和鐵礦場,轉型之後就沒了
: 還會有一點點是因為玻璃纖維需要鐵
: 但是後來我把玻璃纖維場拆掉了,因為玻璃纖維真的沒什麼用
: http://imgur.com/5Ub9StT
: 這是中期開始發展起來的大量砂石場
: 左側是利用電力傳輸 + 之前玩發電廠所得到的經驗的蓋法
: 最右側的火力發電 + 砂石場的組合非常好用
: http://imgur.com/4W4bDG8
: 這是水和石油的主要生產來源,非常大量而且蓋起來也最省
: 只是因為石油離岸太遠,初期這樣蓋不划算
: http://imgur.com/b4SBLze
: 這邊幾乎都沒蓋
: 中期的時候是在那兩個島中間採石油的
: http://imgur.com/q4HqJPS
: 這是中後期蓋的砂石場、發電廠和玻璃廠
: http://imgur.com/fcAVDuO
: 轉型後主要的鋼鐵場都在這裡
: http://imgur.com/N3Jg7W2
: 這是後期蓋出來的火力發電,雖然火力發電需要及大量的煤炭
: 但是好在煤炭的取得非常容易,不是問題
: http://imgur.com/Mhj9wN6