Re: [分享] 放置 - Idle RPG

作者: asdrt (安靜)   2018-08-02 13:20:23
※ 引述《sam1234580 (貓貓豪可愛)》之銘言:
: 現在RP比較好農就稍微認真農個一天了
: 提供幾個測試結果
: SKILL可以提供的能力值可以超過999
: 超大坑 可以慢慢點上去了
: 就算只點到六圍都1000也需要大約20萬RP
: Well Adapted點到251等的時候可以在練到999等時把六項能力都點滿
: 大約需要13萬RP
: (實際我試算的時後計算錯誤點到253等 還有多AP 反推回去的 應該沒錯)
: 回hp/sp/mp跟跑速的上限是100等
: 現在用IDLE自動掛大概是50RP/MIN
: 手動重生大概是270RP/MIN
已知公式
- Fast Metabolism, Endurance and Meditation caps have been removed.
Regen Bonus (%) = sLevel^0.5 * 0.2.
ex, skill lv100 = 100^0.5 * 0.2 = 2 也就是 200%
我的SP 回復等級是 85 , 應該是 1.84 所以顯示 184.39%
但是不知道 dex 跟 SP回復的公式就是 ..
RP :
[BALANCE]
- RP/Level = Level^1.3 * 0.5 + 2 from RP/Level = Level^1.35 * 0.4 + 2.
- RP/Dist = (Distance/1k)^1.2 * 0.8 from RP/Dist = (Distance/1k)^1.1.
前面是現行的
Level 應該是腳色等級 也就是 lv999 能得到 3966+2 = 3968 RP
(舊公式 4482) 所以算是 nert
Dist 就是距離了 假如你今天走了1000kpx 那就會得到 3184 RP
(舊公式 1995) 算是大 buff 也就是鼓勵你走越遠越好啊!!!
(距離拉到 2500kpx 新 9563 舊 5466)
然後再加上打菁英怪的RP 記得好像是怪物等級*0.3 (前面的更新紀錄找不到 orz

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