Re: [閒聊] 關於4.10的勾魂之鐮

作者: kingeagle (伊諾魯克)   2014-06-25 02:29:38
淺分析 勾魂之鐮這個新裝備
$2650 = 50AD + 10%吸血 + -10%CDR
50AD = $360*5(長劍10AD=360$) = $1800
10%吸血 = $440*1.25(吸血鬼權杖合成費用440買8%吸血) = $550
-10%CDR = $317 (隨手查到的 歡迎推文勘誤)
$1800 + $550 + $317 = $2667
看到這裡 有沒有覺得很心動 你花了-17元 買了特效和實用的數值
然而 這是這件裝備唯一的好處 有個裝備跟他一樣物超所值(單就數值性價比)
死刑宣告
$1900 = 25AD + 20%爆擊率
25AD = $360*2.5 = $900
20%爆擊率 = $400*2.5 (格鬥手套8% = $400) = $1000
一樣是物超所值的裝備 1900元買到了1900的數值 跟減治癒特效
然而很明顯 死刑宣告這裝備的出場數 說不定就跟歐姆破壞者/指揮旗幟一樣慘澹
(PS.歐姆破壞者/指揮旗幟 一樣都是裝備價格跟數值等值 賺格子賺特效的裝備)
從這個方向思考 RIOT早就知道 這些裝備的特效很渣
所以從另外一個地方給了他好處(至少你不會花錢當冤大頭)
在這裡提供一個相反的例子
殞落王者之劍
$3200 = 25AD + 40%AS + 10%吸血
25AD = $360*2.5 = $900
40%AS = $30*40 (短劍$450 15%AS 1%AS => $30 ) = $1200
10%吸血 = $440*1.25 = $550
$900 + $1197 + $550 = $2650
3200元買2650元的裝備+特效 我們卻很願意去花錢買這個裝備
PS.唯一可以想到的就是 EZ雙多藍出1325小槌子之後上勾魂之鐮
可是這樣又不如直接衝三相 好處就是 1325小槌子上勾魂之鐮的這段時間
EZ普攻點人會很痛 不會有三相出來 普攻不高 沒Q到傷害無感的問題
我的數學老師應該沒請假吧

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