※ 引述《//goo.gl/6ZKMzq》之銘言:
: 1. 增加兩隊,八隊變十隊 (GMB撐住呀~~~~)
: 2. 縮短季賽,拉長季後賽
: 3. 進了季後賽,就沒淘汰賽
: 4. 似乎要增加個人賽的部分?
: 詳細的賽制還沒出來,我猜會跟世足一樣分小組?
看到這篇,就想到之前跟人吵 GPL 的事情,個人的看法,其實可以從 GPL
賽制的演變來看未來 LCS 的變化
其實也不用 GPL,時間一樣,隊伍多了,賽制自然要變
GPL 在S2,當時只有六支隊伍,所以一賽季每隊各交戰八次
S3,增加到八支隊伍,每隊交戰次數降低到四次
S4,暴增到12隊,分成兩組,每隊交戰兩次
S4,因為隊伍夠多,所以"季後賽隊伍"增加到"八強"。而先前有印尼成立
職業聯盟,我當時就有一個想法:或許未來印尼加入 GPL,整個隊伍會擴
增到16隊、並調整各區名額,小組賽分成四組....
為什麼?
因為韓國S2、S3也是12隊,分兩小組(目前 GPL的模式),後來擴充到16隊
,也就是現在看到的這樣子
從新聞稿,以及其他聯盟的發展,目前八隊,對戰四輪、季後賽取六隊,
未來10隊,大概對戰會降到剩下兩輪(藍、紫方各一次),季後賽八隊,
而且可能是雙敗淘汰