先附上目前牌位:
鑽石http://i.imgur.com/VOiPxnp.jpg
馬爾勝率http://i.imgur.com/BlYzLNW.jpg
原本都是用阿璃打積分,後來覺得刺客表現不太穩定
被counter又很慘(例如首選阿璃,對面馬上選犽宿整場技能擋光吃不到兵)
所以才開始用馬爾,幾乎沒有康特
線上打不贏就洗兵等會戰,操作也沒特別難,很好上手
這篇會講爬分技巧、技能說明、對線、出裝、會戰
第一次發心得文,字會比較多,大家挑需要的看。
有漏掉或想更了解的部分我會盡量回答,雖是心得,但也請不吝指教。
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1.爬分技巧
我篤信一個想法:靠觀念就能上白金,天賦符文反應操作都不是最重要的
觀念不是只有大局觀而已,還有打積分的心態
我都跟朋友開玩笑說:白金以前最大的對手是隊友,最強的技巧是勸架
隊友打不好不要責備,若你很強,就應該扮演領導者
用"委婉"(想贏就要巴結點,遇到機八人結束再開噴+檢舉)的口氣領導隊伍
例如打完會戰,請隊友回補別貪兵貪塔,並打字說明原因,"對面可能會吃龍"
例如吃完小龍,馬上紀錄時間,提早一兩分鐘請隊友集合、插眼
例如推塔時,在兩側野區插眼,讓AD安心點塔,不用擔心跳出一隻草人阿阿阿就被幹掉
還有很多狀況,相信大家都會遇到,隊友沒注意的就提醒,沒做好的給他第二次機會
用鼓勵或巴結取代謾罵,勝率會提高很多
因為大家都想贏,只是不知道怎麼做,口氣好些大部分人都願意聽從指揮的。
打中路勝負變數很多,可能對手對線就是比你強、可能JG不小心送了雙B讓你很難過
這些都沒關係,線上逆風就插眼防止被對手殺及隊友被殺,等會戰再扳回來
打得好當CARRY,就小心點對面全部等著閃現抓掉你,你死了就崩盤;
打不好就把自己當2號輔助,插眼撐硬擋子彈,阿璃出冰杖幫忙牽制之類的
===============不小心說很多,以下馬爾心得==========================
2.技能說明
馬爾技能很萬用,洗兵POKE硬幹都可以
版上很多介紹就不做詳細說了,只講一些應用
通常是一等點Q,可以探草、疊蟲子,打一等會戰也比較強
之後就R>E>Q>W,W可以四等再點
W前期很沒用,但是後期是切坦神招。
還有就算它等級很低根本不痛,放下去對手卻完全不想去踩,限制走位超好用
打塔放一下對面AP不能清兵、吃龍放一下對面JG不敢過來,很神奇的一招
被動叫出的蟲子可以打塔,魔力夠就一直叫出來幫忙打還可以擋招;
扛野怪傷害也很好用,少數可以單吃BUFF不損血的AP,甚至可以單吃小龍
特別注意蟲子會優先攻擊感染對象,進入狂暴狀態後E對手,非常非常痛
馬爾有以下缺點
1.R放掉控場就只有Q的沉默,還有可能miss
2.沒有接到QWE,只放R的傷害很低,所以QWER的速度要練一下
3.除非對手自己飛過來跟你單挑,或是你暗算他,不然很少有機會單殺
4.守塔時清兵能力稍慢(E單體又要慢慢跳、Q打不到全部),塔很容易被多點幾下
5.R的時候非常脆弱。有時候R不用放完,有控住就趕快閃了讓隊友收
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3.對線
天賦http://i.imgur.com/76TJBVi.jpg
應該很常見的天賦
我喜歡支援所以通用點跑速,再說馬爾單殺實在很沒看頭還是多去跑跑做運動吧
符文http://i.imgur.com/ENNLBDY.jpg
4.5%跑速 紅魔穿 黃藍AP
不帶物防是因為沒什麼機會跟別人互點,跑速當然是為了放E
我都帶閃現+傳送,閃現通常是開完大用來逃命或強開;
有大的馬爾傳下路定一隻幾乎殺的到
而且馬爾推塔其實很快,有時候偷偷傳送分推也很不錯。
不帶點燃是因為常常點不到,但是近距離打一波會超級強,對手也容易錯估傷害被跳死。
馬爾對線很簡單,沒眼就別推太深,有眼就一直推然後吃野怪
前期E只有一兩點的時候用普攻吃兵就好,不然一直普攻小兵又推線又累得要命
E殺死小兵會回魔,好好控制別讓E斷掉,魔力很夠用
遇到很兇的對手,用Q限制走位,放小兵E然後趕快逃
真的被兇到吃兵都有困難(前期還要配合普攻,超級痛苦),趕快叫幫手
遇到比較客氣的只想跟你農,放完招注意一下小地圖提醒隊友對面動向
還是很無聊就跳舞給他看吧,一直快速按跳舞看起來很像打自己的GG
打兇一點就是配合蟲子E對手或者Q殘血兵讓E跳他,兩三次對方就會受不了想打架了
等他真的上來找架打,跟他打個招呼QWER帶走(QWER的手速真的很重要,要練要練!)
呃...竟然發現沒什麼好講的,馬爾對線真的好無聊阿!!!!!!!!!!!
大家有甚麼問題我再回答吧!
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3.出裝
我出裝很固定,但是會看情況調換順序
起手固定多蘭戒+水+綠飾品(若會怕物理角,就帶布甲)
之後趕快出時光、法穿鞋、大面具、死帽、魔穿棒、金人(或冰杖)
出鞋子的時間點很自由,覺得自己追不到人就出;
反之,若對手是刺客腳色會主動飛過來打架的,可以跳過鞋子先出大面具
解釋一下裝備選擇原因
●時光:
主要是為了解決魔力,而馬爾又非常仰賴R,有時候為了爭取足夠的時間
必須承受大量傷害,所以我選擇時光。
髒杯給的回魔量太高,馬爾用不著;魔防也不太需要,因為線上真的沒太多單挑的機會
-20%CD還不錯,但是我覺得R的CD其實不長,不用特別去撐-CD。
水滴成長太慢,給的魔力最多但是馬爾一樣用不到,故不考慮。
●大面具:
出完大面具洗兵很快,幾乎不會漏。跟E也很搭,傷害非常可觀。必出。
●死帽、魔穿
傷害最大化的裝備,出到這兩件三招甚至兩招就可以秒薄皮
配合W的話,打坦也是屬一屬二。
●金人(冰杖)
其實就是防裝,也可以出女妖之類的,自己斟酌。
金人高AP+無敵,白金後幾乎都出這個,畢竟已經有時光的血量了。
冰杖其實不錯,隊伍沒有短CD的CC(例如蒙多菜刀)的話,出它效果很好
E到就是一直緩,緩完再E對手根本逃不掉。
W配合冰杖也很棒,持續5秒的範圍緩速。
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4.會戰
會戰是馬爾大展身手的時候,開戰前靠QW poke很煩
不小心還會吃到小兵的E,就算是坦也是掉好幾格血
跳到CARRY那幾乎是1/3快1/2的傷害,就可以開戰了
開打幾乎都保AD,直接QWER往後排衝的,通常他們會比我們前排更快倒下
要注意誰可以斷你的大,例如悟空狼人之類
這些CC通常範圍不大,在碰到你之前定住他們(想像悟空在原地空轉的樣子)
或者扣著去抓CARRY,壓制2.5秒的時間足夠讓隊友秒掉他們
Q是很重要的一招,範圍3秒沉默,不管對哪個位置都是很致命的
另外,QW拿來限制走位效果也很好
在塔前對峙但是沒小兵的時候,可以叫出蟲子後自己去給塔打一下
蟲子會跑去找塔單挑,這時候隊友就可以趁機點塔
18等後就算是剛出生的蟲蟲,血量也有一千多,蠻坦的
進化後再+50%防禦跟超級小兵有得比阿!
蟲子可以拿去坦任何野怪,會幫隊友省下很多血量。
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終於打完了,怕篇幅太多就沒有附上各角色對線心得,有人想看我再分享。
第一次打心得文,請多多指教。
祝各位遊戲愉快!