[情報] 美服版本4.12個人中翻

作者: themostgood (themostgoodman)   2014-07-16 10:00:56
http://forum.lol.garena.tw/showthread.php?46506
網頁圖文版↑
原文:http://ppt.cc/TKiZ
野怪計時器
按TAB顯示隊伍資訊的時候會出現在螢幕的最上面
可以看到蜥蜴長老、遠古石像、飛龍、巴龍的剩餘重生時間
只有在完整的吃光才會開始倒數(和小地圖圖示相同)
我們也更新了野怪在小地圖上面的圖示
英雄改動
阿璃
幻玉(Q)
消耗魔力由70/75/80/85/90減少至55/60/65/70/75
魔攻加成由0.325增加至0.35(來回傷害魔攻加成由0.65增加至0.7)
亞歷斯塔
蠻牛之力(被動)
移除對野怪造成兩倍傷害的設定
大地粉碎(Q)
消耗魔力由70/80/90/100/110減少至65/70/75/80/85
現在擊飛更符合他的視覺效果,擊飛時間由1.5修改為1秒落地後暈眩0.5秒
(不能行動的時間是相同的,但是暈眩可以被韌性減免)
野蠻衝撞(W)
消耗魔力由70/80/90/100/110減少至65/70/75/80/85
堅定意志(R)
減傷效果現在使用後會立即生效,而不是施法動畫結束後生效
減傷效果由50/60/70%增加至70%
伊澤瑞爾
精華躍動(W)
可以增加自己攻速了,但是你必須要用E或者閃線去接W,否則只有放W是不會有攻速的
蓋倫
審判(E)
可以在旋轉中使用海神之斧/狂怒九頭蛇了
卡薩丁
虛空之刃(W)
冷卻時間由6延長至9秒
能量脈衝(E)
緩速時間由3縮短至1秒
緩速效果由30/35/40/45/50%增加至50/60/70/80/90%
卡力斯
孤獨的恐懼(Q)
傷害由55/80/105/130/155增加至70/95/120/145/170
路西恩
基礎生命由470增加至500
基礎跑速由330增加至335
基礎物攻由49增加至52
攻擊距離由550縮短至500
光之獵手(被動)
修正有時候會沒有殺到英雄的錯誤,因為他會估計血量,如果系統估計第一下會死,
但是會因為治療或其他因素導致沒有死,
第二發會轉而打其他目標導致錯失擊殺的機會,現在對英雄一定會打同個目標2次。
鋒芒貫穿(Q)
消耗魔力由60/65/70/75/80減少至50/55/60/65/70
施法距離由550縮短至500
移除對小兵只造成75%傷害的設定
冷酷進擊(E)
移除"若在赤色屠戮(R)期間獲得擊殺,此技能的冷卻時間會立即刷新。"的設定
新增"若光之獵手(被動)打中敵人時,冷酷進擊的冷卻時間減少1秒
(命中英雄則減少2秒)。"的設定
(搭配被動可以觸發兩次)
衝刺後重置普攻
消耗魔力由60/45/30/15/0減少至0
冷卻時間由18/16/14/12/10縮短至14/13/12/11/10秒
納帝魯斯
沉重打擊(被動)
修正敵人可以看到再次觸發的指示錯誤
葵恩
完美奇襲(人型E)
現在就算有其他目標被追獵印記標記,還是會將標記轉移到目標身上
修正有時候方向會錯誤的BUG
雷葛爾
現在骨牙項鍊升級會撥放正確的語音
兇殘打擊(Q)
修正可以觸發命中效果兩次的錯誤
威寇茲
分裂電漿(Q)
現在威寇茲死亡後會將電漿分裂
犽宿
刃敵千軍(E)
修正有時不會被法術記數器計算的錯誤(像是卡薩丁的E)
希格斯
即刻爆發(被動)
修正技術性引爆(W)不會減少即刻爆發冷卻時間的錯誤
物品改動
嗜血者
普攻吸血由15%增加至20%
現在普攻吸血是唯一被動
護盾值由50-440減少至50-350
逐漸遞減時間由15延長至25秒
勾魄之鐮
新合成:暴風之劍+吸血鬼權杖+1050=3400(總價錢由2650增加至3400)
物攻由60增加至80
熾灼魔器
魔攻由30增加至40
日炎斗篷
現在有新特效
召喚師技能
虛弱
現在有新特效
咆嘯深淵才有的改動
移除狩獵者彎刀,精靈石,翮羽輕甲,遠古戰魂,蜥蜴長老戰魂,亡靈戰魂
扭曲叢林才有的改動
狂暴靈藥
持續時間由4縮短至3分鐘
光芒靈藥
持續時間由4縮短至3分鐘
翮羽輕甲
移除主動
(這部分是我自己臆測...因為遠古戰魂移除原本的主動,這段看看就好)
遠古戰魂
主動重製:唯一主動:在在目標區域施放一陣偵查隱形的煙霧,持續 5 秒,
並使經過區域的單位現形 3 秒。
冷卻時間 60 秒。
新唯一被動 - 偵測陷阱:主動顯示周圍敵人設置的隱形陷阱。
扭曲叢林和水晶之痕才有的改動
凱爾
神聖庇護(R)
冷卻時間由100/90/80延長至110/95/80
汎丹王的戰鎚
物攻由70增加至80
扭曲叢林和水晶之痕以及咆嘯深淵才有的改動
格雷提燈
從水晶之痕以及咆嘯深淵移除
新合成:麥瑞德之爪+長劍+短劍+180=1765
物攻15
攻速30%
唯一被動- 殘廢:普攻對野怪可以造成50點額外傷害並且回復8點生命
唯一被動:增加 30% 從野怪身上獲得的金錢。
唯一被動 - 偵測陷阱:主動顯示周圍敵人設置的隱形陷阱。
唯一主動:在在目標區域施放一陣偵查隱形的煙霧,持續 5 秒,
並使經過區域的單位現形 3 秒。
冷卻時間 60 秒。
光之使者
新合成:狡詰亡人斧+靈巧披風+350=2280
物攻30
爆率30%
唯一被動:暴擊將會使敵人進入流血狀態,
在 3 秒內造成共 90% 自身額外物理攻擊的物理傷害。
電腦
現在可以選擇新手教學模式的電腦
但是無法獲得首勝,而且10等以上的召喚師獲得的經驗和權力點都會比較少
音效引擎更新
系統修正
修正了一些會讓第一次開啟商店、玩家選項和死亡筆記本會有小延遲的錯誤
修正開始遊戲的說明提示
修正雙牌系統上面發生的錯誤
修正一些因為積分跳掉變成負分後,只需要打一場就會直接升到0分的錯誤
修正讓某些分數低的玩家會讓他們和0分的玩家排列的錯誤
(等於間接降低自己隱藏積分)
修正團隊積分有時打完BO卻沒有晉級的錯誤
修正玩家有時候打團隊積分不能夠換團玩的錯誤
新造型
機甲騎士 厄薩斯
http://i.imgur.com/urXZL7R.jpg
http://i.imgur.com/TqyG3UC.jpg
機甲騎士 墨菲特
http://i.imgur.com/u8RfpLv.jpg
http://i.imgur.com/L8k9PGx.jpg
作者: YuenYang5566   2014-07-16 10:17:00
哈哈哈 墨菲特圖文不符RRRRRRR
作者: easoniverson (大頭。馬尾控)   2014-07-16 10:33:00
勾魂可以出了 因為現在BT改成這樣= =
作者: vincent0911x (身在曹營,心在漢。)   2014-07-16 11:17:00
現在比較強的應該是JINX 看來NERF之日不遠了
作者: qkeeptalk123 (賣克GG)   2014-07-16 11:42:00
卡釘釘W砍這一刀 會戰瞬間廢一半
作者: patrick80523 (派翠克八零五二三)   2014-07-16 14:00:00
這種改法 感覺跟汎沒甚麼兩樣 還更爛
作者: rainyday1908 (宜蘭東河馬)   2014-07-16 14:17:00
悟空轉大很像也不能用九頭 ~
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2014-07-16 15:15:00
遠古戰魂op

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