[心得] 波比心得 白金區間

作者: koalajustin (koala)   2014-08-04 15:11:44
波比
ID:約德爾兵長POPPY死也要戳爆你
http://ppt.cc/GGI~
我波比應該有白金區間的實力,雖然是用雷熙上鑽,但是攻略還是想寫波比XD
最近當兵放風出來XD 寫個攻略哈哈
波比這隻角色真的很有趣,會戰的操作雖然簡單,但是很吃判斷。
而且counter角非常多且明顯
我先來簡單介紹一下波比的優勢好了。
波比的天生技,搭配紅水,在前期面對耗藍的poke角色具有相當優異的體質
波比的跑速快搭配E技能,有非常良好的抓失誤手段,搭配彎刀也具有堪用的多打少強開
能力。
波比的大招跟w的跑速使得波比在中後期帶線過中線的視野不是非常講究,很少純輸出的
角色能這麼不怕被單抓。
波比點燃搭配大招可以有額外的真實傷害,滿等的點燃有574點真實傷害。
核彈Q能重製普攻,追擊攻速慢時使用難度較高,反之木樁沒難度。
物防成長高達每等級+4 面對純物攻角色中期一波戰具有優勢
核彈Q吃係數1的物攻,但是以魔法傷害擊出,且吃爆級,優勢劣勢皆具有不錯的傷害。
波比每招技能各點一等時的一波能力不輸雷玟,W點一跟E點一都是非常誇張的成長幅度。
但是等級提高時就非常依賴Q的技能成長。(升2的時候卻還好)
野區戰鬥能力與逃跑能力相當優異。
R的DIVE能力極高。也可以利用這點使對面上路尾遠程兵時提防E塔塔殺而漏冰。
那接下來就來介紹波比的劣勢
波比的回復能力相當依賴紅水,這個情況到第二件大裝出完才會開始緩和。
塔前清兵能力無,推兵也慢,面對推兵逼龍逼中塔的上路角色,在對面一塔爆掉之前都無
跑線能力。
手短,經常被消耗到無法在線上拼一波,前兩次回家必須依賴紅水支持去抓對面失誤,不
然會有裝備差,三四等那波沒機會的話,就要等閃耀劍出來再打。
藍上限天生不足,使得面對出門40魔防以上的角色,單挑到殘血擊殺前就OOM。
遇到真傷撐坦的角色,非常難獨力擊殺。
波比不需撐坦,所以龍逼戰在波比方執行時的風險增加。
雖然波比的劣勢不多,但是個個致命。其實打波比不難,帶一點魔防,不靠牆不靠河,推
兵消耗壓吃兵數(如果她會在塔下等兵進塔就控兵),然後順其自然的推掉上塔,(不要
速推,她會比較好受),接下來就提早進入會戰期,逼使對面少打多。這種打法的對應方
法就是找時間請JG或MID幫助,把對面一塔推掉,使兵線晃動頻率拉長,這樣才有辦法解
放波比。通常都是選擇小龍死掉的時候做。
接下來就是介紹波比的技能啦
Q技能是趴數血量,吃1係數的物攻,所以相當推薦印記帶物攻
閃耀劍特效也會跟著Q一起打出,大推閃耀劍。
是波比的主要輸出技能
W是追擊逃跑的主要技能,這招搭配E技能會給予相當大的走位限制。
點一的時候非常強,但是點滿卻提升驟減。
耗藍非常誇張,前期謹慎使用。
E定牆的時候傷害非常不錯,暈眩又可以打出Q的重製普攻,但是這招不建議第二點滿,
因為這招技能很多時候都不是放在人身上,而是藉由最遠距離E小兵達到近身的效果,距
離相當兩個閃線。當然這種近身方式是擁有很具大的優勢才使用。前期要打出優勢,E技
能的定牆基本上算是必需品,有時候窄口閃E也是必要的,因為E技能沒定到,就只有你
能做後續的傷害,對友一定跟不上。反而讓自己呈現類似走位失誤的後果。所以JG GANK
,不能定牆,就用w跟上,e扣著等角度,或是e小兵直接w貼身輸出。
R技能 基本上就是波比純輸出裝可行的靠山。但是大家會戰不用糾結一定非要完美利用
40%的增傷,因為儘管沒有這40%的真傷,這個大覺也是夠本了,如果有信心擊殺,大招直
接放在擊殺目標身上未必較優,還可以考慮將大覺掛在對面前排或是對面SUP身上,去貼
對面AD,這樣不管有沒有擊殺掉都能阻止對面AD的輸出八秒,當然如果擊殺失敗,波比
的第二次進場難度就相當高,所以如果不能擊殺,那掛AD大絕一換一,說不定還比較好。
技能配點我推薦 Q->E->W 之後Q>W>E>R 遇到魔攻,則E跟W差不多。
符文推薦 印記物攻 黃成長生命/成長回血 藍魔防/最大魔力 紫跑速/防禦
NG練習場 我推薦 藍用最大魔力 這樣可以打大前期 會比較好玩。
天賦其實攻擊點滿21點,然後防禦把不屈點出,其它可變動。
波比對線
藍寶
基本上這隻角色對線打波比太無腦了= = 等你尾兵的時候放火,小兵也不管他,消耗完水
瓶之後就不太能賴線了,但是好消息只要不賴線,不強打,藍寶要做到擊殺波比也不容易
,而且滿狀態野區一波也是有勝算,輸贏就看會戰表現了。
雷茲
打這隻等他水滴合出之後就完全會被打成智障,但是雷茲前面的魔量無法在水晶靈藥跟三
水的面前造成擊殺,所以一出門可以找機會跟他換血,他兩瓶水跟出門的體質在一出門的
時候波比是可以主動換血的。當然水滴跟等級上來之後,就連吃兵都沒辦法,必須塔下用
血換小兵了。前期很好勾引到他,CALL JG吧。
雷玟
不知道哪個時候開始雷玟變得相當熱門,雖然波比面對物攻的角色是吃香,但是在雷玟面
前其實是經常吃虧的,雷玟的手長在波比面前幾乎就跟遠程一樣,而且Q他很容易被暈斷
或是被雷玟的Q3中斷,直到Q到也可能被吸收或是已經吃完一套,但是推薦打雷玟的時候Q
點一,主升W,這樣紅水喝的比較省,而且換血有時只是小虧,甚至小贏。
達瑞斯
他Q很省藍,遇到他請直接放棄第一件衝三項,回家直接補一個多蘭盾,接下來補血裝,
然後再正常出裝三項。基本上塔下尾兵,不主動出擊。等待中後期的到來。
辛吉德
一開始多Q他幾次,要比他還兇,他有大絕之後就不換血,提早出吸血不太早合三項。塔
下尾兵。不死,他也是靠小兵在拆塔。會戰時直接迴避他,斷他後排輸出。
賈克斯
別主動EQ他,誰主動誰就輸。要出防裝,他能少一兩件大裝的情況下反殺波比。
但是前期發育算沒壓力,可以跟他拼會戰表現,對線就互農或等他兇,他要擊殺也要你跟
他打才有辦法。
悟空
不誇張,一個大招能把你轉到快死,但是小招壓血很慢,所以扣E,等他轉時拖離,沒大
招的悟空可以屌打。有大招就穩農給他消耗,反正他主要擊殺要依賴大招。他推兵不快,
可以拖到後期。
凱爾
通常跟凱爾對線不是一打一的感覺,是一打一加一群後排兵,所以CALL JG吧,雖然凱爾
大招對波比很傷,但是他沒有很有效的傷害對波比來說,要造成擊殺也很依賴點燃,很適
合JG住他。
斯溫
不好打,擊殺困難,但是拆塔不快,他推完一塔之後就不易農兵,找機會圍他。我不太會
打斯溫。
提摩
他是撒旦….遇到提摩基本不用吃兵,請申請波比SUP= =”運氣好前面強殺成功的話就沒
這麼難受,但是難度很高,制盲Q不到很可憐。
科加斯
很洗兵,但是無法阻止你吃兵。一塔很快就掉了,但是反而比較輕鬆,不換血,只要不死
其實一塔掉了也沒關係,後期影響力相當,還是能打。真傷很痛,小心gank被換掉。
歐拉夫
就是線上不要被消耗的太慘= = 他會塔殺的…. 很難阻止他肥 ,目前沒有想到解法。
狼人
要等他Q完之後再Q他,很難單殺,他大招打你蠻痛的… 拼後期吧,雖然挑不贏,但是跟
他對線非常歡樂。壓力給予較低。
以上這些是我目前遇到贏線機會渺茫的角色,如果遇到對面PICK波比,這幾隻都相當好用
歐!
配裝的話  
無庸置疑 
波比非常依賴藍寶石 閃耀劍雖然相當適合 但是不是必須 但是藍寶石合成物確實很多
時候是選擇閃耀劍相關。
我殞落跟槍刀都會出,槍刀我認為很適合波比,殞落我則是認為他很吃平砍,一瞬間的爆
發傷害略輸槍刀,但是槍刀波比就很怕魔防了,所以這兩把依使用者習慣選擇就好,槍刀
也是一個相當優秀的選擇。
接下來的大裝就相當多元,
鬼刀,摩提斯深淵,無盡,水星彎刀,西風匕首是大推
九頭蛇,耳語,鬼索小推 其它我認為不適用。
面對波比的話就是 720貝殼前期 ,然後後期復活甲效果就非常好
女妖也不錯,但是女妖波比還是可以E,只是推不動,女妖會消耗。
波比的第二次進場就很普通了,複活甲非常適合,波比特別喜歡全輸出裝的AD
如果你是AD 遇到波比有個小技巧,就是波比E的瞬間去做位移,因為通常E完馬上會
Q一下,如果那次Q沒打出去,整體的傷害就少一個Q了,因為波比Q CD很快。
謝謝大家觀看完畢>口< 小弟的心得
作者: gemini622208 (麻煩欽)   2014-08-04 15:40:00
請問雷熙是誰?
作者: benny1990615 (Benny)   2014-08-04 20:23:00
美服Main Poppy累推

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