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摸史:因為主要兩邊都稍微嫌保守,保守就容易把節奏拖長...
兩邊可以稍微再打的進攻一點點...
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楓堂:我覺得GPL還是打得節奏比較慢一點。
記得:前面拿到優勢的時候,滾雪球的速度沒有來得OGN快。
楓堂:對,有些地方還是不太敢打。
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叉燒:TPA打得好滿多的,大概是菁英跟鑽石的差別,不管是個人操作或前期一些小的戰
術目標,掌握的完成度都比AHQ好很多。
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叉燒:OGN隊伍或是強度很高的對戰裡面,就算我死一個隊友,你還是會常常看到4打5的
Play,打起來甚至也是打成2換2,讓大家都很殘之後,自己有機會把經濟板回來,
而不是一直被動的把經濟放掉,這樣劣勢越來越大,越難打回來。
還有一些彼此的嗆聲,雖然這些都是彼此間娛樂好玩的嗆聲,但..這三個的嗆聲似乎有那
麽一點點憑據XD
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Jay:(AHQ)永遠就那一套打法,也沒有什麼變化
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早晨:你(西門)都是選被動角,都是等Jungle來Gank
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Winds(韓服菁英):操作、觀念、分數,你(NAZ)都輸我
以下是外行人的偶想法:
不是希望職業選手耗太多時間打韓服
但真的感覺韓服菁英場超多一堆整場打了腎上腺素、開二檔在比拼的玩家,整場哦..
不少還不是韓國職業選手,有時候的確需要去韓服拼菁英看看,適應目前的快節奏和反應
等等XD