ARAM雖然戰術層面比峽谷少滿多,但還是講求技術的
像我昨天晚上連打5場ARAM全輸,有一場易大師拿Penta Kill也輸掉了XD
好玩就好,反正快快輸快快贏。
在這張地圖前20分鐘是POKE角佔優,因為常常會看到很多人為了吃兵中CC往生
講句實在的,當你選到烏迪爾時為什麼要為了吃一支兵噴半條血呢?
真的打起來都已經被POKE到殘廢了,怎麼可能打得贏。
基本上一個原則就是沒事不要出去接招,除非你對走位超有自信甚麼招都能閃掉
被壓在塔下又怎樣? 看太多只想殺殘血撿頭的人輪流進塔下水餃的
在前期只要對面衝進塔下,一個CC中了就很難活著出去了,這就是反打的契機
(當然殘血在塔內被法洛士、杰西POKE到死就認了吧)
20分鐘後坦克多的一方會占優,靠著血量和雙防扛住傷害,加上後排的輸出打贏會戰
當然這是在20分鐘前沒崩盤的狀況下。
而大部分的場子會看到一方直接被打到生活無法自理,多得是坦克角出傷害裝導致的
趙信、達瑞斯出全傷害,或者炮娘出AP裝直接跳進去送,整場就會變成4打5
甚至會覺得自己隊上只要少那個白癡送肥,4打對面5都會贏
不是說出輸出裝不好,但還是要斟酌自己有沒有命輸出,謹記死人是沒有DPS的。
※ 引述《IDs (a new NOOB is rising)》之銘言:
: 希格斯 : aram太窄 你根本躲不太掉他的炸彈
: 卡特 : 爽爽重置 無腦滾鍵盤就贏的角色
: 吉茵珂絲 : adc是aram勝率的保證 剛好他又有超強力poke技
: 法洛士 : 理由同上
: 杰西 : 杰西的poke能力可以說是LOL數一數二的
: 逆命 : 拆塔世界無敵快 一直洗兵對面等於沒有小兵
: 維迦 : 對面等於少一個人 圈圈隨便套都中 不過遇到poke陣還是gg
: 只要對面有上面這幾隻其中一隻+一隻開戰角
: 這場你99%會輸 1%機率是對面斷線
你只要選個雷歐娜出坦裝,這些腳色看到你就會像看到鬼了。
ARAM最大的問題在於你能不能針對對面最肥的腳色並把他抓掉
就像易大師、卡特拿了誇爪、PENTA後,下一波會戰肯定會被一堆CC招呼
這時候其他隊友有空間能不能好好輸出? 還是每個人都只想殺人不想抓人?
或是整場只肥他一個,那是不是控住他、秒掉他就Free Win一場了呢?