作者:
imbb15 2014-08-26 18:39:29各位版友,我又來啦!
這次來試著回應一些前文(#1J-nICEe)推文的問題
1. 哪一場的LNL提到15%測試?
8/20 yoeFW 對 TPS ,JJ出艾希的那一場 (現在提這個好像有點敏感 lol)
當時OB點開JJ的狀態欄,看到是 25% CDR
記得看到了,就說他在跟 BeBe聊的時候, BeBe說他在測試15%符文衝滿CDR
2. 「一個水滴+長劍或閃耀的EZ 哪個在小龍戰更有用很明顯」以及
「而且EZ疊水滴很快 不需要為了快一點點成型先出水滴」
如果有看過第二篇文(#1J-Pa7ed),就會知道我的魔劍並不是先出水滴還是長劍
而是現今 4.14 patch 魔劍的十字鎬
再來如果我們稍微看過比賽,就會發現比賽的EZ在組三相的時候
常常會先出淨蝕之槌(Phage)而不是閃耀劍(Sheen),為的是撿兵走位跟血量較多
不過一樣的,先做個DPS分析看個 XD
(LV6)
http://i.imgur.com/plPXU5a.jpg
閃耀劍的確蠻強的,因為它就是三相/冰拳的傷害來源
可是接下來您的核心冰拳流要怎麼出?如果您告訴我,有空可以來追加分析
而當三相流出到槌+閃耀時,5.56的魔劍也出來了
3. 「總之你得考量到前期存活能力
不然為何大多AD都是先殞落嗜血而非無盡 裸無盡DPS肯定最高」
到底直衝IE輸出有沒有最高?其實若要說的話這有點算是漏寫的一段
「主流為何為主流?」
三相為什麼是現在第一件大裝首選,就是因為在這時期
光AA+Q的輸出就能在下路贏過其他出裝,適性與整體威力又優秀,所以才會是主流
現在嗜血退出主流的原因,是因為AD沒比其他裝高輸出跟不上
關於存活能力,現在常出現的現象是不管對線衝突或小會戰
傷害若差太多,大概也沒機會吸回來隊伍就會先敗陣
(因為上路會TP或Roam過來所以更激烈)
那5.56為什麼可以出?因為只要出到CDR鞋,輸出就不會輸
所以撐過小前期就OK,其他內容下一篇會講
4. 還有,先殞落再三相好不好?我們曾看過 BeBe在比賽先出殞落再上三相耶
讓我們來分析吧,一樣LV9
http://i.imgur.com/J1ACz8k.jpg
IE的確在EZ身上也是件好裝,不過魔法彎刀是讓三相(TF)勝出的原因
至於先出殞落(BotRK)的確在打坦時有令人訝異的表現,但下路一樣會先輸線
而且尷尬的是,接下來出三相?DPS會輸5.56;出魔劍?太晚出,DPS一樣落後
不管啦!第二件出IE啦!偷偷告訴你,5.56的王牌可以贏過 BotRK+IE
雖然 BotRK+IE 非常強,但是是所有兩大裝中最貴的組合(8440),還很容易卡裝
另外,無盡(IE) + 紅雙(PD) + 長劍*1 (8400) 在EZ身上是否肯定是最強輸出?
老實說結果讓我十分驚訝,還檢查了好幾次
因為這個組合居然比 IE + 彈簧刀(SS) + 長劍*1 (8100) 還爛!?
而且跟 IE+SS 一樣,除了打軟皮比較痛,打坦方面 TF+BotRK 都勝出
(LV11)
http://i.imgur.com/37dYucG.jpg
可見對於EZ來說,
不能暴擊,但可以附加各種特攻 (閃耀、殞落、電刀、魔劍等) 的 Q
真的是EZ強弱的關鍵
若是Q得好,無暴擊連187.5%的暴擊期望值都能打敗!
Q不到 這件事是流派的問題嗎? 不,我想應該是敵我雙方駕駛員的問題
而且如果一次Q不到,CDR流還能讓您多練習幾次唷!
這樣能不能引起您的興趣?我很努力的說 XD
5. 如何才算是 Blue EZ?
對於我來說,我所認知的 Blue EZ 就是指CDR流EZ
而不是一定都要出看起來純藍色裝備的才是 Blue EZ,且排除其他可能或顏色。
會稱為 Blue 也有因為當時CDR流選裝很巧都是藍色,這樣叫很潮的緣故
但這名稱是為了稱呼CDR而來的
不過每個人認知不一樣,硬要講這個也會有點離題
6. 「EZ不是能這樣單純量化輸出的AD」,
「你要計算站樁打的DPS 何必選EZ 更沒必要走魔劍」
這個論點有一點奇怪,因為本來就沒有高手的AD是站樁打的
用平均DPS算 只是一種呈現方式,算出來的是什麼?
答案就是在近乎完美的情況下,平均每秒期望輸出的最高傷害
您要打便打,只想射三箭我也沒你法 (咦)
普攻之間跟放技能之外要做啥?當然是走位囉
我並沒有要任何EZ站樁打或改變基本打法,而CDR流本身就隱含風箏特性
大概解釋一下,絕無任何冒犯之意!
補充一下關於前文終極魔劍主動的傷害計算方式
是以假設從 50% 魔量開始進入15秒作戰後,在會戰中AA+Q能命中的總次數
把不斷遞減的傷害加總後,除以15秒做平均,再經過物防減傷而得
之所以會設定從 50% 魔量開始扣,是因為即使是 Blue EZ,
應付開戰前的Poke跟會戰中的招招全開,大概就會吃掉你半條左右的魔力
最後來聊些話吧,雖然這些話好像應該擺在後記 XD
其實這個實驗,從一開始直到中期,我都是抱著應該會失敗的準備在做
但是在這過程中,做出來的結果卻不斷逆轉我的觀念
在這次實驗前,大家EZ都在出的 TF+BotRK 對我來說
我會判斷是為了Poke跟能打坦跟上而已,貼臉互打多半會輸 只能E走
甚至如果問我 IE+SS 會不會比 TF+BotRK 強
我想到 IE+SS 有高AD,有優秀的暴擊率,加上Poke能附加魔傷
我都猶豫覺得不好回答,不過 TF+BotRK 卻證明了主流為何是主流給我看!
然而主流表現出來的強度,卻加重我對於失敗可能的臆測
因為我也想著:CDR流的輸出怎麼可能贏主流?
即便我試著拿出我研究的著眼點/王牌,我也沒想過能贏主流
所以原本我這種Blue(不入)流的EZ,也只是為了打平輸出而已。為何這樣就滿足了?
原因來自於如果能透過王牌擁有一樣的輸出 CDR流所帶來的機動性就能讓新模式戰勝主流
因為能夠比原來更快在會戰點持續提供同等火力,且更不容易被限制
但是,我的觀念再次被逆轉
在王牌拿出來前,5.56型的 Blue EZ 輸出就已經能超越主流
實驗走到現在,簡直充滿驚奇