Re: [心得] 世界比賽-台灣小組賽

作者: shoray (no)   2014-09-23 02:13:52
※ 引述《by0413 (誤會一場...)》之銘言:
: ※ 引述《machungxi》之銘言:
: : 就馬後炮而言,西門打不出其他體系下,而AHQ又太倚賴西門
: : 才會引發整個BP上失誤輪轉
: : 然後就實力上來說,這錯誤就輪到黑牛身上來扛,而綠茶也要綁在這個體系下
: : 這邊我想聊這麼多就是,我超討厭西門 (?诶诶不是
: : 西門的殺手型角色和傷害計算絕對無話可說,但是不能以"其他隊友都廢物"而去掩飾口袋問題
: : R社對於B/P系統就只肯做到這樣,你在B/P上就無法做到更針對"戰術體系"的空間
: : 於是口袋問題就浮現出來
這完全是忽略團隊結構問題的說法。
你把全世界的隊伍攤開來,隊伍「內」強弱差距越明顯的,
組合就會越僵化,這是必然的結果。
原因很簡單,隊伍內強弱差距大,
強的人就要負擔比較大的carry責任,
弱的人就越發不能崩盤。
不管再強再弱,人一定有自己打電動的風格,
這種風格可能是性格(衝或是農)、操作習慣(拼手速或是特別的節奏)
這種風格和角色配合起來就變成所謂的本命角。
就算faker強如鬼神,看他在韓服的勝率(有基本場次的)
也看的出來他對角色的掌握度還是有差。
選手本身的實力(操作、反應)
角色的強度(所謂的op角或二線角)
角色的發揮程度(能把這個角色的能力發揮多少)
三者相乘才是真正的強度。
舉具體的實例來看
在強弱平均(未必全部超強,都不錯的選手也可以)的隊伍裡,
中路選他只能掌握80%的角色,配合其他隊友可以100%掌握的,
團隊戰力不會有太大的影響,反之別的隊友也可以選自己不那麼強,
但可以讓中路100%發揮的,總體戰力還是一樣。
但在AHQ裡面呢?
一個選手的實力90分,另外一個可能只有20分,
西門拿他練到8成的角色配合 ___ 練到100%,甚至120%的角色有屁用?
在團隊戰力的考量下,這肯定是自滅的行為。
所謂的口袋深,從來不是一個玩家自己把所有一線角練到100%
而是一個玩家能有幾個角色配合隊伍能發揮出最大的戰力。
正確的說,一個中路能練到4 5個角色100%,其他角色80%的程度,
我們就覺得這個中路超屌了。
問題是別隊的中路自己打80%,配合上其他100%的隊友
就能讓團隊正常發揮,他能選的角色自然就會多起來。
西門自己打80%,配合其他發揮到100%的隊友,
你也只會覺得ahq被打爛,西門沒啥拿得出手的角色。
再講句不客氣的,看了這幾天ahq的表現,
西門不把角色發揮到150% 200%的程度,
搞不好一樣爆炸。然後爆炸了還要被人嫌口袋不夠深?
作者: EasyIsBeauty (業餘新手)   2014-09-23 05:17:00
這篇才是中肯,就隊友實力不夠,角色池再廣不如選自己真的超猛的角色來CARRY

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