Re: [心得] Azir 阿祈爾使用心得

作者: arbee (亞畢)   2014-10-05 15:01:41
小弟也在這邊拋磚引玉分享一下沙皇這詭異又迷人的英雄
如原PO所說 真的非常非常軟
玩沙皇的人一定要意識到這點
太多練角的人看到E有擊飛就傻傻的當嘉文玩
然後狂死 罵R社出了隻爛角
這隻重點絕對在中後期
所以如何度過前期就成為相當重要的工作
對線期
吃兵:
Azir實際上就是個射手 所以對線期的重點是農兵
首先W範圍非常短 攻擊動畫慢 又是範圍 可以點的範圍跟輸出範圍不同 耗魔
基本上盡量不要用W撿小兵 不然會有跟小砲一樣漏兵跟推線的問題
這角色普公動畫非常快 熟悉的話基本上吃兵不會有太大問題
如果真的有要用W撿兵 個人推薦W完立刻按S取消自動攻擊
必要時用Q撿 要把自己當成一個中路的ADC 小兵是你的命脈
對線:
這邊先敘述一下各種技方式
WE:緊急逃跑用 撞到有及飛護盾 位移雖然沒WQE長 但速度快 相較之下較實用
WQ:POKE用 範圍非常長 只是Q根本人位置有關 所以人有時要先往前走
附帶的緩速可以讓你多POKE1~2下
WQE:最長距離的位移及非 不過放完後會處於很危險的狀態 通常是趕路 配合GANK使用
或是逃跑時穿牆用
WEQ:攻擊距離最遠 因為Q最遠只能在本人附近 WE位移後可Q的範圍會因此變遠 拿來尾刀
或留人時很實用
WQE(反向)R:配合JG GANK使用 Azir的R是從角色後方一點推出 所以WQE擊飛後往回R可
以強迫對方處於很差的位置 但單獨使用傷害不高 自己也會在危險的位置
對線主要就是用看狀況選擇技能使用時機 抓準對方吃兵時WQAA 壓低對方血量
若還白目不退可以E上去硬換 但千萬不要太躁進 畢竟Azir是隻後期英雄
穩農就是贏線
跑線:
Azir跑線能力普普 推兵完判斷危險時可以多往上路走 WQER可以創造一次好機會
但相對而言也會很危險 所以要判斷對方中路跟JG動向 不然很容易被換掉
要多和其他隊友溝通角色特性 一直要求Azir跑線其實有點本末倒置
盡量必要時 確定有機會 有合理報酬再出手
會戰期:
Azir會戰很吃陣型 坦克要努力把陣行維持住 此時Azir就可以用超長的手跟高aoe傷害
打出不錯的優勢 追擊時善用滿cd的Q 基本上一次會戰都可以收到2~3顆頭
要注意的點就是E使用時機要抓好 不要往裡面衝 你不會想看到一隻
射手把位移交掉衝進人群中的
R的部分建議早一點開 有時候被衝臉再開已經來不及了 提早放保持自己跟AD的安全
輸出對象就跟adc一樣 在安全的前提下輸出有影響力的 後期的Azir絕對有能力切坦
所以不要為了抓後排而獻上自己的人頭
出裝:
出裝部分參考原po就差不多了
只是關於大面具部分 個人其實滿推薦的
大面具跟冰杖都可以增加血量 也有不錯的傷害
怕被衝臉或隊友不夠罩可以優先考慮
以上是小弟的一點心得 希望大家可以一起愛上沙皇這充滿魅力的英雄
作者: kevinslowey9   0000-00-00 00:00:00
大哥跟三弟有龍陽之癖啊

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