希望今天可以看到比賽,拜託別出亂子阿(對自己說
先簡述一些數據,這次不自己算扣除兩隊互打的,直接拿Wiki上的
OGN2014夏季KDA榜:全隊SSW>SSB
OGN2014春季KDA榜:全隊SSO>SSB 除了Mata
兩屆都是在四強碰頭,兩屆都是SSB 3:1 SSW
然後2014 WC又是四強遇上,三星年不是叫假的
如沒有其他怪力亂神因素影響(EX:狀態落差太大、受到KeSPA新規定心態落差..etc)
我個人偏好SSW>SSB ,但是覺得73開,SSB7 SSW3,要知道已經OGN受挫兩次總有疑慮(?
照著上中Jungle下來講
*Acorn VS Looper
基本上以現在Patch來說,Acorn的優勢很大,如果要比喻的話
Acorn是劍 Looper是盾。這不只在風格上不同連帶喜好選角都有所差異
(個人認為)Looper成名作:龍女、蒙多 , Acorn成名作:Lulu、凱爾
這大概都是上兩個Patch的印象,都是凱爾、Lulu還沒動刀之前
對線的印象,Looper大部分光Solo就輸了,Acorn雖然偶爾會Fail
但是光TP用的就是比Looper好,他會想辦法利用TP去找機會
當然這個Patch都不約而同都是雷茲樹人,至於牛其實兩位我都沒印象用過Orz
樹人一定是Acorn強上許多,Acorn樹人拿下的K應該是不少了
*Dade VS PawN
其實風格也跟上路差不多的差異,但是那是就平常兩隊對抗其他隊伍而言
雖然腳色十分相近(在這Patch),風格卻完全不同
但是當兩隊互打的時候,PawN會打的偏激進,然後就結果上來看很像花式送頭
如果要我"理性"解釋的話.........恩我說不出來,可能真的技高一籌吧
私心通稱這叫性奴
PawN的指向技其實打的不錯,可是目前Patch大概只有兩個玩球的角色可以選
Nid還沒改之前曾經用標把T1K丟到生活不能自理
以口袋深度來說PawN>Dade,但是論現有Patch極限Dade>PawN
Dade的三刺客+Zigg根本胎哥
*Spirit VS DanDy
這裡跳過,個人對對線期Jungle的理解不是很好XD
不過單就技術上看起來落差不大
*下路雙人線
除了老鼠,Deft偏技能型,Imp偏普攻型。Imp偏激進,Deft看角色發揮
論失誤頻率,Imp高頗多
然後我必須說,Thresh先手勾,Heart > Mata,其實印象連Morgana都是Heart比較準
Mata強在其他強開方式(EX:Thresh閃翻、蘿莉的熊熊)和視野布置,目前應無人可超越
但是通常輸贏關鍵都在Acorn的TP,另外Heart很愛蹲Jungle,嚴重懷疑他根本想篡位
*團戰
基本上開局應該都是SSW對於Buff掌控比較好,直到吃小龍
一來Looper通常對線就輸Acorn,下路雙人線也很忌諱Acorn的TP
二來兵線和龍通常都會讓Looper只能做出相對決定,沒有雙贏局面
SSB的開戰看角色發揮,任何人都可以是先手,尤其Acorn的先手能力很強
SSW很倚賴Dandy和Mata,以至於SSB只要好好針對這兩個點去做提防,反開都是有機會
相反的SSW只要Mata和Dandy、Imp失誤,失敗機率偏大,而且Imp實在是常常在危險的地方
論同時間內同角色集中輸出能力Imp應該是好很多,彈無虛發,但是躲招時好時壞
SSW的開戰也很容易All in,SSB拉打陣型強上許多,會戰傷亡率SSB偏高,但不太會滅團
然後個人的推測,遊戲時間12分內SSW沒有超過3K經濟差距,應該是都甭打了
有到3K差距,大概也才55開吧
不這樣講怎麼騙大家去下SSB來拉賠率