作者:
emptie ([ ])
2014-10-13 20:21:28as title
先不考慮駕駛員,因為每個人擅長的角色池其實不會完全一樣。
有人說雷茲好簡單我覺得很難,
前幾天打個NG練腳抱怨幾句李星好難玩,結果上路雷玟跟我說
「李星明明就很簡單……」
如果大家認同「難度高的英雄值得更高的強度」
那麼大家應該能接受「某些英雄的勝率會長期且顯著地比某些英雄高」
不過R社的邏輯好像是
「所有的英雄應該有接近的勝率」…
不對,應該是
「所有的英雄不應該有超過55%的勝率」
大家覺得難度高的英雄應該有更高的強度嗎?