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LoL
[閒聊] 大家覺得越難上手的角色強度應該越強嗎?
作者:
emptie
([ ])
2014-10-13 20:21:28
as title
先不考慮駕駛員,因為每個人擅長的角色池其實不會完全一樣。
有人說雷茲好簡單我覺得很難,
前幾天打個NG練腳抱怨幾句李星好難玩,結果上路雷玟跟我說
「李星明明就很簡單……」
如果大家認同「難度高的英雄值得更高的強度」
那麼大家應該能接受「某些英雄的勝率會長期且顯著地比某些英雄高」
不過R社的邏輯好像是
「所有的英雄應該有接近的勝率」…
不對,應該是
「所有的英雄不應該有超過55%的勝率」
大家覺得難度高的英雄應該有更高的強度嗎?
作者:
milkingscent
(樂樂弦月兔)
2014-10-13 20:22:00
不覺得
作者:
michael0728n
(蒜˙遠古)
2014-10-13 20:25:00
難度高"會用的人"勝率就高平均下來應該差不多 因為不會用的會拉下平均
作者:
lifelikeplay
(當我還小時)
2014-10-14 08:49:00
操作最難那隻被改爛了
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