如題
一般
基礎魔力由 287 調整為 400。
極地衝刺(Q)
現在不再根據目標最大生命造成傷害。
傷害由 40/70/100/130/160 調整為 80/125/170/215/260。
北國狂風(W)
魔力消耗由 40 調整為 40/35/30/25/20。
下一次普攻對目標與其周圍的敵人造成的額外魔法傷害由 40/60/80100/120(+0.3 魔法
攻擊)調整為 4/6/8/10/12(+ 0.03 魔法攻擊)% 目標最大生命。
範圍傷害由 80/120/160/200/240(+10% 額外生命)調整為 40/70/100/130/160(
+4/6/8/10/12% 最大生命)。
永恆凍土(E)
冷卻時間由 11 秒調整為 10/9/8/7/6 秒。
傷害由 60/110/160/210/260 調整為 60/90/120/150/180。
緩速持續時間由 1.5/1.75/2/2.25/2.5 秒調整為 1.5 秒。
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首先是基礎魔力上升,解決了前期Q高耗魔的困擾
Q
基傷上升,沒有最大生命傷害
W
上個版本,遠古戰魂有個很適合W的額外生命加成
這版本打野道具變更,把傷害係數從吃額外生命→最大生命
算是把遠古砍掉的NERF加回來
E
傷害被砍,但CD點滿只有6秒,CDR滿更是只有3.6秒,緩速小砍似乎不是不能接受
上個版本我是主E的,沒實際嘗試前,我也不敢說現在主點哪個更好
總結來說,我覺得這次史瓦妮是buff的
WE都算強化,前期BUFF魔力,中後期裝備起來,可以兼具不錯的傷害和坦度
反正史瓦妮一直都是弱勢前期的 S5更是如此 索性把後期強度提升起來也不錯